Wilkommen in Season 11, Breakout! Dich erwarten große Veränderungen sowie frische neue Funktionen!
Neues Interface
Bist du für ein komplett neues Menü bereit? Denn die Neuheiten werden schon auf dem Hauptmenü sichtbar sein! Außerdem haben einige schon bekannte Tabs Upgrades erhalten.
Schau dir unser letztes Video an, um mehr über das neue Interface zu erfahren:
Was wurde verändert?
Hauptmenü
Jetzt siehst du dein gesamtes Team auf einen Blick. Eins zu erstellen ist auch um einiges einfacher geworden. Nutze dazu einfach die Freundesliste links, um Freunde in die Lobby einzuladen.
Alle wichtigen Tabs sind jetzt kompakt an der rechten Seite gruppiert. Hier findest du den Battle Pass und auch das neue Ereignisfenster.
Ereignisse
Das ist dein neuer Hub für Nachrichten und Belohnungen. Schau hier öfter vorbei, um über neue Videos oder Verlosungen zu erfahren.
Hier findest du auch die Optionen für Creator-Codes und Geheimcodes (früher Werbecodes) und weitere Boni.
Profilkarten
Wenn du jetzt auf ein Profil in der Lobby oder Freundesliste tippst, siehst du eine Profilkarte. Hier siehst du alle wichtigen Infos: das Level, die Ränge und Medaillen.
Aus diesem Menü kannst du Spieler in deine Lobby einladen oder mit einem Tipp eine Freundesanfrage schicken.
Freunde
Die Freundesliste wurde auch überarbeitet. Wir haben nutzlose Optionen entfernt, damit ihr jetzt weniger umhertippen müsst. Jetzt ist es einfacher geworden, die Freundesanfragen oder Blockliste zu überprüfen.
Modusauswahl
Dieses Menü haben wir auch überabeitet. Jetzt sind Modi in zwei Arten aufgeteilt:
Allgemeine — Klassische Modi mit Spielersuche (z.B: Entschärfen, Team Deathmatch, usw.)
Andere — Alle Modi, die auf Custom Lobbys basieren, jetzt heißen sie Privates Spiel (z.B: Training, Turnier, usw.)
Profil
Das Profil sieht jetzt komplett neu aus. Wir haben Detaillierte Statistiken hinzugefügt, wo du noch mehr über deine Spiele erfahren kannst.
Und in deinem Spielverlauf siehst du direkt den Spielausgang und dein K/D. Jetzt musst du nicht mehr jedes Spiel separat öffnen.
Agentenanpassung
Im Profil ist auch eine weitere neue Funktion verfügbar: Jetzt kannst du auswählen, welche Handschuhe, Messer oder Waffe du in der Lobby angezeigt wird. Diese werden dann in den Händen deines Agenten in deinem Profilbild sowie in der Lobby erscheinen. In kommenden Updates wirst du auch weitere Agenten wählen können und sie im Spiel sehen.
Kleine Änderungen
Custom Lobby sind jetzt Privates Spiel
Werbecodes sind jetzt Geheimcodes
Wenn du einen Gegenstand auf dem Marktplatz verkaufst, siehst du direkt den Mindestpreis im selben Fenster
Die Einstellungen für Private Spiele, solche wie Granatenflugbahn, Unbegrenztes Kaufen und Überall Kaufen sind in eine zusammengefasst: Training
Neue Option für Privates Spiel: Wer beitreten kann. Entscheide, ob jeder Freund oder nur eingeladene Spieler mitspielen können.
Warum wir das Interface verändert haben
Das alte Menü konnte einfach nicht alles unterstützen, was wir für das Spiel alles geplant hatten. Mit dem neuen Interface:
Haben wir das System und Interface an die neuen Agenten und weitere Funktionen angepasst
Das Spiel für die Einführung des Client-Servers vorbereitet (Standoff 2 Remastered)
Nutzlose Tasten und komplizierte Menüs vereinfacht. Das Interface sauberer, schneller und moderner umgestaltet.
Wir verstehen, dass man sich an etwas Neues erstmal gewöhnen muss. Aber hier sind wir uns sicher, dass ihr euch in schon ein paar Tagen mit dem neuen Interface vertraut macht.
Agenten
Das ist die Neuerung, die du sicher als erstes bemerken wirst. Du kanns jetzt deinen Agenten anpassen, und er wird in der Lobby genauso erscheinen, wie du ihn angepasst hast. Also, erstelle deinen Look, wähle deinen Lieblingsskin und -Handschuhe oder -Messer. Jede Waffe hat ihre eigene Animation, also probiere unbedingt verschiedene Kombinationen aus!
Wichtig: Gerade sind Agenten nur in der Lobby und in deinem Profil sichtbar. Aber in kommenden Updates wirst du sie auch im Spiel sehen können. Mit der Einführung von weiteren neuen Agenten werden die alten Charaktere aus dem Spiel entfernt.
Also bleibe auf dem Laufenden. Wir werden mehr Infos dazu auf unseren Socials teilen.
Neue Karten: Prison, Perimeter, und Block
Wir stellen vor: Prison, die neue Karte. Der neue Kampfplatz, im harschen Norden gelegen, bringt eine düstere Atmosphäre ins Spiel. Grauer Himmel, Schnee – für diejenigen, die strenge, schwere Spiele lieben.
Schau dir unser Video zur neuen Karte an:
Diese Karte ist für schnelle Gefechte gedacht. Du kannst sofort zur Mitte gelangen und direkt losschießen. Schon in den ersten Sekunden einer Runde kann auf dieser Karte einiges passieren.
Prison ist im Wettbewerb, Entschärfen und weiteren 5v5-Modi verfügbar.
Zwei auf Prison basierte Karte mit ein paar kleinen Veränderungen erscheinen auch in diesem Update:
Perimeter (in TDM, Wettrüsten)
Block (in Duell).
Interessanter Fakt: Prison ist die erste große Karte mit einem komplett neuen Thema seit einigen Jahren. Die letzte komplett neue Karte davor war Dune im Jahre 2023.
Neuer Modus: Aufstand
Aufstand ist eine neue, frische Variante des FFA-Modus. Jeder kämpft gegen Jeden, aber die Regeln ändern sich ständig. Im Laufe eines Spieles, werden zwei Modifikatoren zufällig gewählt, welche den Spielrhythmus komplett auf Kopf stellen.
Einige Modifikatoren sind einfach und euch vielleicht schon aus den Custom Lobbys bekannt: solche wie Hohe Sprünge oder Nur Kopfschüsse. Andere sind brandneu, solche wie Granatenhagel oder Heiße Wände.
Der Spieler mit den meisten Punkten am Ende einer Runde gewinnt.
Die zufällig gewählten Modifikatoren machen jedes Spiel einzigartig. Aufstand ist ideal für Aufwärmungen vor Wettkampfspielen oder um einfach Spaß mit Freunden zu haben.
Alternativ-Verbündete
Das ist aber nicht der einzige neue Modus im Update: Als weiterer Modus kommt jetzt auch Alternativ-Verbündete dazu. Hier gelten dieselben Regeln, wie im normalen Verbündeten-Modus, aber ohne Ränge. Hier wirst du auf anderen Plätzen spielen können: eine gute Möglichkeit, etwas Neues auszuprobieren, ohne MMR dabei zu verlieren.
Der Modus wird in den ersten zwei Wochen des neuen Updates verfügbar sein. Danach wird es ab und zu als temporärer Modus erscheinen.
Wir hören gerne auf euer Feedback: Wenn die alternativen Plätze beliebter sein werden als die regulären, werden wir diese vielleicht auch im Ranked-Modus einführen.
Breakout Battle Pass
Eine neue Kollektion, inspiriert von Spionenfilmen, ist schon im Spiel!
Große Veränderungen: Jetzt könnt ihr den Gold Pass wieder mit Gold kaufen. Und die Gegenstände werdet ihr direkt auf dem Marktplatz kaufen und verkaufen!
Wir führen dies zum ersten Mal in Standoff 2 durch. Die Kollektion wird nach und nach auf dem Marktplatz erscheinen, was für stabilere Preise sorgen wird.
Pro-Tipp: Desto schneller du Missionen erfüllst und deine Belohnungen erhältst, desto mehr Gold erhältst du von den ersten Käufern. Also nutze deine Chance!
Änderungen an der Waffenbalance
In Season 11 verbessern wir einige Waffen, die in letzter Zeit unbeliebt wurden. Keine Schwächerungen diesmal!
Tec9
Streuung reduziert: 0.32 → 0.27;
Nachladezeit: 2.8 → 2.6;
Magazinnachladezeit: 1.8 → 1.6.
FabM
Schadensreduzierung bei 15m Entfernung: 0.55 → 0.6;
Schadensreduzierung bei 25m Entfernung: 0.3 → 0.35.
SM1014
Schadensreduzierung bei 15m Entfernung: 0.55 → 0.6;
Schadensreduzierung bei 25m Entfernung: 0.3 → 0.35.
SPAS
Schadensreduzierung bei 15m Entfernung: 0.55 → 0.6;
Schadensreduzierung bei 25m Entfernung: 0.3 → 0.35.
MAC10
Schussrate: 800 → 850;
Streuung reduziert: 0.6 → 0.55.
Famas
Kopfschaden: 125 → 128;
Brust- und Armschaden: 33 → 35;
Bauchschaden: 37 → 39;
Beinschaden: 25 → 27;
Rüstungsdurchdringung: 68 → 75.
AKR12
Rüstungsdurchdringung: 200 → 230;
Schussrate: 600 → 650.
M16
Rüstungsdurchdringung: 200 → 230.
Mallard
Bewegungsgeschwindigkeit: 230 → 240;
Schussrate: 210 → 230;
Nachladezeit: 3.5 → 3.
Weitere Veränderungen und neue Funktionen
Genauere Schrittgeräusche
Jetzt kannst du Schrittgeräusche auf kurzer Distanz besser hören. Wo sich ein Gegner befindet, ist nun einfacher zu verstehen, als bevor.
Zone 7
Zone 7 verlässt das Spiel wegen niedriger Beliebtheit.
Clankämpfe
Wir entfernen die Clankämpfe für denselben Grund aus dem Spiel. Das ist einer der ersten Schritte zu einem komplett neuen Clansystem. Sobald wir mehr dazu erzählen können, werden wir mit euch alle Details teilen.
Leb wohl, Fable
Die Fable Collection hat den Shop verlassen und ist nun auf dem Marktplatz verfügbar. Für’s erste wird es keine neue Kollektion (also nur Drei Kollektionen) im Shop geben. Aber dafür wird im nächsten großen Update etwas sehr cooles an Fable’s Stelle erscheinen.
