Beholder ruft erneut zur tödlichen Show. Stell dich der Herausforderung und kämpfe um den Titel des Besten!
Die Beholder-Spiele 2
Der Modus aus dem Beholder-Gambit-Update kehrt überarbeitet zurück!
Hier musst du eine Reihe von fünf Herausforderungen bestehen. Diese werden für jedes Spiel zufällig ausgewählt. Es gewinnt derjenige, der in allen fünf Prüfungsmodi die meisten Siegpunkte sammelt.
Insgesamt gibt es 10 Herausforderungen. Fünf davon sind denen bekannt, die letztes Jahr die ersten Beholder-Spieler bereits gespielt haben, fünf weitere sind neu. Jede Herausforderung findet an einem eigenen, einzigartigen Ort statt, und selbst bekannte Herausforderungen werden sich nun ganz anders anfühlen.
Worum geht es in den Herausforderungen?
Parkour
In dieser Herausforderung musst du einen schwierigen Hindernisparcours bewältigen und als Erster die Ziellinie erreichen.
Es gibt mehrere Möglichkeiten, die Strecke zu bewältigen: langsam, aber einfach, oder schnell, aber schwierig. Natürlich gibt es auch einen mittleren Weg.
Stopp-Lauf!
Halte bei rotem Licht an, renne bei grünem Licht los. Erreiche als Erster die Ziellinie, aber denk daran: Wenn du die Regeln brichst, musst du von vorne anfangen.
Laserraum
Schaffe es bis ins Ziel, ohne die Laserstrahlen zu berühren. Wenn du einen Laser berührst, musst du am Checkpoint von vorne beginnen.
Auf sich gestellt
Das ist ein klassischer Kampf gegen alle. Schnapp dir eine Waffe und schieß los. Je mehr Kills, desto mehr Punkte!
Labyrinth
Betritt das Labyrinth und finde deinen Weg durch den Nebel. Erreiche als Erster das Ziel und denk daran: Anderen Spielern zu folgen, ist nicht immer eine gute Idee.
Farbige Platten
Merke dir die Farben der Plattformen. Wenn die Plattformen ausgehen, stelle dich auf die richtige Farbe, um Punkte zu sammeln.
Gefahrzone
Die Platten unter dir färben sich rot. Nach einer Weile explodieren alle roten Platten, also halte dich von ihnen fern. Du kannst auf die Platten schießen, um sie in eine Gefahrenzone zu verwandeln: Nutze diese Möglichkeit, um deinen Gegner zu eliminieren.
Portale
Merke dir die Reihenfolge der Symbole zu Beginn. Betrete die Portale mit den richtigen Symbolen und erreiche das Ziel. Wenn du einen Fehler machst, musst du von vorne beginnen.
Kugeln
Riesige Kugeln rollen auf dich zu. Lauf vorwärts und versteck dich vor den ihnen. Schaff es bis zum Ende und lass dich nicht zerquetschen.
Zielreihe
Merke dir die richtige Reihenfolge der farbigen Ziele. Finde sie auf der Karte, schieße in der richtigen Reihenfolge auf sie und renne zum Ziel. Wenn du auf ein falsches Ziel schießt, musst du von vorne beginnen.
Neues Artikelmenü
Wir arbeiten weiterhin daran, das Interface des Spiels zu verbessern und zu vereinfachen. Das umfassende Interface-Update in Version 0.38.0 hat uns sehr geholfen, und jetzt können wir weitere neue Funktionen hinzufügen.
Wenn du nun auf einen Gegenstand im Inventar klickst, siehst du ein neues Artikelmenü. Die bisherigen Funktionen bleiben unverändert: Gegenstand ansehen, anlegen oder auf dem Markt suchen.
Aber jetzt hat es auch neue Funktionen:
Im Artikelmenü wird das Logo der Kollektion angezeigt;
Wenn man auf einen Skin klickt, kann man nun sehen, welche Anhänger und Sticker dem Skin angewendet sind. Diese zu bearbeiten ist jetzt einfacher geworden;
Neben der "Auf dem Markt suchen"-Taste wird jetzt der Mindestpreis dieses Gegenstands auf dem Markt angezeigt;
Wenn du nun mehr als fünf zufällige Skins für eine Waffe auswählst, erscheint ein Fenster mit dem Vorschlag, einen der ausgewählten zufälligen Skins durch einen neuen zu ersetzen.
Das Menü ist zwar größer geworden, sieht aber dafür moderner aus und bietet mehr praktische Funktionen.
Battle Pass und Champions Collection
Entdecke die Champions-Kollektion mit brandneuen futuristischen Skins. Du findest sie im neuen Battle Pass, der diesmal 6 Wochen lang dauert.
Die Hauptbelohnung sind Handschuhe, die alle 45 Level freigeschaltet werden. Auch Besitzer des Free Pass erhalten auf Level 45 Handschuhe als temporären Gegenstand.
Der Gold Pass kann wieder mit Gold gekauft werden. Außerdem haben wir beschlossen, das Experiment aus Season 11 fortzusetzen, und alle Gegenstände aus der Champions-Kollektion sind bereits auf dem Markt zum Handel verfügbar!
Das bedeutet: Je früher du einen coolen Skin freischaltest, desto teurer kannst du ihn verkaufen!
Weitere Verbesserungen
Artikelstatus im Inspektionsmenü
Im Inspektionsmenü werden nun mehr Informationen angezeigt: Jetzt siehst du den Mindestpreis des Objekts auf dem Markt und ob es überhaupt zum Verkauf angeboten werden kann.
Außerdem haben wir einen Timer hinzugefügt, der anzeigt, wann das Objekt gehandelt werden kann.
Kleine Änderungen
Jetzt kannst du in der Lobby deinen Agenten drehen
In der Profilansicht sieht man jetzt, wessen Profil man gerade ansieht;
Creator-Codes sind jetzt in mehr Ländern aktivierbar;
Das Bank-Tab heißt jetzt Gold;
Zwischen den Tabs Angebote, Shop und Gold"kann man nun durch horizontales Wischen (nach links und rechts über den Bildschirm) wechseln;
Im Inspektionsmenü wurde eine Erklärung zum Erhalt von temporären Artikeln enthält hinzugefügt;
Nach dem Kauf eines Artikels im Shop wechselt der Bereich nun nicht mehr ins Inventar, sondern bleibt im Shop;
Die Zeit bis zum Abdunkeln des Bildschirms und dem Wechsel in den Standby-Modus bei Inaktivität außerhalb eines Spiels wurde geändert. Abdunkeln: 5 Minuten; Standby-Modus: 15 Minuten;
Wenn während eines Spiels das Waffeneinkauf geöffnet ist, schließt die Zurück-Taste auf dem Gerät das Fenster, anstatt das Pausenmenü zu öffnen;
