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Mudanças no balanço das armas — 0.23.0.
Mudanças no balanço das armas — 0.23.0.
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Escrito por Feedback Axlebolt
Atualizado há mais de 2 anos

Saudações, combatentes! Neste artigo, abordaremos as próximas mudanças no balanceamento de armas da atualização 0.23.0.

Nós nos concentramos principalmente nas melhorias de armas raramente usadas e situacionais. Nosso objetivo era fornecer aos jogadores mais oportunidades de estratégias e táticas, mantendo as armas populares e amadas praticamente intocadas.

Pistolas

P350

Esta foi a arma menos popular devido à sua baixa cadência de tiro (em comparação com outras armas). No entanto, é altamente eficaz contra oponentes blindados e uma ótima opção quando você está com pouco orçamento.

P350

  • A cadência de tiro aumentou de 350 para 400;

  • A penetração de blindagem aumentou de 57 para 65.

FiveSeven

F/S tornou-se mais eficaz contra oponentes blindados.

FiveSeven

  • A penetração de blindagem aumentou de 84 para 92.

TEC9

Atualmente é a arma mais popular do jogo. Seu desempenho é difícil de competir, então decidimos tornar seu disparo um pouco mais difícil para equilibrar seu poder.

TEC9

  • O controle de recuo horizontal foi aumentado.

Desert Eagle

Desert Eagle tem boa aparência, mas seu recuo tem sido uma fonte de desconforto para a maioria dos nossos jogadores.

Desert Eagle

  • O controle de recuo foi simplificado.

Submachine (metralhadoras)

As metralhadoras são famosas por seu alto desempenho em combate a curta distância. No entanto, recentemente eles perderam sua popularidade devido ao baixo dano causado e ao alto recuo. Para resolver esse problema, reduzimos o recuo, aumentamos o dano que elas causam e aumentamos a dispersão após cada bala disparada, tornando-as mais eficazes em combate de curto alcance, mas menos convenientes para disparos de longo alcance devido ao alto nível de dispersão.

MAC10

  • O controle de recuo foi simplificado;

  • O dano foi aumentado:

    • na cabeça: de 102 a 110,

    • no peito e nos braços: de 25 a 28,

    • na barriga: de 29 a 33,

    • nas pernas: de 20 a 22.

  • A penetração da blindagem foi aumentada de 50 para 55;

  • A precisão foi diminuída.

UMP45

  • Dano aumentado:

    • na cabeça: de 107 a 116,

    • in chest and arms: from 26 to 30,

    • in belly: from 31 to 35.

  • Accuracy was decreased;

  • Penetration power was decreased;

  • Armor penetration was increased from 60 to 65.

MP5

  • O controle de recuo foi simplificado;

  • A precisão foi diminuída.

MP7

  • O controle de recuo foi simplificado;

  • A precisão foi diminuída.

P90

  • O controle de recuo foi simplificado;

  • A precisão foi diminuída;

  • A penetração foi diminuida.

Armas Pesadas

SPAS

As espingardas podem ser difíceis de usar em movimento. O SM1014 e o FabM são exceções devido à sua rápida taxa de tiro, mas o SPAS tem algumas dificuldades ao atirar em movimento.

SPAS

  • Precisão em movimento foi aumentada;

  • A cadência de tiro foi aumentada de 80 para 90.

SM1014

  • Precisão em movimento foi aumentada.

M60

A M60 é uma das armas menos populares do jogo, então decidimos reduzir seu preço em 10%.

M60

  • Redução de preço de 4000 para 3600.

Rifles

Para a maioria dos jogadores, AKR e M4A1 são a escolha número 1 entre outros rifles. Então, queríamos dar uma chance a outras armas, aprimorando ligeiramente suas características.

FNFAL

  • O controle de recuo foi simplificado;

  • Preço diminuído de 1900 para 1800;

  • A penetração da blindagem foi aumentada de 72 para 78.

FAMAS

  • Preço diminuído de 2100 para 2000;

  • O controle de recuo foi simplificado.

M4

  • O controle de recuo foi simplificado;

  • Preço diminuído de 1900 para 1800;

  • A penetração da blindagem foi aumentada de 72 para 78.

AKR12

  • Precisão (No Scope) foi aumentada;

  • Precisão (Com Scope) foi diminuída;

  • A penetração da armadura foi aumentada de 77 para 92.

M16

  • Precisão (No Scope) foi aumentada;

  • Precisão (Com Scope) foi diminuída.

Sniper Rifles

Estamos aprimorando os rifles de precisão para tornar seus principais recursos melhores. O M40 agora dispara muito mais rápido e o M110 se tornou muito mais mortal.

М40

  • A cadência de tiro foi aumentada de 65 para 80.

M110

  • Precisão (Com Scope) foi aumentada;

  • A penetração de armadura foi aumentada de 80 para 95.

Esperamos que essas mudanças tragam mais diversidade e dêem mais opções para sua estratégia e jogabilidade. Continuaremos acompanhando seus comentários e analisando como essas mudanças afetam o equilíbrio do jogo na próxima temporada.

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