Apresentando a 7ª temporada!
Vá para o mapa da Zone 7, arme-se com uma nova arma e conquiste o novo modo! Na verdade, Outcast está cheio de nostalgia da primeira temporada competitiva do Standoff 2. Você encontrará muitas referências ao tão querido Project Z9 aqui.
Zone 7
O cenário do novo mapa é familiar para muitos: o reator, o laboratório e o ambiente industrial são lugares interessantes para lutar.
A Zone 7 é um mapa dinâmico e envolvente. Sua escala não é tão grande quanto a da Zone 9. A distância de um bomb a outro é muito menor e o layout cria espaço suficiente para combate tático.
A Zone 7 estará disponível para os modos Competitivo, Desarmar, Aliados e Escalada. Já a Zone 9 sairá do jogo por um tempo e ficará indisponível para seleção. Mas suas estatísticas do jogo para a Zone 9 serão salvas.
Assista a esta análise para saber mais sobre a Zone 7:
A VAL
Apresentando um novo rifle de assalto para a equipe Terrorista – o VAL. Aqui está algo que tem sido assunto de discussão na comunidade do jogo há muito tempo: por que o lado ofensivo tem uma escolha menor de armas em seu arsenal do que o CT? Não é justo. Para equilibrar o Universo, estamos dando uma nova arma ao lado T!
O VAL é uma arma com recuo baixo. Se você estiver usando o VAL, diferentemente da AKR, um tiro na cabeça não será suficiente para matar um inimigo a longa distância. O VAL está próximo do M4 em termos de características de combate e som de disparo. O dano é um pouco maior, mas ocorre às custas do aumento do spread.
Comprar o VAL custará $2.700. O número de rodadas é 25/75.
Ponto de controle
Ponto de Controle é um novo modo de jogo. No início da partida, uma zona que deve ser capturada aparece no mapa. A primeira equipe a entrar na zona assume o controle dela e começa a ganhar pontos de vitória.
Os pontos não são mais recebidos assim que o inimigo entra no território. A equipe que assumiu o controle do ponto precisa afastar os inimigos dele para continuar ganhando pontos. Se a equipe que capturou o ponto sair de sua área, os inimigos poderão capturar o território apenas caminhando dentro dele.
Se você conseguiu capturar o território, tente ficar o mais próximo possível dele. Certifique-se de que pelo menos um de seus companheiros permaneça dentro da zona. Se você não conseguiu capturar o território, junte-se para ganhar o controle dele. É improvável que você consiga capturar e manter a zona sozinho, então tente coordenar suas ações com seus companheiros de equipe.
A equipe que marcar 100 pontos primeiro vence.
Mapas disponíveis: Lakeside, Lab, Arena, Training Outside, Calypso e Village
Armas disponíveis: tudo o que o Mata Mata em Equipe tem a oferecer, exceto M60, P90 e M110.
MMR, equilíbrio e mudanças na economia
A nova temporada é um momento de grandes mudanças para o componente competitivo de Standoff 2. Desta vez focamos não apenas no equilíbrio das armas, mas também em resolver o problema injusto de matchmaking. Também abordamos a economia na partida.
Em breve lançaremos um vídeo sobre todas as mudanças de equilíbrio na nova temporada. E agora falaremos resumidamente sobre as principais mudanças.
MMR
Percebemos o problema da combinação injusta há muito tempo. Por exemplo, no passado, um Prata poderia jogar com um Fênix. Claro, é injusto. É por isso que estamos mudando a lógica de formação de lobby no modo Competitivo.
A diferença de MMR permitida no lobby foi reduzida de 900 para 600. Em outras palavras, agora a diferença entre o MMR mais baixo e o mais alto em um lobby não pode ser superior a 600. Agora vocês jogarão juntos e contra jogadores que estão mais próximos um do outro. outro na classificação.
Os jogadores também ficaram confusos com o fato de poderem obter um MMR negativo após vencer a partida. Essa mecânica faz parte do sistema, mas uma grande perda de MMR parecia realmente injusta. É por isso que ajustamos a fórmula de cálculo do MMR para reduzir os casos em que você perde pontos de classificação por vencer.
Economia
A equipa terrorista muitas vezes tem dificuldade em sair de situações de derrota devido a problemas de recuperação económica. É por isso que estamos adicionando um bônus monetário extra por plantar a bomba. Se os T plantaram a bomba, mas perderam a rodada, cada membro de sua equipe receberá US$ 300 como bônus. Isto não só ajudará a equipa ofensiva a recuperar economicamente, mas também terá um impacto positivo nas prioridades dos jogadores no jogo.
Na verdade, sair de uma maré de derrotas é um problema comum tanto para T quanto para CTs. É por isso que aumentamos o dinheiro que você recebe por garantir mortes usando certas armas. A mudança afetará principalmente as armas de “farm”.
Weapon Balance
Berettas — precisão de tiro em pé e em movimento aumentado;
Desert Eagle — padrão de recuo corrigido e simplificado;
Submetralhadoras — dano a curta distância aumentado. A recompensa por matar aumentou $ 500 → $ 800 (recompensa aumentada para todos os SMGs, exceto o P90);
SPAS — recompensa por morte aumentada: US$ 300 → US$ 600;
M60 — recuo simplificado, recompensa por morte aumentada: $200 → $300;
Famas — recuo horizontal simplificado, recompensa por morte aumentada: $300 → $600;
FnFal — recompensa por morte aumentada: $300 → $600;
M4A1 — número de cartuchos no carregador reduzido: 30 → 25, número de cartuchos na reserva reduzido: 90 → 75;
M40 — precisão sem mira aumentada, recompensa por morte aumentada: $600 → $800;
AWM — recompensa por morte aumentada: US$ 100 → US$ 300;
M110 — recuo reduzido e precisão sem mira bastante aumentada.
Recompensas Competitivas
Comece a subir na escada competitiva na 7ª temporada! Conclua a calibração e comece a ganhar recompensas exclusivas no jogo. E se você ganhou uma classificação na temporada passada, uma recompensa bem merecida estará esperando por você após a atualização.
Mensagens do sistema
Após atualizar o jogo, você verá uma nova aba – Mensagens do sistema. Nesta seção você receberá notificações importantes e todas as informações relevantes sobre sua conta. Estas são as mensagens que você pode receber:
Um infrator que você denunciou foi bloqueado. Agora você receberá feedback se tiver usado o sistema de denúncia do jogo e nos ajudado a detectar um infrator;
Cancelamento de partidas;
O jogador aceitou seu pedido de amizade;
Você recebeu um presente ou recompensas da Temporada;
Você foi aceito ou expulso do clã;
Seu avatar falhou na moderação e foi redefinido;
A capacidade de negociar no Marketplace ou usar o chat foi bloqueada para sua conta (esperamos que você não receba essas mensagens com muita frequência).
O novo sistema permitirá que você esteja sempre atento aos acontecimentos relacionados à sua conta. Você não precisará mais atualizar constantemente a lista de amigos tentando saber se o jogador aceitou sua solicitação. E agora você receberá uma resposta às reclamações enviadas usando o sistema de denúncia se um infrator tiver sido bloqueado. Afinal, é sempre bom saber que há um trapaceiro a menos no jogo!
Coleções
Chameleon
Sharp Case e Box permanecem apenas no Marketplace e em nossos corações. Mas uma nova coleção clássica — Chameleon — vai substituí-los! O item mais raro da nova caixa serão quatro pares de luvas do novo modelo. Um deles continua a lendária linha Dragon Glass!
Além deles, dois novos patterns, cores para qualquer inventário e um novo efeito iridescente nas skins esperam por você na coleção.
Passe de Batalha
O Passe de batalha sazonal durará 8 semanas, durante as quais você poderá obter muitos itens novos. Entre eles estão adesivos temáticos, grafites e amuletos repletos de referências ao Projeto Z9. E, claro, há 3 novos padrões e 12 skins de armas!
A principal recompensa do Passe de Batalha será a nova faca Sting em seis cores. É uma arma única que lembra uma faca de combate americana moderna. No entanto, Sting não possui um protótipo específico no mundo real, ao contrário da maioria das outras facas do Standoff 2.
Coleção Nameless
Nenhuma das temporadas recentes ficam sem novas adições à coleção Nameless. Desta vez, a faca Sting Mimicry se junta aos prêmios mais cobiçados!
Janela de seleção de modo de jogo
Na 7ª temporada, você verá novas janelas de seleção de modo de jogo. Isso mesmo, fizemos várias janelas ao mesmo tempo. Iremos testá-los e escolher o mais conveniente de todos. Então, por um tempo, sua interface pode ser um pouco diferente da de outros jogadores.
Levará algum tempo para escolhermos uma aparência universal para a janela de seleção do modo de jogo. Contaremos mais sobre sua aparência e quando aparecerá no jogo mais tarde.
Download de conteúdo em segundo plano
Na atualização 0.24.0 Space Vision, introduzimos um recurso adicional de download de conteúdo ao jogo. Alguns arquivos ainda estavam sendo baixados após a atualização do jogo. Continuamos melhorando este sistema e, na Temporada 7, o download em segundo plano começará somente após o login no jogo e não durante a tela de carregamento.
Em outras palavras, você poderá fazer login imediatamente após a atualização e arquivos adicionais serão baixados enquanto você estiver no jogo. No entanto, observe que o download em segundo plano não é possível durante a partida — ele será pausado por um tempo e você poderá retomá-lo mais tarde.
Se você não teve tempo de baixar totalmente o conteúdo adicional, alguns itens não serão exibidos durante a partida (por exemplo, skins, facas, adesivos). Portanto, se você quiser jogar uma partida utilizando os itens da sua coleção, recomendamos baixar “Itens Equipados”. Então suas skins serão exibidas normalmente.
Enquanto o download em segundo plano está ativo, você pode realizar outras ações livremente no menu. Por exemplo, você pode enviar mensagens para seus amigos, criar um lobby ou se preparar para conquistar a 7ª Temporada!
Outras melhorias
Novos sons e músicas foram adicionados;
A seleção automática de região foi ajustada;
As fontes foram alteradas;
O idioma indonésio foi adicionado;
O texto de confirmação ao excluir um jogador dos amigos foi alterado. Agora você verá o apelido do usuário que deseja remover dos seus amigos;
Adicionada janela de aviso ao sair de partidas competitivas através do menu principal;
O botão "Convidar para o clã" foi movido para baixo na lista suspensa ao tocar em um jogador;
O endereço de e-mail vinculado está oculto nas configurações;
O tempo para se reconectar à partida competitiva aumentou de 3 para 5 minutos;
A região selecionada agora é exibida ao procurar uma correspondência.
Correções de bugs
Vários bugs nos mapas foram corrigidos;
Corrigido bug que permitia manter a arma após o aquecimento;
Os textos da tela principal e dos comunicados foram corrigidos;
Bug com “caixa de diálogo vazia” em mensagens diretas foi corrigido;
Corrigido bug com a música ao abrir uma janela de oferta especial;
Corrigido bug que impossibilitava desarmar a bomba;
Bug com um botão de desarme ativo ao mudar de lado foi corrigido;
Corrigido bug que travava o jogo ao assistir um anúncio no iOS;
Os frames agora são mostrados corretamente ao visualizar os perfis de outros jogadores;
Muitas outras correções foram feitas.