Estamos voltando para Rust! A atualização Reforged é mais sobre melhorar o conteúdo existente do que adicionar uma tonelada de coisas novas. Para a 8a temporada, nos concentramos em ouvir seu feedback para revisar alguns recursos e melhorar o jogo.
Duelo Ranqueado
O Duelo 1v1 que você conhece está se tornando ranqueado. Também adicionamos Duelo 2v2 não ranqueado.
O Duelo apareceu no jogo há um ano, e desde então os jogadores têm nos pedido para adicionar a opção de competir neste modo.
O duelo agora está ranqueado! Adicionamos novas classificações para o modo, e haverá novas recompensas no final da temporada. Também ajustamos o equilíbrio e mudamos algumas combinações de armas. Os modos “apenas headshots” e “sem scope” foram removidos do Duelo porque introduziram um elemento de acaso nas batalhas. E os duelos sem escopo da AWM muitas vezes se transformam em lutas com facas.
Não haverá Duelo 1v1 não ranqueado por enquanto. Mas podemos adicioná-lo como um modo semanal no futuro. No entanto, o jogo agora apresenta o 2v2 Duelo como um modo regular. Percebemos que você gostou muito, então decidimos adicioná-lo ao jogo.
Atualização de ranks
Os valores MMR necessários para alcançar uma classificação mudaram.
Melhoramos o sistema de classificação em cada temporada, e desta vez decidimos tornar os intervalos de classificação mais claros e mais “redondos”. Cada classificação agora tem os seguintes valores:
Essa mudança irá fazer você mudar de patente mais fácil. Assim, chegar ao The Legend se torna menos difícil.
Updated da Rust, Arena, Province, e Village
Rust recebeu a maior atualização. Os objetos e textura foram atualizados. Village e Province tiveram atualização em seu visual.
Rust
O Rust não foi atualizado desde a versão 0.14.0, e não houve alterações de geometria no mapa desde que foi lançado em 0.10.0. Em um vídeo recente, revelamos as razões pelas quais os mapas são retrabalhados no Standoff 2, e agora chegou a hora de Rust.
Demos ao mapa algumas atualizações visuais: você verá novos caminhos para ataque e defesa. O mapa se tornou mais equilibrado em termos de opções de combate para T e CT. O mesmo se aplica aos locais de bombas A e B. Um novo caminho do longo tornará mais fácil atacar o ponto B, e o local da bomba A também tem um caminho novo e mais óbvio do meio. Ambas as manchas de plantar bombas também foram transformadas geometricamente.
Finalmente, os objetos que são explodidos agora têm mais significado para eles: no local da bomba A, é uma instalação de armazenamento de uma substância inflamável, e no local da bomba B é um guindaste de construção. Explodir recipientes velhos simples não foi tão divertido.
Você verá alguns novos personagens no mapa: FOG (unidade de operações especiais fictícias). O Grupo de Operações Federais substituirá os antigos agentes do FSB (Não se preocupe, Phoenix ainda está por perto. Ele acabou de receber uma promoção). Seus oponentes, os Smugglers, também terão uma pequena mudança visual. As cores de seus trajes foram alteradas para melhor visibilidade no mapa.
Arena
A geometria geral da Arena permaneceu inalterada. Atualizamos visualmente este mapa para torná-lo mais moderno e atualizado. Alguns pontos no mapa ganharam mais profundidade de jogo.
As posições de atirador foram retrabalhadas. Os entusiastas do rifle acharão mais fácil acertar seus alvos, mas derrubar um franco-atirador também se tornou menos difícil. O pequeno hangar agora pode ser escalado de ambos os lados, não apenas no CT. Também é muito simples chegar ao topo agora: há um buraco no telhado do pequeno hangar que o levará para dentro.
Essas mudanças tornam o mapa mais multinível e dinâmico.
Province e Village
A Province recebeu uma atualização visual: há mais luz no mapa, as texturas das plantas mudaram e a estação agora é verão. Isso significa que o mapa não parece mais tão desbotado em comparação com os outros locais do jogo.
As mudanças da Village são menos perceptíveis. Atualizamos a textura da madeira para tornar o local mais agradável de se ver.
Modos 24-Horas
“Todos fontra todos” Retorna como parte de uma nova categoria onde 7 modos serão trocados a cada 24 horas.
Nos últimos sete anos, Standoff 2 teve muitos modos que apareceram no jogo e depois desapareceram. Muitos jogadores sentem falta desses modos e querem jogar “Todos contra todos”, “Ponto de controle” e outros modos interessantes novamente.
É por isso que decidimos criar uma nova categoria onde os modos serão girados a cada 24 horas. Incluirá os clássicos dos últimos anos, bem como alguns dos melhores modos semanais. Você votou neles com tanta frequência que os outros modos simplesmente não tiveram chance!
Os modos de 24 horas são:
Sniper Blast
Mata mata: Apenas HE
Ponto de controle
Mata mata: 1 HP
Todos contra todos
Groundhog Day
Escalada
Esta lista é muito flexível e mudanças são muito possíveis. A escalada também está se juntando aos modos de 24 horas porque sua popularidade vem diminuindo recentemente. Ao mesmo tempo, não queremos remover completamente a “retake” do jogo.
Compartilhando Customizações de Configurações
Agora há uma opção para compartilhar suas configurações de controle ou usar as de outra pessoa.
O novo HUD da atualização Fun&Sun não apenas melhorou a aparência do jogo, mas também nos permitiu adicionar alguns recursos úteis. Por exemplo, agora você pode compartilhar suas configurações de personalização com outros jogadores.
Para fazer isso, basta salvar uma predefinição de suas configurações e copiar o ID exclusivo. Agora qualquer jogador poderá inserir este ID e usar suas configurações.
Dica: Lembre-se de tornar as configurações confortáveis para você pessoalmente. Se a personalização de outra pessoa for inconveniente, sinta-se à vontade para fazer alterações.
Modos atualizados: “Mata mata em equipe” e “Corrida armamentista”
O tempo de invulnerabilidade agora é maior em ambos os modos. A ordem em que você recebe armas mudou em “Corrida de Armamentista”. O M60 foi removido do “Mata mata em equipe”. Agora os Ts e CTs têm as mesmas opções de armas.
Ficamos regularmente de olho no status de todos os modos de jogo—mesmo aqueles que estão no jogo há muito tempo. Ao fazer mudanças para a 8a Temporada, levamos em consideração o feedback dos jogadores, com o objetivo de melhorar a jogabilidade e tornar esses modos mais agradáveis.
Aqui estão as mudanças em “Mata mata em equipe”:
O conjunto de armas disponíveis agora é o mesmo para ambas as equipes. Isso significa que você pode escolher VAL como um CT, ou M4A1 como um T
O tempo de invulnerabilidade foi aumentado para 12 segundos
A metralhadora M60 agora está indisponível neste modo
Aqui estão as mudanças em “Corrida de Armas”:
O tempo de invulnerabilidade foi aumentado para 12 segundos
Seu nível não vai cair quando você for morto com uma faca
Seu nível não subirá quando você marcar uma morte com uma faca (mas essa morte ainda contará para o próximo nível)
Agora você recebe armas em uma nova ordem: M4/AKR - M60 - M16/AKR12 - M4A1/VAL - FAMAS/FN Fal - M110 - AWM - P90 - MP7/MP5 - UMP45/MAC10 - SM1014 - SPAS - FABM - F/S / TEC9 - Deagle - P350 - Berettas - M40 - USP/G22 - faca.
A nova ordem de armas em “Corrida” é mais lógica: você começará com armas que são simples de manusear e passará para armas mais complexas. Isso significa que quanto mais perto um lutador estiver de uma faca, mais difícil será para ele marcar outro fragmento, e outros jogadores terão mais dificuldade em ganhar o líder. Isso tornará as batalhas da Corrida Armamentista mais envolventes e intensas.
Atualização Grenadas
Retrabalho de física. A trajetória da granada agora é exibida em lobbies personalizados
Jogar granadas é uma das mecânicas básicas do jogo. Na atualização Reforged, decidimos melhorar a física das granadas para que você possa lançar granadas de forma mais previsível e fácil de entender.
As granadas não deslizarão mais tanto pelo chão. Infelizmente, por causa disso, muitos lançamentos baseados em slides não funcionarão mais. No entanto, a maioria dos lançamentos familiares de granadas ainda pode ser realizada.
Há uma ferramenta especial em lobbies personalizados que ajudará você a pegar o jeito da nova física. Você pode ativar a opção de mostrar a trajetória da granada e, em seguida, verá o caminho que a granada seguirá, incluindo os ricochetes. Isso tornará muito mais fácil praticar seus arremessos!
Novas Coleções
Passe sazional e luvas. Opção de comprar o Gold Pass com Gold. Novo pacote de graffiti na loja.
Battle Pass
Introduzimos o Battle Pass sazional! Ele permanecerá por 8 semanas, em sua permanência você poderá conseguir adquirir skins, stickers, pingentes e grafites da Coleção Reforged. As maiores recompensas do novo passe são luvas em 6 cores.
Igualmente como o update 0.29.0, você receberá conjuntos como recompensas pela execução de missões. Você poderá abri-los ou vendê-los mais tarde.
Todos vocês gostaram muito da opção de comprar o Gold Pass com Gold na atualização Fun&Sun. Então decidimos fazer isso para que você possa fazê-lo novamente na Temporada 8 por 1200 Gold.
Vibe
Vibe é uma nova coleção de grafite disponível na loja do jogo. Possui 20 imagens que ajudarão você a expressar suas emoções diretamente nas paredes dos mapas do jogo.
A coleção inclui sprays para se comunicar com os colegas de equipe, easter eggs e também imagens engraçadas.
Você definitivamente sentirá a vibração.
Outras Mudanças
Nova música e design de som foram adicionados
Recompensas por suas conquistas nos modos classificados na 7a Temporada foram concedidas
A opção de trocar itens ao inspecioná-los em um contêiner foi adicionada
O modelo da bomba e a animação foram atualizados
A janela de seleção do modo de jogo terá um design diferente para alguns usuários. Para fins de teste. Novamente.
Os nomes de muitos adesivos antigos foram atualizados: as propriedades Color e Swap foram adicionadas aos nomes