Apresentamos a Season 11 no Standoff 2: Breakout. Prepare-se para grandes mudanças no jogo, além de novos recursos empolgantes!
Nova Interface (UI)
Pronto para um menu completamente novo no Standoff 2? Você vai notar mudanças logo na tela principal. Além disso, algumas abas conhecidas também foram atualizadas.
Confira nosso vídeo mais recente para entender as principais mudanças na interface:
Principais Mudanças
Menu Principal
Agora você pode ver todo o seu time diretamente no lobby. Montar um squad ficou muito mais rápidol, basta usar o painel à esquerda para convidar seus amigos.
Todas as suas atividades, incluindo o Battle Pass, agora estão organizadas à direita. É lá também que você encontra a nova seção de Eventos.
Eventos
Este é o seu hub de notícias e recompensas. Acesse com frequência para ver novos vídeos ou descobrir sorteios.
Dentro de Eventos, você também encontrará as abas para Código de Criador, Código Secreto (antigo Promo Code),e Bônus.
Cartões de Perfil
Agora, ao tocar no avatar de qualquer jogador no lobby ou na lista de amigos, você verá o cartão de perfil com informações importantes como nível, rank e medalhas.
Você também pode convidar para o lobby ou enviar pedido de amizade com um toque.
Amigos
A seção de amigos também foi atualizada. Reduzimos cliques desnecessários, facilitando gerenciar pedidos ou verificar sua blacklist.
Seleção de Modos
A tela foi totalmente reformulada. Agora os modos estão divididos em dois grupos:
Geral — modos com matchmaking
Outros — modos de lobby personalizado (agora chamados de Partida Privada), como Treinamento, Torneio, etc.
Perfil
As estatísticas ganharam um novo visual. Agora há uma aba de Estatísticas Detalhadas com mais informações sobre suas partidas.
No histórico de partidas, você já vê o resultado e o K/D sem precisar abrir cada jogo.
Customização do Agente
Nova função no perfil: escolha quais luvas, faca ou arma exibir do seu inventário. Esses itens aparecem no seu agente no perfil e no lobby. No futuro, também será possível escolher agentes com visuais diferentes para usar nas partidas.
Ajustes Menores
Lobbies personalizados agora são Partida Privada
Promo Code virou Código Secreto
Ao vender um item no Mercado, agora você verá o preço minimo na janela.
Configurações de Partidas Privadas como câmera de granada, compra ilimitada e compra em qualquer lugar foram unificadas em uma opção chamada Treino
Nova configuração na Partida Privada: Quem pode entrar. Escolha se qualquer jogador pode entrar ou apenas jogadores convidados.
Por que mudamos a interface?
O menu antigo simplesmente não conseguia acomodar tudo o que planejamos para o jogo. Com a nova interface, nós:
Construímos o sistema e a interface para permitir a adição de agentes e novos recursos no futuro
Preparamos o jogo para a versão client-server (Standoff 2 Remastered) que chegará mais adiante
Removemos cliques desnecessários e navegação confusa, tornando a interface mais limpa, fluida e moderna
É verdade que qualquer novidade leva um tempo para se acostumar. Mas estamos confiantes de que, em poucos dias, você perceberá o quanto o jogo está melhor.
Agentes
Esta é a primeira grande novidade que você vai notar. Edite seu agente e ele aparecerá no lobby exatamente como você o personalizou. Escolha seu visual, equipe suas luvas favoritas e selecione uma faca ou arma. Cada arma possui suas próprias animações, então experimente diferentes combinações.
Importante: por enquanto, os agentes aparecem apenas no lobby e no perfil. Nas próximas grandes atualizações, você poderá utilizá-los nas partidas. Conforme novos agentes forem adicionados, os personagens antigos deixarão de aparecer nos mapas.
Fique ligado, compartilharemos todas as novidades sobre agentes em nossas redes sociais.
Novos Mapas: Prison, Perimeter e Block
Conheça o novo mapa, Prison. Ele apresenta um cenário rigoroso no norte, com céu cinzento, neve e uma atmosfera pesada. É ideal para jogadores que gostam de temas mais sérios e sombrios.
Assista ao vídeo de apresentação do mapa para mais detalhes:
Este mapa é perfeito para confrontos rápidos com inimigos. Você pode chegar ao meio do mapa em instantes, então prepare-se para ação desde os primeiros segundos da rodada.
Prison está disponível nos modos Competitivo, Desarme e outros modos 5v5.
Também estão sendo adicionados dois mapas baseados em Prison, com pequenas mudanças na geometria:
Perimeter — para MME e Corrida Armamentista
Block — para Duelo
Curiosidade: Prison é o primeiro grande mapa ambientado em um novo local em muito tempo. Anteriormente, introduzimos um novo cenário com Dune, em 2023.
Novo Modo: Motim
Motim é uma nova abordagem do modo Todos Contra Todos. Todos jogam por conta própria, mas as regras continuam mudando. Durante a partida, dois modificadores são selecionados aleatoriamente e alteram a jogabilidade.
Alguns são simples e já conhecidos, como pulo alto ou apenas headshots. Outros são completamente novos, como chuva de granadas ou paredes perigosas.
O jogador que fizer mais pontos até o final da partida vence.
Os modificadores aleatórios tornam cada partida única. Motim é perfeito para se divertir com amigos ou aquecer antes de partidas ranqueadas.
Lados Alternativos em Aliados
Estamos lançando um novo modo temporário: o Aliados: Lado Alternativo. Ele segue as mesmas regras 2v2 que você já conhece, mas não é ranqueado. Você jogará em novos sites de C-4, sendo uma ótima oportunidade para experimentar algo diferente sem arriscar seu MMR.
O modo ficará disponível nas duas primeiras semanas após o lançamento da atualização. Depois disso, pode aparecer como modo semanal junto com os outros.
Estamos sempre abertos a feedback. Se os novos sites de C-4 se mostrarem melhores que os antigos, poderemos utilizá-los no modo Aliados padrão.
Battle Pass: Breakout
Uma coleção inspirada em filmes de espionagem já está disponível!
Grande novidade desta temporada: você pode comprar o Gold Pass usando Gold. Além disso, os itens da coleção Breakout já podem ser comprados e vendidos no Mercado.
Esta é a primeira vez na história do Standoff 2 que skins estão disponíveis para venda imediatamente. A coleção será adicionada gradualmente ao Mercado, o que ajudará a manter os preços mais estáveis.
Dica: quanto mais rápido você completar missões e coletar recompensas, mais Gold poderá ganhar ao vender skins para os primeiros compradores.
Mudanças de Balanceamento de Armas
Na Season 11, estamos fortalecendo armas que se tornaram menos populares. E desta vez, não haverá nerfs.
Tec9
Dispersão dos tiros: 0.32 → 0.27
Tempo de recarga: 2.8 → 2.6
Tempo de inserção do carregador: 1.8 → 1.6
FabM
Multiplicador de dano a 15m: 0.55 → 0.6
Multiplicador de dano a 25m: 0.3 → 0.35
SM1014
Multiplicador de dano a 15m: 0.55 → 0.6
Multiplicador de dano a 25m: 0.3 → 0.35
SPAS
Multiplicador de dano a 15m: 0.55 → 0.6
Multiplicador de dano a 25m: 0.3 → 0.35
MAC10
Cadência de tiro: 800 → 850
Dispersão dos tiros: 0.6 → 0.55
Famas
Dano de headshot: 125 → 128
Dano no peito e braços: 33 → 35
Dano no estômago: 37 → 39
Dano nas pernas: 25 → 27
Penetração de armadura: 68 → 75
AKR12
Poder de penetração: 200 → 230
Cadência de tiro: 600 → 650
M16
Poder de penetração: 200 → 230
Mallard
Velocidade de movimento com arma: 230 → 240
Cadência de tiro: 210 → 230
Tempo de recarga: 3.5 → 3
Outras Mudanças e Novos Recursos
Sons de Passos Mais Nítidos
Agora você pode ouvir os passos com mais clareza em curtas distâncias. Identificar de onde o inimigo está vindo ficou muito mais fácil.
Zone 7
O mapa Zone 7 está sendo removido do jogo devido à baixa popularidade.
Batalhas de Clã
O modo Batalhas de Clã também está sendo removido pelo mesmo motivo. Este é o primeiro passo para uma reformulação completa do sistema de clãs. Compartilharemos mais detalhes assim que possível.
Adeus, Fable
A coleção Fable saiu da loja e agora está disponível no Mercado. Por um tempo, você verá apenas três coleções na Loja. Na próxima grande atualização, espere uma nova coleção com conteúdos realmente especiais.
