Przedstawiamy 11. sezon w Standoff 2 - Breakout. Przygotujcie się na poważne zmiany w rozgrywce oraz ekscytujące nowości!
Nowy interfejs (UI)
Gotowi na zupełnie nowe menu w Standoff 2? Zmiany na ekranie głównym dostrzeżecie od razu. Dodatkowo odświeżyliśmy kilka dobrze znanych zakładek.
Obejrzyjcie nasz najnowszy film, aby poznać główne zmiany w interfejsie:
Główne zmiany
Menu główne
Teraz całą swoją drużynę zobaczysz bezpośrednio w lobby. Zbieranie składu jest teraz znacznie szybsze – wystarczy użyć panelu po lewej stronie, aby zaprosić znajomych.
Wszystkie Twoje aktywności, w tym Przepustka Bitewna (Battle Pass), są teraz przejrzyście pogrupowane po prawej stronie. Tam też znajdziesz nową sekcję
Wydarzenia.
Wydarzenia To Twoje centrum wiadomości i nagród. Zaglądaj tu często, aby obejrzeć nowe filmy lub dowiedzieć się o rozdaniach nagród (giveaways).
Wewnątrz sekcji Wydarzenia znajdziesz również zakładki: Kod Twórcy, Tajny Kod (wcześniej Kod Promocyjny) oraz Bonusy.
Karty profilu
Od teraz po dotknięciu awatara dowolnego gracza w lobby lub na liście znajomych zobaczysz jego kartę profilu. Wyświetla ona najważniejsze informacje, takie jak poziom, ranga i medale.
Z poziomu karty możesz zaprosić gracza do lobby lub wysłać zaproszenie do znajomych jednym dotknięciem.
Znajomi
Sekcja znajomych również doczekała się aktualizacji. Zredukowaliśmy liczbę zbędnych kliknięć, więc zarządzanie zaproszeniami czy sprawdzanie czarnej listy jest teraz o wiele łatwiejsze.
Wybór trybu
Całkowicie odświeżyliśmy ten ekran. Tryby są teraz podzielone na dwie wyraźne grupy:
Ogólne - wszystko, co korzysta z dobierania graczy (matchmaking).
Inne - wszystko oparte na lobby niestandardowych (teraz zwanych Meczem Prywatnym): Trening, Turniej i pozostałe.
Profil
Statystyki profilu mają teraz zupełnie nowy wygląd. Dodaliśmy zakładkę
Szczegółowe Statystyki
z jeszcze większą ilością informacji o Twoich meczach.
W historii meczów możesz teraz od razu sprawdzić swój wynik oraz współczynnik K/D – bez konieczności otwierania każdego meczu osobno.
Personalizacja wyposażenia agenta
W Twoim profilu pojawiła się nowa funkcja. Możesz teraz wybrać, które rękawice, nóż lub broń z ekwipunku mają być wyświetlane. Przedmioty te pojawią się na Twoim agencie zarówno w profilu, jak i w lobby. W przyszłości będziesz mógł również wybierać agentów o różnym wyglądzie i używać ich w meczach.
Lista mniejszych poprawek
Lobby niestandardowe nazywają się teraz Meczem Prywatnym.
Kod Promocyjny (Promo Code) to teraz Tajny Kod (Secret Code).
Podczas sprzedaży przedmiotu na Rynku (Marketplace) zobaczysz cenę minimalną bezpośrednio w oknie transakcji.
Ustawienia Meczu Prywatnego, takie jak kamera trajektorii granatu, nielimitowane zakupy i kupowanie w dowolnym miejscu, zostały połączone w jedno ustawienie o nazwie Trening.
Nowe ustawienie Meczu Prywatnego: Kto może dołączyć. Wybierz, czy każdy znajomy może wskoczyć do gry, czy tylko gracze przez Ciebie zaproszeni.
Dlaczego zmieniliśmy interfejs?
Stare menu po prostu nie było w stanie pomieścić wszystkiego, co zaplanowaliśmy dla gry. Dzięki nowemu interfejsowi:
Zbudowaliśmy system i UI pozwalający na dodawanie agentów i nowych funkcji w przyszłości.
Przygotowaliśmy grę pod wersję klient-serwer (Standoff 2 Remastered), która pojawi się w przyszłości.
Usunęliśmy zbędne kliknięcia i mylącą nawigację. Sprawiliśmy, że interfejs jest czystszy, płynniejszy i bardziej nowoczesny.
To prawda, że każda nowość wymaga chwili przyzwyczajenia. Jesteśmy jednak pewni, że za parę dni poczujecie, o ile lepiej odbiera się teraz grę.
Agenci
To pierwsza duża nowość, którą zauważycie. Edytuj swojego agenta, a pojawi się on w lobby dokładnie tak, jak go spersonalizowałeś. Wybierz swój wygląd, załóż ulubione rękawice i dobierz nóż lub broń palną. Każda broń ma własne animacje, więc wypróbuj różne kombinacje.
Ważne: Na ten moment agenci prezentują się tylko w lobby i profilu. Jednak w nadchodzących dużych aktualizacjach będziesz mógł zabrać ich ze sobą do meczów. W miarę dodawania kolejnych agentów, stare postacie będą stopniowo opuszczać mapy.
Bądźcie czujni. Wszystkie nowości dotyczące agentów będziemy udostępniać na naszych kanałach społecznościowych.
Nowe mapy: Prison, Perimeter i Block
Poznajcie nową mapę – Prison. To surowy, północny klimat: szare niebo, śnieg i ciężka atmosfera. To propozycja dla graczy, którzy cenią sobie poważne i mroczne motywy.
Obejrzyjcie prezentację mapy, aby poznać szczegóły:
Mapa ta idealnie nadaje się do szybkich starć z przeciwnikiem. Na środek (mid) można dostać się w mgnieniu oka, więc przygotujcie się na akcję od pierwszych sekund rundy.
Prison jest dostępna w trybach Rywalizacji, Przejęcia oraz innych trybach 5v5.
Wraz z tą aktualizacją pojawią się także dwie mapy oparte na Prison z niewielkimi zmianami geometrii:
Perimeter - dla trybów TDM i Wyścigu Zbrojeń.
Block - do Pojedynku.
Ciekawostka: Prison to pierwsza od dłuższego czasu duża mapa osadzona w zupełnie nowej lokalizacji. Poprzednią nową lokację, Dune, wprowadziliśmy w 2023 roku.
Nowy tryb: Riot
Riot to świeże spojrzenie na tryb „Każdy na każdego” (Free-for-All). Wszyscy walczą o siebie, ale zasady stale się zmieniają. W trakcie meczu losowane są dwa modyfikatory, które całkowicie zmieniają rozgrywkę.
Niektóre z nich są proste i znajome – mogliście je już widzieć w meczach prywatnych, jak na przykład wysokie skoki czy tryb „tylko strzały w głowę”. Inne są zupełnie nowe, jak deszcz granatów czy niebezpieczne ściany.
Wygrywa gracz, który do końca meczu zdobędzie najwięcej punktów.
Losowe modyfikatory sprawiają, że każdy mecz jest wyjątkowy. Riot to idealny tryb do zabawy ze znajomymi lub rozgrzewki przed meczami rankingowymi.
Alternatywne strefy w trybie Sojusznicy
Uruchamiamy nowy tryb tymczasowy: Sojusznicy: Alternatywnie. Obowiązują w nim te same zasady 2v2, które już znacie, ale mecze są nierankingowe. Będziecie grać na nowych strefach (sites), co jest doskonałą okazją, by spróbować czegoś świeżego bez ryzykowania swojego MMR.
Tryb będzie dostępny przez pierwsze dwa tygodnie po wprowadzeniu aktualizacji. Później może pojawiać się w rotacji jako tryb tygodniowy.
Zawsze jesteśmy otwarci na Wasze opinie. Jeśli alternatywne strefy okażą się lepsze od obecnych, wprowadzimy je na stałe również do zwykłego trybu Sojusznicy.
Przepustka bitewna: Breakout
Kolekcja inspirowana szpiegowskimi hitami kinowymi już tu jest!
Wielka nowość w tym sezonie: Gold Pass możesz kupić za Gold. A przedmioty z kolekcji Breakout można kupować i sprzedawać na Rynku (Marketplace) już teraz!
To pierwszy raz w historii Standoff 2, kiedy skiny są dostępne do sprzedaży natychmiast. Kolekcja będzie zasilać Rynek stopniowo, co pozwoli na zachowanie stabilniejszych cen.
Pro tip: Im szybciej ukończysz misje i odbierzesz nagrody, tym więcej Golda zdobędziesz, sprzedając skiny pierwszym kupującym.
Zmiany w balansie broni
W Sezonie 11 wzmacniamy bronie, które stały się mniej popularne. I tym razem – żadnych osłabień (nerfów)!
Tec9
Rozrzut kul: 0.32 → 0.27;
Czas przeładowania: 2.8 → 2.6;
Czas włożenia magazynka: 1.8 → 1.6.
FabM
Mnożnik obrażeń na dystansie 15 metrów: 0.55 → 0.6;
Mnożnik obrażeń na dystansie 25 metrów: 0.3 → 0.35.
SM1014
Mnożnik obrażeń na dystansie 15 metrów: 0.55 → 0.6;
Mnożnik obrażeń na dystansie 25 metrów: 0.3 → 0.35.
SPAS
Mnożnik obrażeń na dystansie 15 metrów: 0.55 → 0.6;
Mnożnik obrażeń na dystansie 25 metrów: 0.3 → 0.35.
MAC10
Szybkostrzelność: 800 → 850;
Rozrzut kul: 0.6 → 0.55.
Famas
Obrażenia w głowę: 125 → 128;
Obrażenia w klatkę piersiową i ramiona: 33 → 35;
Obrażenia w brzuch: 37 → 39;
Obrażenia w nogi: 25 → 27;
Penetracja pancerza: 68 → 75.
AKR12
Siła przebicia: 200 → 230;
Szybkostrzelność: 600 → 650.
M16
Siła przebicia: 200 → 230.
Mallard
Prędkość poruszania się z bronią: 230 → 240;
Szybkostrzelność: 210 → 230;
Czas przeładowania: 3.5 → 3.
Inne zmiany i nowości
Wyraźniejsze dźwięki kroków
Teraz wyraźniej usłyszysz kroki z bliskiej odległości. Ustalenie dokładnego kierunku, z którego nadchodzi wróg, jest teraz znacznie łatwiejsze.
Zone 7
Mapa Zone 7 opuszcza grę z powodu niskiej popularności.
Bitwy klanowe
Usuwamy Bitwy klanowe z tego samego powodu. To pierwszy krok w stronę całkowitej przebudowy systemu klanowego. Podzielimy się szczegółami, gdy tylko będzie to możliwe.
Pożegnanie z Fable
Kolekcja Fable opuściła Sklep i jest teraz dostępna na Rynku. Przez pewien czas w Sklepie będą widoczne tylko trzy kolekcje. W kolejnej dużej aktualizacji spodziewajcie się zupełnie nowej kolekcji z czymś naprawdę ekstra.
