Przejdź do głównej zawartości

Paranoia: Opis aktualizacji 1.1.0

Napisane przez Feedback Axlebolt

Halloween w Standoff 2! Przedstawiamy aktualizację Paranoia z mrocznym klimatem, unikalnymi postaciami i nowymi wyzwaniami.

Tryb Izolacja

Witajcie w Izolacji - nowym, ograniczonym czasowo trybie halloweenowym!

Ścierają się tu dwie czteroosobowe drużyny: Maniacy oraz Oddział Specjalny. Każda strona dysponuje trzema unikalnymi postaciami, a każdy bohater posiada własną broń i umiejętności.

Jednak tym razem sama eliminacja wrogów nie wystarczy do wygranej. Waszym głównym celem jest zebranie 30 kapsułek przeciwnika.

Gdy postać gracza ginie, upuszcza kapsułkę należącą do swojej drużyny. Jeśli wróg ją przejmie, jego zespół otrzymuje punkt. Jeśli jednak sojusznik poległego gracza dotrze do kapsułki pierwszy i ją zabezpieczy, znika ona i nie przyznaje wrogom żadnych punktów.

Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zbierze 30 kapsułek. Jeśli czas meczu minie wcześniej, zwycięża zespół z większą liczbą punktów.

Po śmierci Twoja postać odrodzi się po krótkim czasie. Przed odrodzeniem możesz wybrać innego bohatera ze swojej drużyny. Zmieniaj role w trakcie meczu i testuj różne umiejętności!

Maniacy

Trzech niebezpiecznych wrogów z niezwykłym uzbrojeniem i umiejętnościami. Każdy z nich wnosi własny styl walki.

  • Klown (Clown): Specjalista od walki na dystans uzbrojony w zmodyfikowany Desert Eagle. Klown może postawić specjalny znacznik i się do niego przeteleportować. Posiada również granat spowalniający wrogów. Ponadto potrafi podnosić kapsułki z większej odległości, bez konieczności podchodzenia blisko.

  • Brute: Potężny wojownik w zwarciu, władający wielkim toporem rzeźnickim. Brute stawia pułapki i potrafi przyciągać wrogów do siebie. Jest niebezpieczny nawet po śmierci: zabity Brute wywołuje eksplozję.

  • Ghost: Skrytobójcza postać, która idealnie nadaje się do zasadzek i ataków z zaskoczenia. Ghost potrafi stworzyć klona-wabik, który wybuchnie, jeśli wróg go zniszczy. Używa specjalnego granatu teleportacyjnego i przez cały czas pozostaje częściowo niewidzialna.

Oddział Specjalny (Special Forces)

Oddział Specjalny również posiada trzech unikalnych bohaterów. Ich umiejętności pomagają wspierać sojuszników, wykrywać wrogów i kontrolować przestrzeń.

  • Inżynier (Engineer): Postać wsparcia uzbrojona w P90. Inżynier może postawić automatyczną wieżyczkę strzelniczą, która atakuje wrogów. Jego specjalny granat przyspiesza sojuszników i spowalnia przeciwników. Dodatkowo zdrowie Inżyniera regeneruje się z czasem.

  • Saper (Minesweeper): Żołnierz szturmowy, który używa dwóch broni głównych (VAL i SPAS) i może się między nimi przełączać. Jego umiejętności to specjalna mina, która goni wrogów i wybuchają, oraz granat z pułapką.

  • Tropiciel (Pathfinder): Zwiadowca uzbrojony w Akimbo Uzi. Tropiciel potrafi odpychać wrogów i rzuca specjalny inteligentny granat dymny, który pozwala mu wykrywać przeciwników wewnątrz dymu. Może również śledzić ślady, aby uzyskać dodatkowe informacje o ruchach wroga.

Mapa Asylum

Akcja trybu Izolacja toczy się na tymczasowej mapie Asylum — starym szpitalu z mrocznymi korytarzami i niebezpiecznym otoczeniem.

Mapa wyróżnia się wieloma interaktywnymi obiektami. Oto co znajdziesz na mapie Asylum:

  • Wieżyczki obronne: Wieżyczki w punktach odrodzenia zawsze atakują zbliżających się wrogów. Nie można ich zniszczyć ani wyłączyć.

  • Wiszący żyrandol: Zestrzel mocowania, aby zrzucić ciężki żyrandol na wrogów. Po upadku zadaje obrażenia obszarowe i spowalnia pobliskich graczy.

  • Drzwi: Aby otworzyć drzwi, strzel w przycisk obok nich.

  • Butle z gazem: Strzelenie w butlę tworzy strefę ognia, która zadaje obrażenia znajdującym się w niej graczom.

  • Grzejniki parowe: Strzel w grzejnik, aby wypuścić parę i ograniczyć widoczność.

  • Butle kriogeniczne: Po trafieniu tworzą strefę spowolnienia.

  • Skrzynki elektryczne: Po trafieniu tworzą strefę obrażeń od prądu, która dodatkowo spowalnia graczy.

  • Skrzynie z zaopatrzeniem: Pozwalają Oddziałowi Specjalnemu odnawiać zasoby.

  • Komputery: Specjalne urządzenia, które pozwalają Oddziałowi Specjalnemu na pewien czas wykryć wszystkich wrogów na mapie, nawet przez ściany.

Wykorzystuj otoczenie w połączeniu z umiejętnościami postaci. Na Asylum nawet zwykły obiekt może odwrócić losy pojedynku!

Przepustka Bojowa: Paranoia

Klasyczny Battle Pass powraca!

Wypełniaj misje, podnoś poziom Przepustki Bojowej i zdobywaj nagrody z nowej, halloweenowej kolekcji Paranoia. Tak jak wcześniej, dostępna jest darmowa Przepustka (Free Pass) oraz Złota Przepustka (Gold Pass) z dodatkowymi nagrodami.

Darmowa Przepustka zawiera teraz skrzynki (Boxes) z kolekcji Valor, Dynasty i Division, które nie są dostępne w Sklepie. Nie przegap więc okazji na zdobycie tych naprawdę unikalnych pojemników! Jeśli chodzi o Gold Pass, możesz go kupić za 1000 Złota (Gold). Chcesz szybciej zdobyć wymarzone przedmioty? Możesz dokupować poziomy osobno lub w pakietach.

A największymi nagrodami jest 6 nowych skórek do noży!

Event Spin: Paranoia

Wydarzenie Spin: Paranoia startuje wraz z Przepustką Bojową, oferując nowe nagrody i własny system postępu. Wydarzenie składa się z trzech części: losowań Spin, misji tematycznych oraz osobnej ścieżki nagród Spin Track.

Spin (Koło Szczęścia)

Kręć kołem Spin, aby zdobywać losowe przedmioty z kolekcji Paranoia. Do udziału potrzebujesz specjalnej waluty: Monet Spin (Spin Coins). Możesz je kupić za Złoto lub bezpośrednio w Sklepie.

Każde losowanie daje losowy przedmiot oraz 300 punktów wydarzenia, które przesuwają Cię na ścieżce Spin Track.

W losowaniu Spin możesz zdobyć nowe przedmioty w kultowych schematach kolorystycznych, takie jak skórki Mallard „Infection”, M4A1 „Raider”, AKR „Arcane Surge” czy UMP45 „Emberbird”. Seria Scratch również się powiększa: zawiera teraz G22 „Scratch” oraz trzy przedmioty w czerwonym wariancie V2: FN FAL, nóż Mantis oraz rękawice.

Dodatkowo, główną nagrodą jest agent „Scratch” w dwóch stylach: Raven oraz Red Viper. Dzięki temu Spin pozwala zebrać pełny zestaw!

Pamiętaj, że niewykorzystane Monety Spin przepadają po zakończeniu wydarzenia, więc wydaj je na czas.

Misje

Drugą częścią wydarzenia jest 12 misji tematycznych, podzielonych na trzy grupy po cztery zadania. Każda grupa ma własne wymagania dostępu:

  • Free (Darmowa) — pierwsza grupa, dostępna za darmo.

  • Coins (Monety) — odblokowywana za 3000 Monet Spin.

  • Gold (Złoto) — odblokowywana za 500 Złota.

Odblokowując płatną grupę, natychmiast otrzymujesz 1200 punktów wydarzenia. Za ukończenie dowolnej misji otrzymujesz kolejne 400 punktów per misja.

Wewnątrz odblokowanych grup możesz wykonywać zadania w dowolnej kolejności. Pamiętaj jednak: postęp nie będzie zaliczany, gdy grupa jest zablokowana. Jeśli spełnisz warunek misji przed zakupem dostępu do grupy, ten postęp nie zostanie uwzględniony.

Misje zawierają krótkie opisy fabularne od TJ-a, Scratcha i Beholdera, które pozwalają lepiej poznać lore Standoff 2. Główną nagrodą za ukończenie wszystkich 12 misji jest medal Paranoia V2! Nie zapomnij odebrać medalu ręcznie podczas trwania wydarzenia.

Ścieżka Spin Track

Zbierasz punkty, kręcąc kołem Spin i wykonując misje, a punkty te podnoszą poziom Twojej ścieżki Spin Track.

Ścieżka ma łącznie 13 poziomów. Pierwsza nagroda jest darmowa. Aby odblokować każdą kolejną, musisz zdobywać punkty wydarzenia. Punkty możesz zdobywać na trzy sposoby: kręcąc kołem Spin, wykonując misje oraz odblokowując dodatkowe grupy misji za Monety lub Złoto.

Ścieżka zawiera graffiti, naklejki, tarczę Shield „Paranoia” oraz skórki do granatów: Termit „Dragon” i Molotow „Scratch”.

Najlepsze przedmioty znajdują się jednak pod koniec ścieżki:

  • Poziom 10: nowy epicki agent TJ.

  • Poziom 11: wisiorek (charm) „Paranoia”.

  • Poziom 12: FAMAS „Dragon” StatTrack.

  • Poziom 13: ramka na profil „Paranoia”.

Wszystkie przedmioty z wydarzenia Spin: Paranoia będzie można kupować i sprzedawać na Rynku (Marketplace) po zakończeniu eventu.

Własne szablony lobby (Custom Lobby Templates)

Zaktualizowaliśmy działanie szablonów dla niestandardowych ustawień meczu. Zapisywanie własnych ustawień i udostępnianie ich innym graczon jest teraz łatwiejsze.

Główna zmiana: szablony są teraz przypisane do Twojego konta. Pozostają dostępne nawet po ponownej instalacji gry lub zmianie urządzenia.

Skonfiguruj mecz prywatny, zapisz go jako szablon i użyj go ponownie później. Nie trzeba ustawiać wszystkiego od nowa za każdym razem. Zapisane szablony możesz również edytować, zmieniać ich nazwy i usuwać.

Teraz możesz udostępniać szablony za pomocą ID: po prostu skopiuj ID swojego szablonu i wyślij je innemu graczowi. Lider prywatnego lobby może zaimportować te ustawienia i zastosować je w swoim meczu.

Uwaga: szablon innego gracza nie dodaje się automatycznie do Twojej listy. Aby zachować te ustawienia na przyszłe gry, utwórz na ich podstawie własny szablon lub zaktualizuj istniejący.

Inne zmiany i ulepszenia

  • Tryb Turniejowy powraca. Wszystkie znane narzędzia są nadal dostępne: dogrywki (overtimes), pauzy techniczne, cofanie rund (round rollbacks) oraz dodatkowe funkcje obserwatora. Naprawiono błędy z kamerą akcji obserwatora w trybie Turniejowym.

  • Możesz teraz włączyć dogrywkę w ustawieniach meczu prywatnego dla dowolnego trybu z rundami, nie tylko w trybie Turniejowym.

  • Ulepszono odgłosy kroków i pozycjonowanie przestrzenne dźwięku.

  • Gdy strzały trafiają w wodę, słychać teraz odpowiedni dźwięk wody zamiast dźwięku powierzchni znajdującej się pod nią.

  • Ulepszono kamery obserwatora śledzące graczy i punkty na mapie. Naprawiono wiele błędów pojawiających się podczas oglądania meczu.

  • Dodano język uzbecki. Możesz go wybrać w ustawieniach języka interfejsu.

  • Zwiększono limit zakupu tych samych przedmiotów w pojedynczej transakcji z 50 do 100 sztuk. Dotyczy to zakupów w Sklepie i wydarzeniach, a nie transakcji na Rynku.

  • Przeniesiono Trening do zakładki „Inne” w oknie wyboru trybu.

  • Poprawiono niektóre animacje broni dla noży, USP oraz AKR. Dostosowano animację przeładowania M60 z pierwszej osoby.

  • Ulepszono poruszanie się postaci i nawigację po mapie.

Poprawki błędów

  • Ostrzeżenie o opuszczeniu meczu rankingowego powróciło do menu pauzy.

  • Naprawiono wyświetlanie rangi po meczu rywalizacyjnym w prywatnym lobby.

  • Naprawiono pasek punktów doświadczenia (XP) na ekranie końcowym meczu.

  • Naprawiono przycisk podnoszenia broni.

  • Dostosowano odtwarzanie muzyki podczas ładowania mapy.

  • Naprawiono błąd, przez który dźwięk inspekcji broni Mallard czasami się nie odtwarzał.

  • Naprawiono pozycje naklejek na M40 podczas meczów.

  • Naprawiono błąd, przez który skórka noża nie wyświetlała się przy pierwszym wyposażeniu go w meczu.

  • Naprawiono problem, w którym gra mogła się zawiesić i wyłączyć podczas podnoszenia i wymiany broni.

  • Naprawiono problem z desynchronizacją pseudonimów między rundami.

  • Naprawiono wyświetlanie graczy, menu zakupu, czatu tekstowego i efektów (takich jak oślepienie błyskiem) w meczach prywatnych, gdzie drużyna przeciwna może mieć więcej niż 5 graczy.

  • Naprawiono ikonę głośnika na awatarach graczy w statystykach drużyny przed ich odrodzeniem.

  • Naprawiono błąd, przez który nowa ranga mogła pojawić się przedwcześnie w statystykach meczu.

  • Naprawiono błąd, przez który zabójstwa przy użyciu przycisku celownika snajperskiego „Strzał i zmiana” (Shoot-n-Shift) były zaliczane jako zabójstwa bez celowania (no-scope).

  • Naprawiono wyświetlanie przycisków znaczników na pełnowymiarowej mapie w trybie obserwatora.

  • Naprawiono błąd duplikowania broni w trybach rundowych podczas ponownego łączenia się z meczem.

  • Dostosowano fizykę wisiorków (charms) przy wysokiej liczbie FPS.

  • Dostosowano kary za opuszczenie Pojedynku (Duel) w trybie rankingowym, w tym podczas rozgrzewki.

  • Naprawiono opóźnienie wejścia (input delay) i nagłe szarpnięcia przy szybkich stuknięciach, gdy włączona jest akceleracja.

  • Naprawiono błąd, przez który wygasła skórka tymczasowa nadal wyświetlała się w meczach.

  • Naprawiono przełączanie kamery obserwatora podczas eksplozji C4.

  • Naprawiono przełączanie widoku między sojusznikami podczas obserwowania.

  • Obserwatorzy mogą ponownie przełączać się między kamerami mapy.

  • Naprawiono wyświetlanie skórek z serii Twilight na średniej jakości shaderów.

  • Naprawiono wyświetlanie statusów graczy w oknach zarządzania znajomymi i dodawania znajomych.

  • Naprawiono linki do profili znajomych.

  • Naprawiono błąd, przez który mini-profil mógł otwierać się poza ekranem.

  • Ulepszono czytelność pola wyszukiwania znajomych.

  • Naprawiono boczne przyciski podczas powrotu do menu głównego.

  • Naprawiono błędne przekierowania do sklepu internetowego przy użyciu funkcji Udostępnij.

  • Naprawiono pętlę dźwiękową podczas używania suwaków.

  • Naprawiono nazwy drużyn w historii meczów dla różnych języków.

  • Dostosowano tekst ikony tabeli wyników dla języka japońskiego i chińskiego tradycyjnego.

  • Naprawiono migotanie ramek profilu w tabeli wyników.

  • Naprawiono błąd, przez który nie można było powrócić z profilu gracza do tabeli wyników po ponownym połączeniu.

  • Naprawiono wiadomości czatu w lobby podczas przełączania się między grami publicznymi i prywatnymi.

  • Poprawiono czytelność pól wyboru (checkboxów) w ustawieniach.

  • Naprawiono link do niedostępnej zakładki w ustawieniach specjalnych.

  • Naprawiono maksymalną ilość przedmiotów w oknie zakupu na Rynku po wpisaniu wartości powyżej limitu.

  • Dostosowano układ Sklepu ze Złotem (Gold Store).

  • Naprawiono licznik graffiti wśród nagród Przepustki Bojowej.

  • Naprawiono odświeżanie licznika czasu wyszukiwania dowódcy w Przepustce Początkowej (Starter Pass).

  • Naprawiono błąd, w którym pole wyszukiwania dowódcy zachowywało ID po zamknięciu.

  • Naprawiono obrazy broni zasłaniające tekst nagrody w Przepustce Początkowej.

  • Naprawiono pojawianie się dodatkowego elementu podczas przewijania nagród Przepustki Początkowej.

  • Dźwięk zamknięcia okna wyszukiwania dowódcy powrócił.

  • Dodano jasny komunikat o błędzie po wpisaniu nieistniejącego ID dowódcy.

  • Dodano limit długości ID w polu wyszukiwania dowódcy.

  • Naprawiono obcinanie pseudonimu dowódcy.

  • Naprawiono błąd, przez który sterowanie dotykowe mogło przestać działać w menu na niektórych urządzeniach z systemem Android po podłączeniu koncentratora (huba) lub adaptera USB.

  • Dodano jasny komunikat o błędzie w przypadku braku wystarczającej ilości pamięci masowej do załadowania danych gry.

  • Naprawiono sporadyczne problemy z czatem głosowym w systemie iOS.

Czy to odpowiedziało na twoje pytanie?