Willkommen zur Season 12 von Standoff 2: Osiris!
Der Hauptteil des Updates ist das Remaster. Dabei handelt es sich um ein umfangreiches technisches Update für Standoff 2. Das Gameplay bleibt unverändert, aber die neuen Spielmechaniken wirst du bereits im ersten Spiel erleben.
In Osiris erwarten dich außerdem die neue Karte Pyramid, die saisonalen Ereignisse Battle Shop und Bingo, die Bestenliste und weitere Neuheiten.
Das Remaster
Das Remaster bringt Standoff 2 auf eine neue Client-Server-Architektur. Gleichzeitig wurden die Bewegungen, die Charakteranimationen und einige weitere Spielsysteme überarbeitet.
Client-Server
Eine der wichtigsten Änderungen im Remaster betrifft den Spielverlauf selbst. Wichtige Spielereignisse werden nun zuverlässiger vom Server erfasst. Dies verbessert die Trefferregistrierung, die Spielersynchronisation und die Verbindungsstabilität.
Auch die Funktionsweise der Trefferanzeige hat sich geändert: Ein Treffer wird nun vom Server bestätigt. In den Spieleinstellungen kann die Trefferanzeige nun so angepasst werden, dass man immer genau sieht, wann der Schaden tatsächlich erzielt wurde.
Während eines Spiels kann man wieder in die aktuelle Runde einsteigen, ohne dass der Charakter "stirbt". So bedeutet selbst eine unterbrochene Verbindung nicht immer, dass die Runde verloren ist.
Eine stabile Internetverbindung des Spielers ist dennoch nach wie vor wichtig. Das Client-Server-System kann Probleme aufgrund einer schlechten Internetverbindung nicht vollständig beseitigen. Wir werden jedoch auch nach dem Update weiter daran arbeiten, die Netzwerkarchitektur zu verbessern.
Movement und Animationen
Im neuen Bewegungsmodell wurde die Trägheit beim Anhalten und beim Richtungswechsel berücksichtigt. Außerdem haben wir die Strafes und Duckung überarbeitet und eine neue Sprungmechanik (Bunnyhop) hinzugefügt.
Die Charaktere haben neue Skelette und Animationen erhalten, sodass sie nun aufrechter stehen und sich ihre Bewegungen während des Spiels anders darstellen.
Weitere Änderungen im Remaster
Auf dem Boden liegende Waffen reagieren jetzt realistisch: Sie werden von Schüssen, Messerstichen und Explosionen beeinflusst;
Die Spieleranzeige und der Zuschauer-Modus wurden aktualisiert;
Die Kill-Kamera wurde aktualisiert: Sie bleibt nun in der Nähe des Charakters und deckt keine Gegner auf;
Auf Geräten mit Android 11 und höher gibt es nun die Funktion "Präzise Zielreaktion", die die Reaktionsfähigkeit der Touch-Steuerung verbessert und das "ruckartige" Verhalten des Touchscreens behebt. Dabei kann sie jedoch die Belastung des Geräts und den Akkuverbrauch erhöhen.
Anti-Cheat
Die neue Architektur bietet mehr Möglichkeiten zum Schutz vor Cheatern. Nach dem Wechsel zu Remastered funktionieren einige Methoden, sich einen unlauteren Vorteil zu verschaffen, nicht mehr.
Leider können wir keine Details zur Funktionsweise des Anti-Cheat-Systems preisgeben, um keine Informationen an Cheater weiterzugeben. Die Arbeit am Schutz wird auch nach der Veröffentlichung des Updates fortgesetzt, daher ist die Remastered-Version kein Endpunkt im Kampf gegen Cheater, sondern ein wichtiger Zwischenschritt.
Neue Karten in Season 12
Pyramid
In Season 12 erscheint die neue Karte Pyramid mit ägyptischem Thema. Sie wurde für den Team Deathmatch und andere Modi entwickelt, die TDM-Karten verwenden.
Überarbeitete Karten
Village hat ein visuelles Update sowie kleinere Änderungen an der Geometrie erhalten;
Training Outside wurde umfassend visuell überarbeitet, ohne dass sich die Geometrie geändert hat;
Auf Rust, Province, Hanami und Hanari wurden zahlreiche kleinere Änderungen vorgenommen. Einige dienen dem Spielkomfort, andere sollen bestimmte Positionen stärken oder schwächen, wieder andere sollen das Austeilen der Karten vereinfachen. Eine vollständige Liste der Änderungen findest du im Video unten;
Calypso verlässt Standoff 2.
Bestenliste
Im Spiel gibt es nun eine Bestenliste – so kannst du deine Skills mit den besten Spielern in Standoff 2 und deinen Freunden vergleichen.
Diese Ranglisten gelten separat für die drei Ranglistenmodi: Wettbewerb, Verbündete und Duell. Jeder Modus verwendet die eigenen MMR, daher werden die Bestenlisten unabhängig voneinander erstellt.
Im Welt-Tab werden die 200 Spieler mit dem weltweit höchsten MMR angezeigt. Um in die globale Top-Liste zu gelangen, musst du die Kalibrierung des ausgewählten Modus absolvieren und Konto-Level 100 erreichen.
Wenn beide Bedingungen erfüllt sind, du aber noch weit von den Top 200 entfernt bist, erscheint in der Tabelle dennoch eine eigene Zeile mit deinem aktuellen MMR. Der genaue Platz außerhalb der Top 200 wird dabei nicht angezeigt.
Im Freunde-Tab kannst du deine Ergebnisse mit denen deiner Freunde vergleichen. Hier gibt es keine Beschränkung auf 200 Plätze und keine Anforderungen an eine Mindest-Kontolevel.
Für die Bestenlisten werden keine separaten Belohnungen vergeben.
Belohnungen für Season 11
Am Ende von Season 11, Breakout, erhalten alle Spieler bis zu drei der 18 neuen Charms. jeweils einen für den erreichten Wettkampf-, Verbündete- und Duell-Rang.
Die Belohnung hängt vom höchsten Rang ab, der im jeweiligen Modus während der Season erreicht wurde:
Bronze — Bronze I bis IV;
Silver — Silver I bis IV;
Gold — Gold I bis IV;
Elite Gold — Phoenix, Ranger und Champion;
Platinum — Master und Elite;
Diamond — Legend.
Battle Shop: Osiris
Mit Osiris experimentieren wir mit dem üblichen seasonalen Fortschrittssystem: Anstelle einer linearen Belohnungsskala gibt es den Battle Shop. Das Ereignis dauert vier Wochen.
Wie funktioniert der Battle Shop?
Erledige bekannte Missionen, sammle Golden Tickets und löse sie gegen ausgewählte Belohnungen ein. Du kannst die Tickets direkt für das sammeln, was du wirklich brauchst.
Für einige Artikel gilt eine Kaufbeschränkung. Und wenn dir Golden Tickets fehlen, zeigt dir die Benutzeroberfläche an, wo du sie erhalten kannst.
Gold Pass
Der Gold Pass gewährt dir Zugang zu zusätzlichen Missionen und Premium-Belohnungen. Er kann unter anderem mit Gold erworben werden.
Falls du bereits vor dem Kauf des Passes Gold-Missionen abgeschlossen hast, geht die Belohnung dafür nicht verloren. Die Golden Tickets bleiben erhalten und werden dir unmittelbar nach dem Kauf des Gold Passes gutgeschrieben.
Osiris-Medaillen
Der Medaillenfortschritt hängt von der Gesamtzahl der gesammelten Golden Tickets ab. Die Tickets können frei ausgegeben werden – der bereits erzielte Fortschritt wird dadurch nicht verringert.
Es gibt sechs Medaillen: von Bronze bis Diamond. Im Rahmen des Free Passes kann man bis zu einer Silbermedaille erhalten, wenn man alle täglichen und wöchentlichen Missionen erfüllt. Gold Pass-Besitzer können bis zu einer Goldmedaille erhalten, ohne zusätzliche Golden Tickets kaufen zu müssen, sofern sie ebenfalls alle Missionen erfüllen.
Osiris Collection
Im Weapon Case befinden sich Waffen-Skins und vier Messer. Während des Ereignisses können solche Cases in unbegrenzter Anzahl gekauft werden. Daher können besonders glückliche Spieler mehr als ein Messer erhalten.
Der zweite neue Behälter ist das Style Pack. Darin sind verschiedene Anpassungsmöglichkeiten zusammengefasst: Sticker, Charms und Graffiti.
Gegenstände aus der Osiris Collection werden nicht sofort auf dem Markt erhältlich sein. Der Handelsstart erfolgt kurz nach Ende des Events.
Bingo: Osiris
Parallel zum Battle Shop startet das Bingo: Osiris-Ereignis. Auf dem 3×3-Spielfeld sind neun Missionen angeordnet. Erledige sie, bilde Reihen und erhalte Belohnungen.
Wie funktioniert das Bingo?
Für jedes abgeschlossene Feld erhältst du Coins. Schließe drei Missionen in einer horizontalen oder vertikalen Reihe ab, um eine Linie zu bilden und eine zusätzliche Belohnung freizuschalten.
Die Bingo-Aufgaben beziehen sich auf verschiedene Aktivitäten des Updates:
Sammle Erfahrung;
Erfülle die wöchentlichen Battle-Shop-Missionen;
Öffne Behälter aus dem Battle Shop;
Logge dich während des Ereignisses ins Spiel ein;
Spiele Ranked-Spiele zusammen mit einem Freund;
Spiele Team Deathmatch auf Pyramid;
Gewinne in Entschärfen;
verdiene Golden Tickets;
kaufe einen Gegenstand im Angebote-Tab.
Belohnungen
Für das Erfüllen der Missionen gibt es zwei zusätzliche Belohnungen, die nicht an eine bestimmte Reihe gebunden sind:
M4 “Bastet” für zwei abgeschlossene Reihen;
M4 “Bastet” StatTrack für das Erfüllen aller neun Missionen.
Beachte: Die Bingo-Belohnungen müssen vor Ende des Ereignisses abgeholt werden. Wenn du die Bedingung erfüllst, die Belohnung aber nicht abholst, wird sie nach Abschluss des Bingo nicht automatisch ausgezahlt.
Angebote
In einem separaten Tab des Ereignisses sind drei Treasure Hunter-Gegenstände erhältlich:
M9 Bayonet “Treasure Hunter”;
G22 “Treasure Hunter” StatTrack;
Sticker “Treasure Hunter”.
Kaufe alle drei und du erhältst den Arcane Charm "Treasure Hunter". Den Charm kannst du später auf dem Markt verkaufen.
Neue Bonus-Agenten
Im Bonus-Tab sind zwei neue Rare-Agenten aus der Standoff 2 Collection erschienen: Michael und Rafael. Man kann sie kostenlos erhalten, indem man im Wettkampfmodus spielt.
Die Bedingungen unterscheiden sich je nach Seite:
Michael: Gewinne 100 Runden auf der CT-Seite
Rafael: Gewinne 100 Runden auf der T-Seite
Die Aufträge sind zeitlich nicht begrenzt und verschwinden auch nicht mit dem nächsten Update aus dem Spiel: Du kannst sie in deinem eigenen Tempo erledigen. Den Fortschritt kannst du direkt im Bonus-Tab verfolgen. Runden aus privaten Spielen werden nicht zum Fortschritt gezählt.
Wenn die Bedingung erfüllt ist, vergiss nicht, den Agenten selbst im Bonus-Tab abzuholen. Michael und Rafael können nicht auf dem Markt verkauft werden.
Kleine Änderungen
Wettrüsten und einige Funktionen der privaten Lobby werden derzeit für die Remastered-Version überarbeitet. Sie werden in einem der nächsten Updates wieder ins Spiel aufgenommen.
In den Einstellungen gibt es nun einen eigenen Abschnitt "Rechtliche Hinweise" mit Links zu den Nutzungsbedingungen, der Datenschutzerklärung und den Lizenzen von Drittanbietern;
Der Molotov und die Thermite-Granate gelten nun als ein und dasselbe Objekt beim Waffenkauf. Wenn du beispielsweise als CT einen Molotov aufgehoben hast, kannst du zu Beginn der nächsten Runde keinen Thermite kaufen;
Der Abschnitt "Meine Daten" wurde in "Kontodaten" umbenannt;
Der Platzhaltertext anstelle des Rangs im Profil eines Spielers, der die Kalibrierung noch nicht bestanden hat, wurde geändert: "Nicht kalibriert" statt "Rang leer";
Die Namen der Regionen wurden geändert;
Die Auswahl an Regionen wurde geändert. In naher Zukunft werden viele der fehlenden Server ihren Betrieb wieder aufnehmen.
Fehlerbehebungen
Die Geräusche aus der 1- und 3-Person-Perspektive wurden synchronisiert. Wenn man beispielsweise mehrmals zwischen Gehen und Laufen wechselt, hören Gegner und Verbündete dasselbe wie der Spieler selbst;
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Einstellungen für "Bessere Charaktersichtbarkeit" nach einem Update zurückgesetzt wurden;
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler mit einer höheren FPS-Rate manchmal eine erhöhte Sprunghöhe erhielten;
Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Fenster mit den Informationen zum Gegenstand beim ersten Öffnen über den Bildschirmrand hinausragen konnte;
Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Artikelmenü teilweise außerhalb des Bildschirms angezeigt werden konnte;
Die Darstellung der Profilkarte beim Öffnen über das Pausenmenü wurde korrigiert: sie ragt nun nicht mehr über den Bildschirmrand hinaus;
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Benachrichtigung über eine nicht abgeholte "Fragment Box" aus einem Kontrakt nach einem Neustart des Spiels verschwand;
Die Darstellung der Belohnung auf Stufe 280 des Konto-Fortschritts wurde korrigiert;
Die Darstellung der nächsten Belohnung im Level- und Veteranen-Fortschritt wurde korrigiert;
Fehlende Verpackungssymbole bei Graffiti in einigen Graffiti-Packs wurden hinzugefügt;
Das Stapeln identischer zeitlich begrenzter Gegenstände wurde korrigiert. Ihre Dauer wird nun korrekt addiert, und Duplikate verschwinden nach einem Neustart nicht mehr;
Die Anzeige der Sammlung und der Seltenheit der Belohnungen im Commander Pass wurde korrigiert;
Die Anzeige der Sammlung und der Seltenheit der Belohnungen im Starter Pass wurde korrigiert;
Der Fortschritt im Commander Pass beim Übergang von Level 25 auf Level 26 wurde korrigiert;
Die Anzeige von Einladungen für neue Mitglieder des Commander Passes in einigen Sprachen wurde angepasst;
Die Funktion der "Teilen"-Taste im Clan-Profil für Spieler, die keinem Clan angehören, wurde korrigiert;
Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Versuch, das Profil eines fremden Clans zu teilen, der Link zum eigenen Clan kopiert werden konnte;
Die Aktualisierung des Clan-Tags nach dem Beitritt zu einem Clan oder dem Austritt aus einem Clan wurde korrigiert: ein Neustart des Spiels ist nicht mehr erforderlich;
Ein überflüssiger Sound beim Schieberegler für die Clan-Kapazität wurde behoben, der auftrat, wenn dessen Wert nicht mehr geändert werden konnte;
Der Status der Schaltfläche "Übernehmen" im Bereich "Creator-Code" nach dem Wechsel zwischen den Tabs wurde korrigiert;
Die Darstellung der Schaltfläche zum Anfordern von Kontodaten in japanischer Sprache wurde angepasst;
Der Text im Fenster zur App-Bewertung wurde angepasst;
Die Schriftgrößen in einigen Feldern der Benutzeroberfläche wurden korrigiert;
Die Darstellung des Häkchens bei einer ausgerüsteten Medaille neben dem Symbol "NEW" wurde korrigiert, und das Symbol selbst wird nun korrekt ausgeblendet;
Die Größe der Symbole zum Ein- und Ausblenden der E-Mail-Adresse wurde vereinheitlicht;
Das Datumsformat im Spielverlauf wurde vereinheitlicht;
Es wurde eine Warnung hinzugefügt, dass die Suche abgebrochen wird, wenn ein Lobby-Teilnehmer die Gruppe während des Matchmakings verlässt;
Der Textumbruch in der Hinweismeldung zur Spieldauer wurde in einigen Sprachen korrigiert;
Die Menüelemente der Pause passen ihre Größe nicht mehr automatisch an die Grafikeinstellungen an;
Der Hinweis zu zeitlich begrenzten Gegenständen im Fenster zum Öffnen des Containers wurde korrigiert;
Die Timer für Kontrakte sind nicht mehr von der lokalen Zeit des Geräts abhängig;
Die Übergänge über die Schaltflächen "Datenschutzrichtlinie" und "Personalisierte Werbung“ wurden korrigiert;
Die Verarbeitung gleichzeitiger Berührungen bei der Interaktion mit der Benutzeroberfläche wurde korrigiert: Eine zweite Berührung aktiviert keine Elemente mehr, während eine andere Geste ausgeführt wird.
