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Antworten auf häufig gestellte Fragen
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F.A.Q, Häufig gestellte Fragen

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Verfasst von Feedback Axlebolt
Vor über 2 Wochen aktualisiert

Hier haben wir die beliebtesten Fragen der Standoff 2-Community gesammelt und versucht, sie im Detail zu beantworten. Wir hoffen, dass dieser Artikel euch hilft, besser zu verstehen, woran wir arbeiten und was ihr in Zukunft erwarten könnt.

Welche Ideen und Funktionen wurden dank der Community in das Spiel aufgenommen?

Wir sammeln regelmäßig das Feedback und die Vorschläge der Spieler. Auf diese Weise haben wir die folgenden Funktionen in das Spiel aufgenommen:

  • Gyroskop;

  • Duellmodus;

  • Wiederkehrende, zeitbegrenzte Ereignisse (z.B: "Schnee-Wahnsinn");

  • Temporäre Skins;

  • Anpassungen aktueller Modi (М60 aus "Team Deathmatch" entfernt, "Levelverlust"-Funktion aus “Wettrüsten” entfernt).

Wir nehmen eure Ideen und Vorschläge ernst. In einer aktuellen Umfrage haben wir eine Liste der bevorstehenden Änderungen vorgestellt, und die Community konnte wählen, welche Funktionen sie zuerst im Spiel sehen wollte.


Handel und Wirtschaft

Skinaustausch

Wird es einen Tausch zwischen Freunden und anderen Spielern geben?

Die Frage des Tauschs hat sich gestellt, seit wir vor vielen Jahren erstmals auf diese Möglichkeit hingewiesen haben. Inzwischen ist jedoch klar geworden, dass dies eine Menge Risiken mit sich bringen könnte: von Betrug bis hin zu radikalen Auswirkungen auf die Wirtschaft. Daher ist derzeit kein Austausch geplant.

Temporäre Skins

Warum verschenkt ihr keine permanenten Skins oder Gold?

Die Massenverteilung von permanenten Skins oder Gold kann zu einem Preisverfall führen. Wir haben schon Situationen erlebt, in denen auch nur eine kleine Anzahl von Skins verschenkt wurde, und die Preise fielen dramatisch.

  • Warum könnt ihr keine unverkäuflichen Skins erstellen?
    Technisch gesehen bedeutet dies, dass das Waffenmodell dupliziert wird, was das Inventar stark verkompliziert und die Größe des Clients auf den Geräten erhöht. Daher ist die Option mit temporären Gegenständen bequemer: Sie wirken sich nicht auf die Wirtschaft aus, und die Spieler können ein seltenes Aussehen genießen.

  • Warum verschenkt ihr kein Gold?
    Gold zu verschenken würde es ebenfalls entwerten, und wir haben bereits viele Möglichkeiten, im Spiel Gold zu verdienen (z. B. einen kostenlosen Battle Pass).

Behälterwirtschaft und Drop-Chancen

In der kommenden Season 9 wird es eine neue Mechanik im Zusammenhang mit Cases geben. Sie wird sich auf die neue Box auswirken und in den nächsten Wochen angekündigt werden. Die alten Kisten und Boxen werden nicht geändert.

Welches Case wird als nächstes entfernt?

Der Verkauf der Empire-Cases hat im Spiel bereits begonnen - diese Kollektion wird bald den Shop verlassen. Gleichzeitig können die entfernten Cases und Boxen auf dem Marktplatz verkauft werden, wie es bei der Sharp-Kollektion der Fall war.

Die Kollektion wird den Spiel-Shop in Season 9 verlassen.


Modi, Karten und Ereignisse

Neue und überarbeitete Karten

Welche Karte wird in der neuen Season überarbeitet?

Dieses Mal haben wir beschlossen, eine neue Karte für "Team Deathmatch" und "Duell" hinzuzufügen, da "Duell" jetzt ein Ranked-Modus ist. Für "Entschärfen" gab es vor Kurzem schon eine Überarbeitung von "Rust" (Season 8), es gab "Zone 7" (Season 7), Dune (Season 6), usw.. Aber Season 9 will auch anderen Modi Aufmerksamkeit schenken.

Zeitbegrenzte Modi

"Eskalation" und "Gegen alle" sind in der Rotation der wöchentlichen Modi verfügbar. Wir haben nicht vor, sie dauerhaft beizubehalten, aber es wäre schade, sie ganz zu entfernen, also werden sie von Zeit zu Zeit angeboten.

Kollaborationen

Wir sind bereits in Gesprächen mit mehreren Marken, um herauszufinden, wie es rechtlich aussehen wird und wie das Interesse von Spielern aus verschiedenen Regionen aussieht. Schreibt uns gerne, mit wem ihr gerne eine Zusammenarbeit sehen würdet, aber nicht mit "Skibidi Toilet", wir bitten euch!

Mietmarkt

Er könnte wiederkommen, aber eher als kurzfristiges Ereignis und in einer endgültigen Form. Wir haben nicht vor, es dauerhaft im Spiel zu behalten.


Zukunft des Spiels und "Client-Server"-Architektur

Workshop

Wir wollen nicht nur eine Seite, auf der man Karten posten kann, sondern ein praktisches Tool, mit dem jeder Spieler seine eigenen Karten erstellen und teilen kann. Professionelle Leveldesigner verwenden komplexe Tools - wir müssen dieses System vereinfachen.

  1. Zuerst wollen wir eine „Kreativplattform“ einrichten - ein Ort für Konzepte, Fan-Art, Zeichnungen.

  2. Dann wird es Mapping-Tools, Moderation und Bewertungen geben.

  3. Schließlich wird es möglich sein, benutzerdefinierte Modi, Skins usw. zu erstellen.

Es liegt noch viel Arbeit vor uns. Wir planen, den Workshop bis Ende des Jahres zu veröffentlichen, aber eine Verschiebung ist möglich, wenn wir feststellen, dass eine Verfeinerung notwendig ist.

"Client-Server"

Wir schreiben die Server-Architektur um, um die Abhängigkeit vom Ping anderer Spieler zu verringern, um das Spiel vor Cheats zu schützen und um uns generell die Möglichkeit zu geben, neue Features zu implementieren (z.B. Match-Replays). Es ist jedoch schwer, ein genaues Veröffentlichungsdatum zu nennen: Wir sind gerade dabei, das gesamte Spiel auf das neue System zu „portieren“.

Es gibt bereits einen Prototyp, den man spielen kann, aber es fehlen viele Modi, ein aktualisiertes HUD usw. Wir hoffen, dass wir bald in der Lage sein werden, Content-Creators und eSportler die neue Architektur testen zu lassen.

Der "Client-Server" wird nicht alle Probleme auf einmal lösen, aber es wird die Grundlage für zukünftige Entwicklungen legen (Replays, Bots, verbesserte Anti-Cheat-Methode)

Anti-Cheat

Wir arbeiten ständig an der Verbesserung des Anti-Cheat-Systems und haben ein eigenes Team, das sich nur damit beschäftigt. Aber es gibt keine perfekten Lösungen: Cheater finden immer wieder neue Umgehungsmöglichkeiten, und wir suchen nach neuen Wegen, um uns zu schützen.

Warum nicht ein fertiges Anti-Cheat verwenden?

Weil jedes Spiel, insbesondere Handyspiele, seinen ganz eigenen Schutz braucht.

Warum scannt ihr euer Gerät nicht wie Vanguard?

Der App Store und Google Play verbieten solche tiefgreifenden Scans. Wir müssen uns an die Regeln der Plattformen halten.


Balance, Waffen und Clans

Waffenrebalance in Season 9

Fast jede Season nehmen wir Anpassungen an der Balance vor, ändern die Waffenwirtschaft und testen diese Änderungen mit eSportlern. Ihr solltet euch also auf die Neuausrichtung in Season 9 vorbereiten.

Clans

Wir wollen das Clan-System verfeinern, um Clan-Kämpfe interessanter und Clans sinnvoller zu machen. Außerdem werden wir wahrscheinlich verlassene Clans oder Clans mit gesperrten Leadern aufräumen. Diese Änderungen befinden sich noch in einem frühen Stadium, also erwartet keine Clan-Änderungen in den nächsten Updates.


Charaktere, Skins und visuelle Elemente

Charakter-Skins und weibliche Charaktere

Wir arbeiten daran, das „Skelett“ des Charakters zu ändern, um das Problem des „Schulterbugs“ zu beheben und zukünftige Skins für Charaktere (männlich und weiblich) zu ermöglichen. Dies erfordert größere Änderungen an den Animationen und Modellen.

Es ist wichtig, besonders auf die Balance zu achten. Kein Skin sollte irgendeinem Skin einen Vorteil beim Stealth verschaffen. Weibliche Charaktere sollten ebenfalls fair sein und nicht zum "Pay-to-win" werden.

Skins für Granaten, die Bombe usw.

  • Molotov (und Thermite) können bald einen eigenen Skin erhalten, da sie interesannte Modelle haben.

  • Feuer oder Rauch mit verschiedenen Farben — klingt cool, ist aber technisch schwierig und kann die Balance beeinträchtigen. Wie oben erwähnt, wollen wir kein Pay-to-Win.

  • Bombenskins — auch keine schlechte Option.

  • Die freie Anbringung von Aufklebern kann zu seltsamen, manchmal hässlichen Ergebnissen führen. Wir planen das noch nicht.

Neue Seltenheit

Mit der Einführung von Nameless werden wir in absehbarer Zeit keine weitere Seltenheitskategorie hinzufügen.


Häufig gestellte Fragen zum Wettkampf, Rängen und Progression

MMR-System

In Season 9 werden wir die Berechnung der Punkte überarbeiten. Wir planen Folgendes:

  • Behebung des Problems, dass bei einem Sieg MMR abgezogen wird;

  • Berücksichtigung der persönlichen Ergebnisse der Spieler;

  • Berücksichtigung der Differenz der Punkte (ein großer Vorsprung gibt mehr Punkte).

Warum gibt es nur zwei Ranked-Seasons pro Jahr?

Zwei Seasons sind optimal, damit die Spieler Zeit haben, ihre gewünschten Ränge zu erreichen, ohne sich zu langweilen. Außerdem bringt jede neue Season in der Regel Änderungen an der Meta, neue Karten und andere Gameplay-Änderungen mit sich - all das braucht Zeit, um sich zu entwickeln.

Matchmaking mit Filtern

Wenn man Filter für K/D, Stunden im Spiel usw. hinzufügt, erhöht sich die Suchzeit zu inakzeptablen Werten. Außerdem spiegeln diese Parameter nicht immer den tatsächlichen Skill wider.

Spielmodus mit Bots

Bots sind schwierig zu implementieren, vor allem bei der derzeitigen Architektur. Nach der Umstellung auf Client-Server werden wir darüber nachdenken, Trainings- oder sogar separate PvE-Modi zu erstellen.

Globales Ranking der Spieler

Die Idee ist gut, aber im Moment haben wir Angst, dass unehrliche Spieler die Spitze übernehmen. Im Moment konzentrieren wir uns auf die Verbesserung des Anti-Cheats, damit wir in Zukunft wieder über die globale Rangliste diskutieren können.


Andere interessante Details

Neue Waffe in Season 9

Wir bereiten eine neue Waffe vor, aber es handelt sich nicht um etwas, das von der Community massiv „prophezeit“ wird. Eine solche Waffe gibt es nicht in CS oder Valorant. Wir werden nicht spoilern, ihr werdet es im Trailer sehen.

Neue Spiel-Engine

Standoff 2 wird auf Unity entwickelt, und wir haben nicht vor, das Spiel auf eine andere Engine wie zum Beispiel Unreal umzuschreiben oder unsere eigene Engine zu entwickeln. Unity passt gut zu uns, und niemand konvertiert Online-Spiele spontan auf eine andere Engine - höchstens auf eine neue Version.

"Wann kommt der Pass auf den Marktplatz?"

Nach Abschluss eines Battle Passes oder eines Angebots werden die Gegenstände innerhalb von vierzehn Tagen (manchmal auch früher) auf den Marktplatz gebracht. Wir warnen euch in der Regel vor diesem Umstand.

Häkchen (Verifizierung)

Die Häkchen sind vorerst nur für Content-Creator verfügbar, die am Partnerprogramm teilnehmen. Auf der Support-Website findet man Einzelheiten zur Teilnahme.

Neue Community-Ziele

Wir werden sie nicht nur für Weihnachten, sondern auch für größere Updates beibehalten. Season 9 fällt noch nicht unter diese Regelung.

Interaktive Elemente auf Karten

Unsere Leveldesigner experimentieren ständig mit zerstörbarem Dekor und anderen Details. Im FUN&SUN-Update haben wir zum Beispiel bereits kleine interaktive Objekte ausprobiert. Solche Elemente können sich mit der Zeit weiterentwickeln, solange sie nicht das Gleichgewicht stören oder schwache Geräte überlasten.

Zone 9

Wir haben diese Karte nicht vergessen, aber wir haben nicht vor, sie in absehbarer Zeit wieder ins Spiel zu bringen. Zone 9 war nicht beliebt genug und litt unter Balanceproblemen. Wir haben Zone 7 mit einem ähnlichen Thema und sie spielt sich viel fairer.

StatTrack-Messer

Die Idee von StatTrack für Messer haben wir nicht in Betracht gezogen.

Spiel-Replays

Mit der derzeitigen Spiel-Architektur ist es nicht möglich, Replays zu implementieren, aber mit dem Übergang zu einem Client-Server wird sich eine solche Möglichkeit ergeben. Es ist jedoch unwahrscheinlich, dass Replays unmittelbar nach der Einführung des Client-Servers erscheinen. Es wird notwendig sein, die Funktionalität fertigzustellen.

Coin Shop

Im Moment haben wir keine Pläne, einen "Coin-Shop" hinzuzufügen. Wir wissen jedoch, dass einige Spieler eine Menge Coins haben. Wir arbeiten an Funktionen, die es leichter machen werden, es auszugeben. Gleichzeitig gibt es bereits viele Möglichkeiten, im Spiel etwas kostenlos zu bekommen (Belohnungen für Ranked-Spiele, Geschenke, Ereignisse, etc.)

Schadensregistrierung

Die Schadensregistrierung hängt stark vom Ping ab - wenn du oder dein Gegner eine hohe Latenz hat, werden einige Treffer nicht genau registriert. Die Umstellung auf eine Client-Server-Architektur wird das Problem verringern, aber nicht vollständig beseitigen: Die Internetqualität ist immer noch wichtig.

Ereignisse, Geschenke, Gift Boxen

Wir haben nicht vor, eine neue Giftbox auf den Markt zu bringen: Ihr Wert wäre sehr fragwürdig, da die Spieler bereits wissen, was dieser Gegenstand ist, und der Preis auf dem Markt niedrig sein wird.

Update-Größe

Manchmal benötigen Patches 1-2 GB, obwohl es nur wenige Korrekturen gibt. Aber wir nehmen Änderungen an der Anti-Kit-Funktion und der Optimierung vor, und alte Dateien auf deinem Gerät werden gelöscht. Der endgültige Speicherplatz auf Ihrem Gerät wächst praktisch nicht, da ein Teil der Daten überschrieben wird.

Eigene Turniere und Unterstützung

Bald wollen wir mit unseren Partnern ein Programm starten, bei dem sich jeder für die Ausrichtung eines eigenen Turniers bewerben kann. Wir hoffen, dass ihr auf diese Weise zusätzliche Unterstützung und Zuschauer bekommt.

Lagerung von Gegenständen und "NEW"-Marker

Wir arbeiten an der Optimierung des Inventars: Wir planen, das Stapeln von Gegenständen desselben Typs zu ermöglichen und alle "NEW"-Tags mit einem einzigen Tippen zu entfernen. Aber zuerst müssen wir die Neugestaltung des Menüs abschließen - auch das ist in Planung.

Serverabstürze und Entschädigungen

Die Server befinden sich nicht in unserem Firmensitz, sondern in speziellen Datenzentren. Bei größeren Aktualisierungen steigt der Online-Verkehr drastisch an, und manchmal haben wir keine Zeit, die Kapazitäten zu erweitern. Wir arbeiten ständig daran, die Kapazität zu erweitern, aber das ist nicht so einfach, wie es von außen scheint. Wir werden in den sozialen Netzwerken über Entschädigungen für Ausfälle informieren.

Blockierung von Cheater-Kanälen auf YouTube und TikTok

Wir blockieren zwar solche Kanäle und Werbung, aber es gibt zu viele davon. Wenn du solche Inhalte siehst, melde sie bitte und wir werden versuchen, Maßnahmen zu ergreifen.

Wann wird 1.0.0 veröffentlicht?

Wir sehen Standoff 2 bereits als fertiges Spiel an, obwohl es sich technisch gesehen in der Beta-Phase befindet. Vielleicht wird die Veröffentlichung der Client-Server-Architektur ein Grund sein, Version 1.0.0 zu planen, vielleicht wird es aber auch nur ein reguläres Update sein. Es ist noch zu früh, um das zu sagen.

Was hat es mit dem Pferde-Meme auf sich?

Auf "Province" gab es früher einmal eine Pferdestatue, die aufgrund der vielen Polygonen zu schlechter Leistung auf schwachen Handys führte und deshalb entfernt wurde. Die Community bat so sehr darum, „das Pferd zurückzubringen“, dass es als Easter Egg ins Spiel zurückkehrte. Es ist bereits eine Legende im Spiel.

eSports-Aufkleber und -Teams

Die Aufkleber werden in Zusammenarbeit mit Teams hergestellt, die den rechtlichen Bedingungen zustimmen. Ein Teil der Einnahmen geht direkt an sie, daher haben wir diese Aufkleber nicht für Gold verkauft. Wenn wir keine Einigung mit einem Team erzielen können, erscheinen dessen Aufkleber nicht im Spiel.

Neues Hauptmenü

Die Neugestaltung des Hauptmenüs ist schon lange in Entwicklung, wir wollen sie moderner und optimierter gestalten. Aber definitiv nicht in Season 9. Wir hoffen, dass ihr bis zum Ende des Sommers etwas Neues sehen könnt.


Letzte Bemerkungen

Wir versuchen, über zukünftige Pläne zu sprechen und etwas im Voraus zu „spoilern“, um eure Meinung zu hören. In der Vergangenheit haben wir alles bis zur Veröffentlichung geheim gehalten, und die Spieler erfuhren Details nur aus Leaks. Jetzt sind wir viel offener.

Danke, dass ihr mit uns geblieben seid. Stellt weiterhin Fragen und schlagt Ideen vor - wir sehen und berücksichtigen alles, auch wenn wir es nicht immer sofort umsetzen können.

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