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F.A.Q.
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Escrito por Feedback Axlebolt
Atualizado há mais de 2 semanas

Abaixo estão as perguntas mais populares da comunidade de Standoff 2, e nós tentamos respondê-las em detalhes durante a live. Esperamos que este artigo ajude você a entender melhor no que estamos trabalhando e o que esperar no futuro.

Quais ideias e recursos foram adicionados ao jogo graças à comunidade? Nós coletamos regularmente o feedback e as sugestões dos jogadores. Foi assim que adicionamos os seguintes recursos ao jogo:

  • Giroscópio;

  • Modo Duelo;

  • Retorno de eventos por tempo limitado ("Mad Santa", "Snow Madness");

  • Skins temporárias;

  • Ajustes nos modos atuais (M60 foi removida das TDM, a mecânica de "nível negativo" para eliminações com faca foi retirada da "Corrida Armamentista").

Levamos suas ideias e sugestões a sério. Em uma pesquisa recente, apresentamos uma lista de mudanças futuras, e a comunidade pôde escolher quais recursos queria ver no jogo primeiro.


Comércio e Economia

Troca Entre Jogadores

Será possível trocar itens com amigos e outros jogadores?

Mencionamos esse tema pela primeira vez há muitos anos, e ele continua sendo uma questão recorrente. Mas agora é bem claro que esse sistema provavelmente causaria mais mal do que bem: poderia atrair muitos golpistas e impactar drasticamente a economia. Por isso, não planejamos trazer trocas para o jogo no momento.

Skins temporárias

Por que vocês não distribuem skins permanentes ou Gold?

Distribuições em massa de skins permanentes ou Gold podem derrubar seus preços. Já enfrentamos situações em que até mesmo uma distribuição limitada de certas skins fez com que seus valores caíssem rapidamente.

  • Por que vocês não criam uma skin que não pode ser vendida?
    Se fizéssemos algo assim, precisaríamos duplicar o modelo da arma, o que afetaria negativamente o sistema de inventário e aumentaria o tamanho do cliente no seu dispositivo. Por isso, os itens temporários são uma opção muito melhor: não afetam a economia, e os jogadores podem aproveitar novos itens legais antes que eles expirem.

  • Por que vocês não distribuem Gold?
    Distribuir Gold pode desvalorizar essa moeda, mas há muitas maneiras de ganhar Gold no jogo (como o Battle Pass gratuito, por exemplo).

Economia de Contêineres e Chances de Drop

Haverá uma nova mecânica de case na próxima Season 9. Ela também afetará a nova box. Revelaremos mais detalhes nas próximas semanas. As boxes e cases antigas permanecerão inalterados.

Qual Case Será Removida a Seguir?

Você descobrirá em breve. Lançaremos uma oferta especial e anunciaremos qual coleção desaparecerá da Loja. Será possível vender as case removidas da Loja no Mercado, assim como aconteceu com a coleção Sharp.


Modos, Mapas e Eventos

Mapas Novos e Reformulados

Qual Mapa Será Reformulado na Nova Season?

Desta vez, decidimos adicionar um novo mapa para o modo Mata-Mata em Equipe. Também haverá 2 novos mapas de Duelo, já que Duelo agora é um modo ranqueado. Quanto ao Desarme, Rust foi reformulado na Season 8, Zone 7 foi adicionado na Season 7, Dune apareceu na Season 6, e por aí vai. Mas na Season 9, queríamos trabalhar em outros modos também.

Modos Temporários

Escalada e Todos contra Todos aparecerão periodicamente nos modos semanais. Não planejamos tornar esses modos permanentes por enquanto, mas também não queremos removê-los completamente. Então, você os verá de vez em quando.

Colaborações

Temos discutido possíveis colaborações com diferentes franquias. Existem algumas questões legais que precisam ser resolvidas, e queremos garantir que os jogadores de diferentes regiões se interessem pelas futuras colaborações. Nos conte com quem você gostaria que colaborássemos. Esperamos que não seja o “Skibidi Toilet”!

Mercado de Aluguel

Ele pode voltar ao jogo no futuro. Vamos melhorar o sistema e ele retornará como um evento temporário. Não planejamos manter o Mercado de Aluguel permanentemente no jogo.


O Futuro do Jogo e a Arquitetura Cliente-Servidor

Workshop

Queremos que ele seja mais do que apenas um site onde os jogadores podem enviar seus mapas. Vemos o workshop como uma ferramenta prática que permite que qualquer jogador crie suas próprias localidades e as compartilhe com todos. Nosso objetivo é simplificar a plataforma de workshop, porque atualmente os designers de mapas profissionais usam ferramentas complexas.

  1. Para começar,lançaremos uma "plataforma criativa" — um espaço para concept art, fan art e ilustrações.

  2. Depois, você verá ferramentas para a criação de mapas. Adicionaremos moderação e avaliações.

  3. Mais tarde,será possível criar modos personalizados, skins e muito mais.

Há muito trabalho pela frente, mas planejamos lançar o workshop até o final de 2025. É possível que haja atrasos se percebermos que o workshop precisa de melhorias.

Modelo Cliente-Servidor

Estamos reescrevendo a arquitetura do servidor para reduzir a dependência do ping, proteger o jogo de trapaceiros e implementar novos recursos (como replays de partidas). Por enquanto, não podemos fornecer uma data exata de lançamento. Levará um tempo para introduzir esse novo sistema.

Um protótipo jogável já está disponível, mas ainda faltam muitos modos, HUD atualizado e outros recursos. Esperamos que, em breve, peçamos aos criadores de conteúdo e jogadores de eSports para testarem o jogo baseado na nova arquitetura e compartilharem seus feedbacks.

O modelo cliente-servidor não resolverá todos os problemas de uma vez, mas criará a base para o desenvolvimento futuro (replays, bots, sistema anti-cheat aprimorado).

Sistema Anti-Cheat

Temos uma equipe dedicada trabalhando duro para melhorar o sistema anti-cheat. Mas não existem soluções perfeitas. Criadores de cheats encontram novas formas de obter vantagem injusta, e nós buscamos novas maneiras de reforçar a segurança..

Por que vocês não usam uma solução pronta?

Cada jogo, especialmente um mobile, precisa de um sistema anti-cheat exclusivo.

Por que vocês não escaneiam o dispositivo como o Vanguard?

A App Store e o Google Play não permitem escaneamentos profundos. Precisamos seguir as regras das plataformas.


Balanceamento, Armas e Sistema de Clãs

Rebalanceamento da Season 9

Melhoramos o balanceamento quase todas as temporadas, ajustamos a economia das armas e testamos essas mudanças junto com jogadores de eSports. Então, prepare-se para alterações no balanceamento na Season 9.

Clãs

Queremos melhorar o sistema de clãs para tornar as batalhas e os próprios clãs mais interessantes e significativos. Além disso, provavelmente removeremos clãs inativos ou aqueles cujos líderes foram banidos. Essas são mudanças planejadas para o futuro, então não espere alterações nos clãs nas próximas atualizações.


Personagens, Skins e Visuais

Agentes e Personagens Femininos

Estamos trabalhando na mudança do "esqueleto" dos personagens para corrigir o "bug do ombro" e possibilitar a criação de skins de personagens (tanto masculinos quanto femininos). Para isso, precisamos modificar muitas animações e modelos.

Também é importante manter o equilíbrio. Nenhuma skin deve oferecer vantagem injusta em furtividade ou tamanho. Ou seja, personagens femininas não trarão qualquer vantagem durante as partidas. Nada de elementos pay-to-win aqui.

Skins de Granadas, Bombas, etc.

  • Molotov (e thermite) podem ganhar skins, já que seus modelos têm bastante potencial visual.

  • Fogo ou fumaça colorida — uma ideia legal, mas tecnicamente complicada. Além disso, poderia afetar o balanceamento. Como já dissemos, não queremos pay-to-win no jogo.

  • Skins de bomba — uma ideia interessante!

  • Posicionamento livre de stickers: isso poderia causar resultados estranhos ou visualmente desagradáveis. Por isso, não planejamos adicionar essa função em breve.

Nova Raridade de Skins

Com a introdução das skins Nameless, não planejamos adicionar uma nova raridade de skins no futuro próximo.


Perguntas Frequentes Sobre o Matchmaking, Patentes e Progressão

Sistema de MMR

Novo sistema de pontos de MMR na Season 9:

  • Corrigiremos o problema de perder MMR na tela de vitória;

  • O sistema será mais baseado em habilidade;

  • A diferença no placar contará — quanto maior a vantagem, mais pontos você ganha.

Por Que Só Há Duas Temporadas Competitivas por Ano?

Duas temporadas permitem que os jogadores alcancem suas patentes desejadas sem perder o interesse no jogo. Além disso, cada nova temporada geralmente traz mudanças na jogabilidade, como novos mapas e melhorias no meta — e desenvolver isso leva tempo.

Matchmaking Filtrado

Adicionar filtros como K/D ou horas jogadas aumentaria muito o tempo de fila. Além disso, essas métricas nem sempre refletem a real habilidade dos jogadores.

Modo Bot

Implementar bots agora é complicado, especialmente com a arquitetura atual. Quando o modelo cliente-servidor for atualizado, consideraremos a opção de treino contra bots ou até modos PvE.

Ranking Global

Uma ideia interessante, mas pode ser explorada por jogadores desonestos. No momento, estamos focados em fortalecer o anti-cheat. Depois, voltaremos a discutir a criação de um sistema de ranking global.


Outros Detalhes Interessantes

New Content in Season 9

Prepare-se para uma arma inesperada chegando ao jogo — algo que não existe no CS ou Valorant. Sem spoilers por enquanto! O anúncio será feito no trailer.

Mudança de Motor Gráfico

Standoff 2 é feito com a Unity, e não planejamos mudar para a Unreal Engine ou criar nosso próprio motor gráfico. Estamos satisfeitos com a Unity. Além disso, ninguém simplesmente migra jogos online para um novo motor de uma hora para outra — o que pode ser feito é atualizar o jogo para uma versão mais recente.

Mercado e Battle Pass

Os novos itens chegam ao Mercado duas semanas (ou antes) após o fim do Battle Pass ou de ofertas especiais. Sempre avisamos os jogadores se algo for liberado mais cedo.

Selo de Verificação

Atualmente, o selo está disponível apenas para criadores de conteúdo que fazem parte do programa de parceiros. Você pode visitar o site de suporte técnico para saber como participar.

Novas "Metas da Comunidade"

Continuaremos a lançar metas da comunidade durante o Ano Novo e grandes atualizações. Porém, a Season 9 será uma exceção.

Mapas Interativos

Nossos designers testam elementos destrutíveis e interativos nos mapas. Por exemplo, alguns objetos interativos foram adicionados na atualização FUN&SUN. Podemos trazer mais desses elementos no futuro, desde que não afetem o equilíbrio do jogo ou sobrecarreguem dispositivos mais simples.

Zone 9

Não esquecemos do mapa, mas não planejamos trazê-lo de volta tão cedo. O Zone 9 não era muito popular e tinha problemas de balanceamento. Hoje, temos o Zone 7, que é uma versão mais balanceada para ambas as equipes.

Facas StatTrack

Nunca consideramos adicionar facas StatTrack ao jogo.

Replay de Partidas

Com a arquitetura atual, não é possível adicionar a função de replay de partidas. Isso só mudará quando migrarmos para o modelo cliente-servidor. Mesmo assim, não espere essa função logo após a migração — isso levará tempo.

Mercado de Coins

Não planejamos trazer o Mercado de Coins por enquanto. Sabemos que alguns jogadores têm muitas coins acumuladas, então estamos desenvolvendo formas para facilitar o gasto dessa moeda. Além disso, há várias maneiras de conseguir itens de graça no jogo, como recompensas de partidas competitivas, presentes e eventos.

Registro de Dano

O registro de dano depende muito do seu ping. Se você ou seu oponente tiver um ping alto, alguns tiros podem não ser registrados corretamente. A migração para o modelo cliente-servidor vai melhorar isso, mas não resolverá completamente o problema — a qualidade da sua conexão continuará sendo um fator importante.

Eventos, Presentes e Giftboxes

Não planejamos lançar uma nova Giftbox agora. Os jogadores já estão familiarizados com esse item, e lançar outro neste momento faria seu preço cair no Mercado. Também não teremos uma grande atualização de conteúdo para comemorar o aniversário do Standoff 2 (como aconteceu em 2021), já que o aniversário do jogo e a Season 9 estão muito próximos. No entanto, teremos algumas surpresas e eventos especiais.

Tamanho dos Arquivos das Atualizações

Às vezes, os novos patches podem ter de 1 a 2 GB, mesmo sem muitas mudanças visíveis. Isso acontece porque continuamos aprimorando o sistema anti-cheat e a otimização do jogo. Quando você atualiza, os arquivos antigos são apagados do seu dispositivo, mantendo o tamanho total do jogo quase o mesmo, já que parte dos dados é sobrescrita.

Seus Próprios Torneios e Suporte

Em breve, lançaremos um novo programa junto com nossos parceiros. Esse programa permitirá que qualquer pessoa envie um pedido para organizar seu próprio torneio. Esperamos que isso ajude a expandir sua audiência e oferecer suporte adicional.

Inventário e Marcadores “NOVO”

Estamos trabalhando para otimizar o inventário. Planejamos permitir o empilhamento de itens idênticos e adicionar a opção de remover todos os marcadores “NOVO” com um único toque. Antes disso, precisamos reformular o menu, algo que está nos nossos planos futuros.

Por Que os Servidores Caem e Receberemos Compensações Por Isso?

Os servidores do jogo estão localizados em data centers especializados, não no nosso escritório. Quando uma grande atualização é lançada, o número de jogadores online dispara, e às vezes os servidores não aguentam. Estamos trabalhando para aumentar a capacidade dos servidores, mas isso não é simples. Sobre compensações por quedas, avisaremos nas nossas redes sociais.

Bloqueio de Canais de Cheaters no YouTube e TikTok

Nós bloqueamos esses canais e vídeos feitos por cheaters, mas há muitos deles. Se você encontrar esse tipo de conteúdo, entre em contato conosco e tomaremos as medidas necessárias.

Quando Será Lançada a Atualização 1.0.0??

Consideramos o Standoff 2 um jogo completo, mesmo que tecnicamente ainda esteja em versão beta. Talvez lancemos a atualização 1.0.0 junto com a arquitetura cliente-servidor, ou ela pode vir em uma atualização regular. Ainda é cedo para falar sobre isso.

Qual é a História do Meme do Cavalo?

Havia uma estátua de cavalo no mapa Province, mas ela foi removida porque seu modelo em alta resolução afetava a otimização do jogo em dispositivos mais fracos. A comunidade pediu tantas vezes para trazer o cavalo de volta que ele acabou virando um Easter Egg. Hoje, essa estátua já é lendária.

Times de eSports e Stickers

Colaboramos com times de eSports e lançamos stickers oficiais quando há acordo legal entre as partes. As equipes recebem uma parte da receita desses stickers, e é por isso que nunca vendemos stickers de times por Gold. Não podemos criar coleções de stickers para um time sem um acordo formal.

Novo Menu

Estamos trabalhando em redesenhar o menu há algum tempo. Queremos deixá-lo mais moderno e otimizado. No entanto, ele não estará na Season 9. Esperamos lançar o novo menu até o final deste verão.


Considerações Finais

Fazemos o possível para compartilhar nossos planos futuros com vocês e antecipar novidades para ouvir sua opinião. Antes, mantínhamos tudo em segredo até o último momento, e as novidades só eram descobertas por meio de vazamentos. Agora, estamos mais abertos.

Obrigado por jogar Standoff 2. Continuem enviando perguntas e sugestões — levamos tudo em consideração e tentamos trazer as funcionalidades que vocês pedem para o jogo no momento certo.

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