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Nightmare — Descrição da atualização 0.31.0
Nightmare — Descrição da atualização 0.31.0
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Escrito por Feedback Axlebolt
Atualizado há mais de 6 meses

Prepare-se para enfrentar seus pesadelos! Espere um novo modo em mapas festivos, o Mercado de Aluguel, itens temporários, balanceamento de armas e muito mais.

Pesadelo

O novo modo, Pesadelo, é um Mata-mata em Equipe de 4v4 baseado em rodadas, onde é necessário vencer 8 rodadas para garantir a vitória. Diferente do modo clássico, seu personagem não será revivido instantaneamente após ser eliminado. Portanto, jogue com cautela.

Assim como no modo Duelo, todos os jogadores recebem o mesmo equipamento a cada rodada. Cada rodada dura 60 segundos, e quando o tempo se esgota, a equipe com mais sobreviventes (ou com mais HP, se ambas tiverem o mesmo número de sobreviventes) vence. Todos os inimigos estarão visíveis no radar após 30 segundos, ajudando a encontrar aqueles que tentarem se esconder.

A parte mais empolgante do novo modo são os modificadores adicionais, que mencionaremos em breve. Mas, primeiro, saiba que um fogo infernal aparecerá no local da morte de um personagem e causará dano ao longo do tempo. Pense nisso como se cada inimigo lançasse um Molotov aos seus pés antes de morrer. Além disso, uma névoa densa dificultará a visão no mapa.

Aqui estão os modificadores especiais que aumentam a atmosfera de terror e mudam constantemente a jogabilidade. Eles mudam a cada rodada:

  • Zona de Combate: uma área restrita aparece no mapa, e os personagens sofrem dano fora dessa área, forçando o combate dentro da zona.

  • Corra ou Morra: em determinado ponto da rodada, os personagens começarão a sofrer dano se permanecerem parados.

  • Invasão Zumbi: muitos zumbis, visíveis no radar e parecidos com os jogadores, aparecem no mapa. Eles não se movem, mas podem ser confundidos com jogadores reais.

  • Não se Mova: em determinado ponto da rodada, um aviso sonoro será emitido. Após isso, você começará a sofrer dano ao se mover.

  • O Chão é Lava: algumas superfícies no mapa começam a causar dano, forçando os jogadores a subir para se manterem seguros.

  • Baixa Gravidade: permite que você pule mais alto.

  • Fantasma: sons e efeitos visuais falsos aparecem em lugares aleatórios do mapa. Você conseguirá distinguir a realidade das alucinações?

  • Portais: portais conectados aparecem em certos lugares no mapa, permitindo teletransporte instantâneo.

  • Vampirismo: sua saúde atual e máxima aumenta em 50 a cada eliminação.

  • Visão Clara: a névoa será menos intensa, facilitando a visão. Este modificador não tem efeitos adicionais.

Os seguintes mapas festivos temporários estarão disponíveis no modo Pesadelo: Scary Yards (Sand Yards), Arena of Horror (Arena) e Misty Village (Village).

Itens Temporários

Adicionamos itens temporários ao jogo. Eles possuem um cronômetro especial que mostra quanto tempo você pode usá-los. Quando o tempo se esgota, o item desaparece do seu inventário.

Você pode usar itens temporários da mesma forma que itens regulares: equipá-los e utilizá-los nas partidas. Uma skin temporária se parecerá exatamente com uma regular em uma partida. A única diferença é que itens temporários não podem ser vendidos no Mercado.

No momento, você pode obter itens temporários no Mercado de Aluguel ou usando códigos promocionais compartilhados em nossas redes sociais.

Mercado de Aluguel

O Mercado de Aluguel permitirá que você alugue skins. Ele funciona de forma semelhante ao Mercado regular, onde os jogadores definem os preços e influenciam a dinâmica do mercado. A moeda usada no Mercado de Aluguel é o Gold.

Você pode escolher um item e enviar ou receber pedidos de aluguel. O período de aluguel começa assim que a solicitação é atendida, e o cronômetro começa a contar. Em outras palavras, assim que o item alugado é adicionado ao seu inventário, o tempo começa a correr.

Você pode alugar facas, luvas e skins de raridade rara ou superior. Atualmente, o período base de aluguel é de 7 dias, e isso não pode ser alterado por enquanto. Assim que o período de aluguel termina, o item retorna ao inventário do proprietário, e o proprietário não poderá usá-lo enquanto estiver alugado.

Stickers e charms permanecem nas skins, e o valor do StatTrack é redefinido para zero durante o aluguel. No entanto, quando o proprietário recebe o item de volta, suas estatísticas anteriores são restauradas. O jogador que alugar sua skin não afetará seus valores de StatTrack e não poderá exibir suas estatísticas em partidas.

O Mercado de Aluguel é um evento temporário no jogo, então aproveite essa oportunidade para experimentar tudo o que você sempre sonhou. Quando o evento terminar, solicitações ativas não serão canceladas imediatamente, mas todos os itens retornarão ao seu inventário em um curto período de tempo.

Se o sistema se mostrar útil, ele poderá retornar ao jogo em futuras atualizações — com alguns ajustes baseados no seu feedback!

Mudanças no Balanceamento de Armas

Nightmare é a primeira atualização não sazonal em que ajustamos o balanceamento de armas. Decidimos fazer algumas mudanças que enfraqueceram as escopetas e os rifles de assalto com mira, pois essas armas dominam os ranks altos e as partidas profissionais. Elas costumam ser a solução universal em qualquer situação, então estamos reduzindo algumas características para equilibrá-las.

FabM

  • Dano de tiro na cabeça reduzido: 67 → 40

  • Dano no peito e braços reduzido: 22 → 20

  • Dano no estômago reduzido: 26 → 23

  • Redução de dano a 15 metros reduzido: 0.5 → 0.45

SPAS

  • Dano de tiro na cabeça reduzido: 74 → 30

  • Dano no estômago reduzido: 29 → 27

  • Dano nas pernas reduzido: 21 → 20

  • Redução de dano a 15 metros reduzido: 0.7 → 0.5

SM1014

  • Dano de tiro na cabeça reduzido: 67 → 20

  • Dano no peito e braços reduzido: 22 → 15

  • Dano no estômago reduzido: 26 → 17

  • Dano nas pernas reduzido: 18 → 14

  • Redução de dano a 15 metros reduzido: 0.5 → 0.45

AWM

  • Velocidade de movimento aumentada: 200 → 210

  • Taxa de tiro aumentada: 55 → 60

  • Precisão ao se mover aumentada

AKR12

  • Dano de tiro na cabeça reduzido: 135 → 125

  • Penetração de armadura reduzido: 92 → 80

  • Dispersão e recuo alterados

M16

  • Dano de tiro na cabeça reduzido: 133 → 125

Battle Pass

Estamos lançando uma coleção temática de horror! O Battle Pass do evento tem 4 níveis e durará 6 semanas. Durante esse período, você poderá adicionar skins, charms, stickers, e graffiti estilosos e incomuns ao seu inventário.

As maiores recompensas do Battle Pass são 6 facas: Karambit, Sting, Butterfly, Kukri, jKommando e Dual Daggers.

Assim como nas atualizações anteriores, você encontrará todos os itens do Battle Pass em contêineres que podem ser abertos ou vendidos no Mercado posteriormente. No entanto, desta vez, você não poderá comprar o Gold Pass com Gold.

Esse sistema foi introduzido na última rodada de eventos e passes de temporada para fins de teste. Por enquanto, estaremos analisando esse formato, considerando todas as vantagens e desvantagens, e possivelmente traremos esse recurso de volta no futuro. O formato anterior de compra do Battle Pass retornará nas próximas atualizações.

Atualização de Criação

Agora você pode criar itens das coleções Origin e Rival! De acordo com as novas regras de criação, o item criado pertencerá a uma das coleções que você usou ao criar a skin.

Por exemplo, você decide criar uma Rare skin. Você combina 6 Uncommon skins da coleção Revenge, 3 da Rival e 1 da Origin. Como resultado, você receberá uma skin de uma dessas três coleções.

Outras Alterações

  • Novos sons e músicas foram adicionados.

  • Exibição de itens "Desconhecidos" foi adicionada. Itens desconhecidos de uma versão mais recente do jogo serão exibidos. Atualize o jogo para conferi-los.

Correções de Bugs

  • Corrigimos os raros casos em que a câmera não mudava para outro jogador e ficava presa no ar no modo espectador.

  • O bug em que o número de um jogador desaparecia do HUD do espectador e do radar após reconectar à partida foi corrigido.

  • O comportamento das granadas na água, no mapa Pool, foi ajustado. Agora, as granadas não quicam na água como fariam em uma superfície dura.

  • Adicionamos a opção de anexar vídeos aos pedidos de suporte na plataforma Android.

  • O bug ao colocar um sticker na FN FAL foi corrigido.

  • O bug em que os stickers em uma skin e o número do padrão não eram exibidos no histórico de compras/vendas e durante a inspeção e visualização da skin foi corrigido. Agora esses dados também serão exibidos em pedidos abertos.

  • O bug de rolagem infinita em pedidos de venda quando exatamente 10 itens estavam à venda foi corrigido.

  • O texto sobreposto no histórico de partidas, quando o nome do clã era muito longo, foi corrigido.

  • A localização da configuração do Botão de Segunda Granada foi ajustada em alguns idiomas.

  • A localização do botão "Acompanhar" no menu de pausa foi ajustada em alguns idiomas.

  • O som de impacto em folhas agora é reproduzido corretamente. Anteriormente, o som de impacto em pedras era reproduzido.

  • O bug em que o som de impacto de bala era reproduzido após uma morte com faca foi corrigido.

  • O volume do som de facada produzido pela faca Fang foi ajustado.

  • Diversas outras correções foram implementadas.

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