In Version 0.38.1 wurde im Spiel ein automatisches System zur Anpassung der Grafikeinstellungen an das jeweilige Gerät eingeführt. Es dient dazu, die optimalen Einstellungen für das jeweilige Gerät zu ermitteln und Lags, Überhitzung und Abstürze zu reduzieren.
Das Spiel analysiert nun das Gerät und stellt folgendes fest:
die empfohlenen Grafikeinstellungen;
die höchstmögliche Qualitätseinstellung.
Auf einigen Geräten sind die Optionen "Mittel" und/oder "Hoch“ möglicherweise nicht verfügbar. Dies ist kein Fehler, sondern eine Einschränkung, die dazu dient, eine instabile Spielleistung zu vermeiden.
Wie wird die verfügbare Grafikleistung ermittelt?
Auf iOS hängt die verfügbare Grafikleistung von der Größe des Arbeitsspeichers ab:
Niedrig — 2 GB RAM oder weniger
Mittel — 3 GB RAM
Hoch — mehr als 3 GB RAM
Auf Android werden die Größe des Arbeitsspeichers und das GPU-Modell berücksichtigt:
Niedrig — 3 GB RAM oder weniger, oder ein veraltetes GPU-Modell
Mittel — 4 GB RAM oder weniger, oder ein mittleres veraltetes GPU-Modell
Hoch — alle anderen Geräte
Was hat sich in den Einstellungen verändert?
Im Spiel stehen drei Grafikqualitätsstufen zur Verfügung: Niedrig, Mittel und Hoch. Die Einstellung "Sehr niedrig" wurde entfernt.
Was bedeutet das?
Die Grafikqualität kann jederzeit herabgesetzt werden, eine Erhöhung über das für das Gerät verfügbare Niveau hinaus ist jedoch nicht möglich. Dies wurde bewusst so gestaltet, um einen stabileren Spielablauf zu gewährleisten.
Wenn vor dem Update Einstellungen ausgewählt wurden, die nun nicht mehr unterstützt werden, werden diese automatisch auf den optimalen Wert herabgesetzt.
Wenn du der Meinung bist, dass die Spezifikationen deines Geräts falsch ermittelt wurden, wende dich bitte an den Support. Wir werden versuchen, die Situation so schnell wie möglich zu klären.
