Espor Kuralları
AXLEBOLT LTD
23 Mayıs 2024 tarihli versiyon
SON REVİZYONDAKİ DEĞİŞİKLİKLER
Turnuva kurallarının daha önce yazılmış maddelerinde yapılan değişiklikler, Turnuva kurallarına aşağıdaki maddeler eklendi:
9.3. Turnuvanın organizasyonu ve yürütülmesi sırasında: Herhangi bir dilde küfür içeren reklamların ve diğer materyallerin; saldırgan, tehdit edici, müstehcen veya karalayıcı materyallerin; yasa dışı faaliyetlerin veya davranışların propagandasını yapan materyallerin; aşırılık, terörizm, faşizm veya diğer radikal ideolojileri içeren veya meşru kılan bilgilerin; dinî, toplumsal, ırkçı, cinsiyetçi veya siyasi çağrışımlar içeren bilgilerin; herhangi bir cinsel yönelimle ilgili referanslar da dâhil olmak üzere cinsel referanslar içeren ya da erotik veya pornografik nitelikler taşıyan bilgilerin dağıtımı yasaktır.
9.4. Turnuvanın organizasyonu ve yürütülmesi sırasında Oyunun koruma mekanizmalarını aşmanın teknik yollarını gösteren, Oyunu kullanırken kural dışı avantajlar elde eden ("hileler"), Oyunun teknik güvenlik açıklarını ("hatalar") gösteren bilgiler içeren reklamların ve diğer materyallerin yanı sıra Oyunla ilgili olarak Hızlandırıcı tarafından doğrudan onaylanmayan diğer faaliyetlerin dağıtımı yasaktır.
15.1. Gerçek kişiler veya ikamet ettiği ülkenin mevzuatı uyarınca usulüne uygun olarak kurulmuş tüzel kişiler Sponsor (hem Turnuvalara hem de Turnuvalara katılan Takımlara) olabilir.
15.2. Sponsor statüsüne başvuranların bu Tüzüğün koşullarına uyması gereklidir.
15.3. Sponsor olamayacaklar:
15.3.1. Şu ölçütleri taşıyan şahıslar:
15.3.1.1. Kalıcı olarak ikamet ettikleri ülkenin mevzuatındaki tanımlara göre reşit olmayanlar.
15.3.1.2. Hak ehliyeti olmadığı (veya sınırlı hak ehliyetine sahip olduğu) kabul edilen kişiler.
15.3.1.3. Girişimcilik faaliyetinde bulunması mahkeme kararıyla yasaklanmış kişiler.
15.3.1.4. Kalıcı olarak ikamet ettikleri ülkenin mevzuatı veya mahkemelerinin kararı uyarınca mülkleri üzerindeki tasarruf yetkisi başka şekilde kısıtlamalara tabi olan kişiler.
15.3.2. Şu ölçütleri taşıyan tüzel kişiler (ticari işletmeler):
15.3.2.1. Tasfiyesine karar verilmiş ancak tasfiye süreci tamamlanmamış ticari işletmeler.
15.3.2.2. İflas süreci devam eden (acze düşmüş) veya iflasına (acze düştüğüne) karar verilmiş olan ticari işletmeler.
15.3.2.3. Şu alanlarda ticari faaliyette bulunan ticari işletmeler:
- Alkollü içki imalatı.
- Tütün imalatı.
- Erotik veya pornografik ürünlerin (materyallerin) üretimi, dağıtımı veya tanıtımı alanında.
- Telif Hakkı Sahibinin faaliyetleri ile doğrudan rekabet içinde olan bir alanda (Nişancı türündeki mobil oyunların geliştirilmesi ve dağıtımı).
- Bu tür ticari kuruluşların faaliyetlerinin Turnuva bölgesinde veya sponsor olunan Takımın kalıcı faaliyet bölgesinde belirlenmiş usuller uyarınca alınmış bir lisansa (veya bir devlet organının başka bir iznine) istinaden yürütüldüğü durumlar hariç olmak üzere, kumar (çevrimiçi bahisler, bahis oyunları veya slot makineleri dâhil olmak üzere kumarhaneler) ve bahis faaliyetlerinin organizasyonu, yürütülmesi, sunulması veya teşvik edilmesi alanında.
- Çevrimiçi bahis organizasyonu, şans kutuları açma veya oyun içi para birimi veya oyun içi nesne dağıtımı alanında.
15.3.2.4. Ticari faaliyetleri tescil edildiği ülkenin veya Turnuva ülkesinin mevzuatını, bu Tüzüğün gerekliliklerini, Oyunun Hizmet Koşullarını veya Telif Hakkı Sahibi ile yapılan diğer anlaşmaları herhangi bir şekilde ihlal eden ticari kuruluşlar;
15.3.3. ABD Hazine Bakanlığı Yabancı Varlıkları Kontrol Ofisi veya Amerika Birleşik Devletleri Hükûmeti, Birleşmiş Milletler, Birleşik Krallık, Avrupa Birliği veya Avrupa Birliği'nin herhangi bir Üye Devleti'nin başka bir organı, birimi veya kuruluşu tarafından uygulanan herhangi bir ekonomik veya mali yaptırım anlamına gelen ekonomik yaptırımlara tabi olan şahıslar (yararlanıcılar, yöneticiler, direktörler, hissedarlar, iştirakler veya diğer yönetim organlarının üyeleri de dâhil olmak üzere hem gerçek hem de tüzel kişiler) Sponsor olma hakkına sahip değildir.
15.3.4. Telif Hakkı Sahibinin münhasır haklarını herhangi bir şekilde ihlal eden kişiler (hem gerçek hem de tüzel kişiler) Sponsor olma hakkına sahip değildir.
15.4. Telif Hakkı Sahibi, bu Bölümde belirtilen kısıtlamaların söz konusu Sponsora uygulanabilirliğini bağımsız ve tek taraflı olarak belirler.
15.5. Turnuva Organizatörü her türlü sponsorluk anlaşmasını yapmadan önce Telif Hakkı Sahibine önerilen Sponsorlar hakkında onay amacıyla bilgi vermekle yükümlüdür. Telif Hakkı Sahibi bir kişinin Sponsor olmaya uygun olmadığına karar verirse Turnuva Organizatörü söz konusu kişiyi Turnuvanın sponsorluğuna dâhil etme veya Sponsoru hakkında bu yönde karar verilen Takımın Turnuvalara katılımını kısıtlama hakkına sahip değildir.
TANIMLAR
"Alternatif Hesap" bir katılımcının oyunda oluşturulan ikincil hesabı anlamına gelir.
"Katılımcı" Turnuvada yer almak isteyen bir oyuncu anlamına gelir.
"Oyun İçi Nesneler" AXLEBOLT LTD tarafından oyunda yer alan ve katılımcılara oyun sırasında kullanma hakkı verilen eşya paketleri, oyun içi para birimi, silahlar vb. sanal nesneler anlamına gelir.
"Oyun/Oyunlar", Android ve iOS işletim sistemlerindeki mobil cihazlar için Standoff 2 oyunu da dahil olmak üzere, AXLEBOLT LTD tarafından geliştirilen ve/veya yayınlanan oyun şeklindeki indirilebilir yazılım anlamına gelir.
"Takım Kaptanı" aynı takımdaki katılımcılar arasında resmi lider olan ve üçüncü taraflar nezdinde takımın çıkarlarını temsil eden bir katılımcı anlamına gelir.
"Takım", her bir katılımcının çabalarıyla turnuvada başarılı bir sonuç elde etmekle ilgilenen ve söz konusu hedeflere ulaşmak için istikrarlı bir ekip oluşturan bir grup katılımcı anlamına gelir. Takımın kendi adı ve logosu olabilir.
"Klan Lideri", turnuva ekibinde belirli bir klan içindeki üyelerin seçiminden ve organizasyondan sorumlu kilit kişi anlamına gelir. Klan Lideri, turnuva boyunca klan adına takımdan tamamen sorumludur. Aynı kişi hem Takım Kaptanı hem de Klan Lideri olarak hareket edebilir.
"Turnuva Organizatörü" Turnuvanın düzenlenmesinden sorumlu olan bir kişi veya tüzel kişiliktir.
"Hak Sahibi (AXLEBOLT LTD)", turnuva sırasında oyunu(Standoff 2) kullanmak için sınırlı haklar veren bir şirket olan AXLEBOLT LTD(Kıbrıs) anlamına gelir.
"Ödül", Takım Üyelerinin turnuva sırasında oyun özelliklerine, Stüdyo Kurallarına ve Turnuva Kurallarına uyulması şartıyla sonuca ulaşmaları halinde kazanabilecekleri mülkiyet veya mülkiyet hakkı anlamına gelir. Ödül, kazanan Takım Üyeleri için oyun içi hesaba eklenen Oyun İçi Nesneleri de içerebilir.
"Stüdyo Kuralları", Hak Sahibi tarafından Turnuva Organizatörleri için geliştirilen ve AXLEBOLT LTD tarafından oyunlarla ilişkili bir espor etkinliği için resmi bir kurallar ve prosedürler kodu olarak kabul edilen Espor Kuralları anlamına gelir. Bu Stüdyo Kuralları, Turnuva ile ilgili iç ve dış durumların yanı sıra kayıt yönetimi ile ilgili temel hükümleri belirler. Stüdyo Kuralları, koşulları Turnuva Organizatörü tarafından tamamen kabul edilen bir kamu sözleşmesi anlamına gelir.
"Turnuva Kuralları" Turnuva Organizatörü tarafından belirli bir turnuva için geliştirilecek bir belge anlamına gelir. Turnuva Kuralları, turnuvanın düzenlenmesi, organizasyonu ve kapsamını düzenleyen temel kuralları içerir.
"Sponsor" Turnuvayı finanse eden gerçek veya tüzel kişi anlamına gelir.
"Hakem", Katılımcılar arasındaki maçların düzenlenmesinden sorumlu olan ve turnuva sırasında Turnuva Kurallarına ve Stüdyo Kurallarına uyulmasını sağlayan Turnuva Organizatörünün bir temsilcisi anlamına gelir.
"Turnuva", Stüdyo Kuralları ve Turnuva Kuralları uyarınca Turnuva Organizatörü tarafından yüz yüze veya uzaktan düzenlenen AXLEBOLT LTD Oyunları ile ilgili bir espor etkinliği anlamına gelir.
"Takım Üyesi", Takım'ın bir parçası olarak Turnuva'ya katılmak için kayıt yaptırmış ve Turnuva Organizatörü tarafından onaylanmış bir katılımcı anlamına gelir.
1. GENEL BİLGİLER VE KOŞULLARIN KABULÜ
1.1. Turnuvaların düzenlenmesi ve Turnuvalarda yer alma kurallarının yanı sıra Turnuvalar boyunca Katılımcılar için davranış kurallarını belirleyen bu Stüdyo Kuralları, Hak Sahibinin doğrudan Turnuva Organizatörü olarak hareket etmediği Standoff 2 oyununa ilişkin tüm Turnuvalar için geçerlidir.
1.2. Turnuvaları ayarlayarak, Turnuvalar için hazırlık yaparak veya Turnuvaları düzenleyerek, Turnuva Organizatörü Stüdyo Kurallarını kabul eder. Turnuva Kuralları, Stüdyo Kuralları'nda yer alan gereklilikleri tam olarak karşılamalıdır.
1.3. Her bir Katılımcı, Turnuvalarda yer alarak (kayıt yoluyla veya Turnuvada yer alacağını başka bir şekilde ifade ederek), Stüdyo Kurallarını ve Turnuva Kurallarını kabul eder.
1.4. Turnuvalara yalnızca 14 yaşına ulaşmış (veya yürürlükteki yasalar gerektiriyorsa daha büyük) oyuncular katılabilir. Katılımcı 18 yaşını veya yürürlükteki yasalar uyarınca diğer reşit olma yaşını doldurmamışsa, reşit olmayan kişinin yasal temsilcisi Stüdyo Kurallarını ve Turnuva Kurallarını okumayı ve koşulları kabul etmeyi taahhüt eder. Reşit olmayan Katılımcının yasal temsilcisi, Turnuva Organizatörüne veya AXLEBOLT LTD'ye reşit olmayan Katılımcının Turnuvaya katılması için onay vererek, koşulları okuyup anladığını, koşulları kabul ettiğini ve reşit olmayan Katılımcının Turnuvaya katılmasına izin verdiğini onaylar. Reşit olmayan Katılımcı'nın yasal temsilcisi, Stüdyo Kuralları'nın ve Turnuva Kuralları'nın söz konusu Katılımcı tarafından gözetilmesini sağlamayı taahhüt eder ve Katılımcı'nın Turnuva sırasındaki eylemlerinden sorumludur. Reşit olmayanların yasal temsilcilerinden izin alınmasını sağlamayı taahhüt eden Turnuva Organizatörüdür.
1.5. AXLEBOLT LTD, Stüdyo Kuralları'nı dilediği zaman değiştirme hakkını saklı tutar. Madde 1.2 ve 1.3'te yer alan Stüdyo Kuralları'nı kabul etme koşullarına uyarak veya uymaya devam ederek, Katılımcı ve Turnuva Organizatörü, Stüdyo Kuralları'nın güncellenmiş halini kabul etmiş olur.
2. AXLEBOLT LTD LİSANS SÖZLEŞMESİ
2.1. Her Katılımcı, Turnuva Organizatörü, Hakem ve temsilcileri Kullanıcı Sözleşmesine ve AXLEBOLT LTD'nin Gizlilik Politikasına tamamen uymayı taahhüt eder.
2.2. Stüdyo Kuralları, AXLEBOLT LTD'nin Kullanıcı Sözleşmesini tamamlar ancak onun yerine geçmez.
2.3. Stüdyo Kuralları onaylandıktan sonra, Turnuva Organizatörüne, Turnuvanın oynandığı ülke topraklarında, Turnuva oynandığı sürece ve Turnuvanın amacı doğrultusunda ve AXLEBOLT LTD tarafından onaylanan özelliklere uygun olarak Oyunları kullanmak için geri alınabilir, telifsiz, münhasır olmayan bir lisans verilir.
3. UYGUNLUK ONAYI
3.1. Turnuvanın düzenlenmesi için AXLEBOLT LTD'den destek almak isteyen herhangi bir Turnuva Organizatörü, aşağıdaki kriterlerin karşılanması ile birlikte, Turnuva Organizatörünün projenin yeterli düzeyde oluşturulmasını sağlayabileceğini kanıtlamalıdır:
Turnuva Organizatörü, herhangi bir espor alanında başarılı bir şekilde turnuva düzenleme deneyimine (en az üç) sahip olmalıdır. Söz konusu veriler uygun raporlarla desteklenmelidir.
Son 6 ay içinde, Turnuva Organizatörünün en az 1.000 kişi tarafından izlenen en az 10 espor etkinliği yayınına sahip olması gerekir.
Turnuva Organizatörleri, Turnuva boyunca hileciler, dolandırıcılar ve yetersiz kişilerle başa çıkmak için iyi düşünülmüş bir plana sahip olmalıdır.
3.2. Yukarıdaki kriterlerin karşılanması koşuluyla, Turnuva Organizatörü, format, tarih, finansman miktarı ve talep edilen destek ile ilgili bilgileri içeren bir Turnuva başvurusunu AXLEBOLT LTD'ye sunar (herhangi bir biçimde gönderilebilir). Turnuva organizasyon faaliyetleri ancak AXLEBOLT LTD'den onay alındıktan sonra başlayabilir (herhangi bir biçimde gönderilebilir).
3.3. Turnuva Organizatörünün yükümlülüklerini zamanında yerine getirmemesi veya usulüne uygun olarak yerine getirmemesi ya da sahtekarlık veya sahtekarlığa teşebbüs tespit edilmesi halinde, AXLEBOLT LTD, Turnuva Organizatörünü yetkili organizatörler listesinden çıkarabilir ve söz konusu Turnuva Organizatörünü gelecekte AXLEBOLT LTD'den destek alma fırsatından mahrum bırakabilir.
4. TURNUVA ORGANİZATÖRÜNÜN HAK VE YÜKÜMLÜLÜKLERİ
4.1. Turnuva Organizatörü aşağıdakileri taahhüt eder:
4.1.1. Katılımcılar/Katılımcıların yasal temsilcilerinin Turnuva Organizatörü ile doğrudan iletişime geçmeden önce söz konusu belgeleri okuyup anlamış olup olmadıklarına bakılmaksızın, Katılımcıların/Katılımcıların yasal temsilcilerinin Stüdyo Kurallarını ve Turnuva Kurallarını okuyup anladıklarından emin olmak.
4.1.2. Stüdyo Kuralları ve Turnuva Kuralları'na Katılımcılar tarafından uyulmasını sağlamak.
4.1.3. Katılımcıları kontrol etmek ve hile karşıtı kurallar uyarınca Turnuvalarda yer almalarına izin vermek.
4.1.4. Stüdyo Kuralları ve Turnuva Kuralları uyarınca kuralları ihlal eden Katılımcılara karşı yaptırım uygulamak.
4.1.5. Turnuva boyunca ortaya çıkabilecek ve Hakem tarafından çözülemeyen anlaşmazlıklarda nihai kararı vermek.
4.1.6. Katılımcılardan doğum tarihlerini gösteren orijinal veya usulüne uygun olarak onaylanmış kimliklerini ibraz etmelerini isteyerek yaş kontrollerini yapmak, reşit olmayan Katılımcılardan yasal temsilcilerinden uygun yazılı muvafakatnameyi ibraz etmelerini istemek ve Katılımcılardan bu muvafakatnameyi almak. Katılımcıların yaş kontrollerini ve yasal temsilciden muvafakat alınmasını düzenleyen hükümler dahil ancak bunlarla sınırlı olmamak üzere Stüdyo Kuralları tarafından öngörülen yükümlülüklerin yerine getirilmemesi nedeniyle Turnuva Organizatörü bu Kurallar uyarınca sorumlu tutulabilir.
4.1.7. Reşit olmayan ve yasal temsilcilerinden yazılı muvafakat alamayan Katılımcıların Turnuvalara katılmasına izin vermekten kaçınacak ve bu Katılımcıların Turnuvalarda yer almasını önlemek için her türlü çabayı göstermek.
4.1.8. Katılımcılardan/Katılımcıların yasal temsilcilerinden, yürürlükteki yasalar uyarınca içerdiği tüm ayrıntılarla birlikte AXLEBOLT LTD lehine sınır ötesi aktarımı gerçekleştirme hakkını veren kişisel verilerin işlenmesine ilişkin yazılı onay vermelerini talep etmek ve söz konusu onayı Katılımcılardan/Katılımcıların yasal temsilcilerinden toplamak.
4.1.9. Takım Kaptanı / Klan Liderinin tüm Takım Üyeleri için Ödülü alması ve daha sonra Ödülü tüm Takım Üyeleri tahsis etmesi için Takım Kaptanı / Klan Liderinden diğer Takım Üyelerinden onay alma güvencesi sağlamasını talep eder ve yukarıda belirtilenleri Takım Kaptanı / Klan Liderinden tahsil eder.
4.1.10. Ödül kazanan kişinin kimliğini tespit etmek ve Katılımcılar, Klan Lideri ve söz konusu kuruluşun Turnuva ile ilgili olması veya Turnuva ile ilişkilendirilmesi halinde diğer kişilerle iletişim kurarken gereken özeni göstermek.
4.1.11. Yürürlükteki yasaların izin verdiği ölçüde Ödül verilirken Turnuva Katılımcılarının ve Klan Liderinin vergi temsilcisi olarak hareket etmek. Turnuva Organizatörü ayrıca Katılımcıların devlete karşı vergi yükümlülüklerinin yerine getirilmesiyle ilgili tüm masrafları öder ve ürün ödüllerinin Turnuva kazananlarına ulaştırılması için ödeme yapar. Turnuva Organizatörü, Ödül bir Turnuva kazananı tarafından doğrudan AXLEBOLT LTD'den alındığında vergi aracısı olarak hareket etmez (geçerli yasaların izin verdiği ölçüde). Turnuva Organizatörü, Turnuva kazananının vergi ikametgahının bulunduğu ülkenin yasaları uyarınca kişisel gelir vergisi ödeme yükümlülüğünü Turnuva kazananına bildirecektir.
4.1.12. Ödülün, Turnuva sonrasında Katılımcının/Klan Liderinin devlet bütçesine vergi ödemek zorunda kalmaması için Katılımcının/Klan Liderinin vergi temsilcisi olarak hareket eden Turnuva Organizatörü tarafından devlet bütçesine aktarılacak para miktarını (yürürlükteki yasalar tarafından böyle bir verginin öngörülmesi şartıyla) içermesini sağlamak. Bu amaçla, Turnuva Düzenleyicisi, Turnuva Kurallarında Turnuva Düzenleyicisinin Turnuvaya katılan kişiler için bir vergi acentesi olduğunu belirten bir koşulun yer almasını sağlamayı taahhüt eder.
4.1.13. Ödül verildiğinde bankacılık kurumlarından ve resmi makamlardan gelen taleplere zamanında yanıt vermek.
4.1.14. Stüdyo Kuralları ve Turnuva Kuralları uyarınca Turnuva kazananına Ödülü iyi niyetle vermek, Katılımcılar ve AXLEBOLT LTD. arasında iyi niyetle hareket etmek. Turnuva kazananı, Ödülün verilmesi için gerekli olan bilgileri sağladığı tarihten itibaren en geç 90 gün içinde Ödül ile ödüllendirilecektir.
4.1.14.1. Turnuvanın düzenlenmesi ve gerçekleştirilmesi sırasında iş yapan (hizmet sağlayan) diğer kişilere ücretlerin ödenmesi, ücretlerin ödenmesi için gerekli bilgilerin sağlandığı tarihten itibaren en geç 90 gün içinde yapılacaktır.
4.1.15. Turnuvanın yayınlanması için AXLEBOLT LTD ile önceden saha listesini onaylamak.
4.1.16. Organizatör, Turnuvadan sonraki 30 gün içinde: (1) Organizatör tarafından gerçekleştirilen işi tam olarak analiz etmeyi, (2) Turnuva boyunca ortaya çıkan sorunlar hakkında geri bildirimde bulunmayı, (3) bu sorunların nasıl çözülebileceğini belirtmeyi ve (4) şablona uygun olarak AXLEBOLT LTD'ye bir rapor sunmayı taahhüt eder.
4.1.17. Turnuvadan sonraki 90 gün içinde, AXLEBOLT LTD'ye Ödüllerin Turnuva Katılımcılarına ödenmesi/aktarılması ile ilgili bir rapor sunmak.
4.1.18. Resmi yarışmalar düzenlerken yürürlükteki yasaların ve diğer kuralların gerekliliklerine uymak.
4.1.19. Yürürlükteki yasaların düzenlemelerine uymak.
4.2. Turnuva Organizatörü aşağıdaki haklara sahiptir:
4.2.1. Stüdyo Kuralları ve Turnuva Kuralları uyarınca Katılımcılar, Hakemler, Klan Liderleri ve Takım Kaptanı ile ilgili yaptırımlar (disiplin cezaları dahil) uygulamak ve uyarılarda bulunmak.
4.2.2. Stüdyo Kuralları, Turnuva Kuralları ve yürürlükteki yasalarda yer alan gereklilikleri yerine getirmeyen kişilerin Turnuvaya katılmasını engellemek.
4.2.3. Stüdyo Kurallarının izin verdiği ölçüde destek almak için AXLEBOLT LTD ile iletişime geçmek. Turnuva Organizatörleri için destek, AXLEBOLT LTD'nin takdirine bağlı olarak sağlanır.
4.2.4. Hakemlere, Turnuva Kurallarında öngörülen ve ihlalleri tespit etmeye yönelik herhangi bir eylemi gerçekleştirmelerini sağlamak.
4.2.5. Yayın için koşullar belirlemek veya Katılımcıların ve/veya üçüncü tarafların Turnuvaları yayınlamasına izin vermeyi reddetmek.
4.2.6. Sponsorun bu yükümlülükleri yerine getirmemesi durumunda, Ödülü verme yükümlülüklerini yerine getirmekten vazgeçmek.
4.2.7. Geçerli bir nedenden dolayı Ödülü ödemede herhangi bir gecikme olması durumunda, Turnuva Organizatörü, AXLEBOLT LTD'nin yazılı onayı ile, bir nakit ödülü ödemek için yeni bir zaman dilimini belirten Sponsor'un garanti mektubunun bir kopyasını ekleyerek takımlara gecikmeleri bildirebilir, ancak bu, ilk ödeme zaman dilimini geçtikten sonra 60 iş günü içinde olmamalıdır.
5. TURNUVA FORMATI
5.1. Haritada oynanan maksimum tur sayısı 25'dur.
5.2. Turnuvada kullanılan rekabetçi kart havuzu, turnuva başlamadan önce AXLEBOLT LTD tarafından belirlenir.
5.3. Takımlar tarafından zirvelerin ve yasakların seçilme sırası, örneğin kura ile rastgele belirlenir.
5.4. Mappul bo1 serisi, maçın her Katılımcısı tarafından sırayla üç kartın çıkarılmasıyla oluşturulur.
5.4.1 Son kart, herhangi bir takımın seçmediği kalan kartla oynanacaktır.
5.5. Маппул бо3 serisi tarafından oluşturulan, birbirini izleyen kaldırma tek kart her Katılımcı maç, daha sonra birbirini izleyen seçim her parti için bir kart savaş için, daha sonra birbirini izleyen kaldırma tek kart her Katılımcı maç ve ardından birbirini izleyen seçim her parti için bir kart savaş için.
5.5.1 Son kart, herhangi bir takımın seçmediği kalan kartla oynanacaktır.
5.6. Маппул бо5 serisi tarafından oluşturulan, birbirini izleyen kaldırma tek kart her Katılımcı maç ve ardından birbirini izleyen seçim, her parti iki kart için savaşlar kalan.
5.6.1. Son kart, herhangi bir takımın seçmediği kalan kartla oynanacak.
5.7. Tüm maçlar Standoff 2 oyununun en son sürümü kullanılarak yapılacaktır. Her Katılımcı, resmi uygulama mağazasından Oyunun en güncel sürümüne sahip olmayı taahhüt eder.
5.7.1. Turnuva sırasında Oyun içeriği güncellenirse, güncellemeler tüm işletim sistemlerinde yayınlanana kadar oyuncuların oyunu güncellemelerine izin verilmez.
6. KATILIMCILAR VE TAKIMLAR
6.1. Turnuva Düzenleyicisinin çalışanı olarak hareket eden hiçbir kişi Turnuvada Katılımcı olarak yer alamaz.
6.2. Her Katılımcı, organizatörler tarafından kullanılan Turnuva platformundaki profilini tam olarak doldurmayı veya gerekli tüm kişisel bilgileri (pasaport bilgileri dahil) başka herhangi bir biçimde sağlamayı taahhüt eder.
6.2.1. Katılımcılar, profillerini doldururken/bilgi verirken aynı zamanda oyun içi kimliklerini, oyuncunun Turnuva boyunca parçası olacağı klanın adını, takma adlarını (oyuncunun metin tabanlı oyun kimliği) ve Facebook sayfalarına yönlendiren bir link eklemeyi taahhüt ederler.
6.2.2. Katılımcılar (veya yasal temsilcileri) AXLEBOLT LTD'ye Turnuva hazırlıkları sırasında kişisel verilerinin toplanması ve işlenmesi için izin vermeyi taahhüt eder.
6.3. Takım Kaptanı, Takımları ve klanları hakkında ek bilgiler de sağlayacaktır: tüm internet kaynaklarındaki klan profilleri, Klan Liderinin tam adı ve iletişim bilgileri.
6.4. AXLEBOLT LTD tarafından talep edilmesi halinde, Turnuva boyunca ve gelecekteki Turnuvalarda oyunun adil olmasını sağlamak ve Ödülün doğrudan AXLEBOLT LTD tarafından verilmesi halinde kazananlara Ödülün verilebilmesini sağlamak için Takım Kaptanı, Klan Lideri ve Katılımcılar hakkındaki bilgileri içeren belgelerin bir kopyası sağlanmalıdır.
6.5. Oyun, 5 kilit oyuncu ve en fazla 2 yedek oyuncudan oluşan iki Takım tarafından oynanır. Takım Üyelerinin bir listesi, kayıt için onaylanan zaman dilimi içinde Turnuva Organizatörlerine sunulmalıdır.
6.6. Hem birincil hem de yedek kadro (stand-in) takımının bir üyesi Turnuvada görev yapan başka bir takımın üyesi olamaz.
6.6.1 Turnuvaya katılan bir takımın katılımcısı, Turnuvada faaliyet gösteren başka bir takımın faaliyetlerine herhangi bir şekilde katılma veya Turnuvaya katılırken diğer takımın herhangi bir avantaj elde etmesine katkıda bulunma hakkına sahip değildir.
6.6.2 Turnuvaya katılan ekibin personeli, Turnuvaya katılan diğer ekibin faaliyetlerine herhangi bir şekilde katılamaz veya Turnuvaya katılırken diğer takımın herhangi bir avantaj elde etmesine katkıda bulunamaz.
Madde 6.6'nın hükümlerinin ihlali durumunda.. İhlal eden kişilerin bulunduğu tüm takımlar Turnuvadan tam kadro olarak diskalifiye edilir.
6.7. Turnuva Kurallarında aksi öngörülmedikçe, Turnuva boyunca Takım Üyeleri listesi değiştirilemez.
6.8. Katılımcının Turnuvada yer almasını objektif olarak engelleyen ve belgelerle desteklenen durumlar (hastalık, zor aile koşulları ve diğer durumlar, yasal temsilcilerden uygun mektup veya yazılı bildirim sağlanması koşuluyla) dışında, Turnuva boyunca hiçbir Katılımcı değiştirilemez.
6.9. Turnuvada yer alacak Katılımcıların listesi, Takım tarafından kayıt sırasında sunulan liste ile aynı olmalıdır.
6.9.1. Katılımcıların yarısından fazlasının Turnuvaya katılan Takımın bir parçası olmaktan çıkması ve bunun da Takımın Turnuvaya katılmaya devam etmesini imkansız hale getirmesi durumunda, organizatör Takımı diskalifiye etme hakkına sahiptir.
6.10. Takım adı ve logoları genel olarak kabul görmüş toplumsal ahlak standartlarına uygun olmalıdır.
6.10.1. Takım adı ve logoları aşağıdaki unsurları içermemelidir:
a) Irk, etnik köken, din, cinsel yönelim, engellilik, çocuk veya hayvan istismarı ile ilgili kelimeler ya da ifadeler dahil ancak bunlarla sınırlı olmamak üzere saldırgan, aşağılayıcı, ayrımcı veya müstehcen terimler ve ifadeler.
b) Pornografik, cinsel içerikli veya müstehcen nitelikteki her türlü terim veya görüntü.
c) Şiddet, nefret, düşmanlık veya ayrımcılık çağrısı veya propagandası olarak yorumlanabilecek kelimeler veya ifadeler.
d) Bahis şirketlerinin, totalizatörlerin veya eş değerlerinin marka adları, ticari markaları ve hizmet markaları (veya sivil dolaşımdaki diğer geçerli tanımlayıcı markalar).
e) Rusya Federasyonu'nun veya Turnuvanın düzenlendiği diğer ülkelerin yasalarını ihlal eden kelimeler veya ifadeler.
f) Üçüncü tarafların haklarını ihlal eden diğer fikri mülkiyetler.
6.10.2. Tüm Takım isimleri ve logoları, Takımın resmi kaydı yapılmadan önce Turnuva Organizatörünün incelemesine ve onayına tabidir.
6.10.3. İsimlerin ve/veya sembollerin gereklilikleri karşılamaması durumunda Takım, Organizatör tarafından belirlenen süre içinde bu kurallara uygun yeni bir isim ve/veya sembol önermelidir.
6.10.4. Kayıttan sonra Takım adının ve/veya logolarının değiştirilmesine sadece Turnuva Organizatörünün onayı ile izin verilir.
6.10.5. Bu kuralların ihlali durumunda Takım diskalifiye edilebilir veya Turnuvaya katılma hakkından mahrum bırakılabilir.
6.10.6. Takım adı ve/veya logosu, Turnuvanın düzenlendiği yerin yasalarını ihlal ederse veya üçüncü tarafların haklarını ihlal ederse Takım bu ihlalden sorumludur ve Organizatöre ve/veya Hak Sahibine olası zararları tazmin etmelidir.
6.10.7. Hak Sahibi, Takımın adının kabul edilebilirliği konusunda nihai karar verme yetkisine sahiptir. İsim seçiminden kaynaklanan her türlü şüphe Hak Sahibi ile koordine edilmelidir.
7. ÖDÜLLER
7.1. Stüdyo Kuralları ve Turnuva Kuralları uyarınca kazanan Takım Üyelerinin takımı, Turnuva Kuralları uyarınca Ödül verilebiliyorsa Ödül alabilirler.
7.2. Ödül Takım Üyesine doğrudan AXLEBOLT LTD tarafından verilirse, Turnuva Organizatörü vergi temsilcisi olarak hareket etmez.
7.3. AXLEBOLT LTD, Turnuva Organizatörü'ne göre, Katılımcı, Takım Kaptanı veya Klan Lideri, hile, aldatma, hackleme, tehdit, zorbalık veya diğer haksız uygulamalar yoluyla Stüdyo Kurallarını veya Turnuva Kurallarını ihlal ettiyse veya ihlal etmeye teşebbüs ettiyse, AXLEBOLT LTD ve/veya Turnuva Organizatörü, Katılımcı, Takım Kaptanı veya Klan Lideri Ödül almasını reddedebilir.
7.4. Ödüller herhangi bir garanti olmaksızın olduğu gibi verilir. Ödül alma hakkı başka bir kişiye devredilemez. Para olarak değerlendirilmeyen ödüller para ile değiştirilemez. Ödülün verildiği andaki gerçek değerinin ilk piyasa değeriyle aynı olmaması durumunda hiçbir Katılımcı tazminat alma hakkına sahip değildir. Kazanan bir Katılımcı Ödülü değiştirme hakkına sahip değildir, ancak AXLEBOLT LTD, makul gerekçeler varsa, Ödülü eşit veya daha yüksek değerde bir Ödülle değiştirebilir (ancak yükümlülük altında değildir).
8. TURNUVALARA KATILACAK TAKIMLARIN KAYITLARI VE TURNUVA HAZIRLIKLARI SIRASINDA YASAKLANAN DAVRANIŞLAR
8.1. Turnuva Katılımcılarının şunları yapmasına izin verilmez:
8.1.1. AXLEBOLT LTD veya Turnuva Organizatörüne yaşlarıyla ilgili yanlış bilgi vermek veya vermeye teşebbüs etmek, AXLEBOLT LTD veya Turnuva Organizatörüne yasal bir temsilciden geçersiz onay vermek veya vermeye teşebbüs etmek.
8.1.2. Oyun sürümü herhangi bir işletim sisteminde güncellenirse, güncellenmiş sürüm tüm işletim sistemlerinde yayınlanmadığı sürece Oyunun yeni bir sürümünü indirmek
8.1.3. "Root" veya "jailbreak" olarak adlandırılan cihazları kullanarak Turnuvaya katılmak
8.1.4. Emülatörler, tabletler ve ek cihazlar (joystickler, mobil klavyeler ve fareler) kullanarak maça katılmak.
8.1.5. Oyun cihazında ek oyun ayarları içeren herhangi bir oyun değiştirici kullanmak (oyun istemcisinde ekranı uzatmak için yazılım, oyun istemcisinde oyun grafiklerini değiştirmek için yazılım, oyun istemcisinde ekran yenileme hızını değiştirmek için yazılım).
8.1.6. Alternatif Hesaplar Kullanmak. Belirli bir Turnuva sırasında, her Katılımcı yalnızca bir yer alabilir ve yalnızca bir hesap kullanabilir. Turnuvada yer alan Katılımcıların Alternatif Hesaplar kullanarak ek yer almalarına izin verilmez.
8.1.7. Diğer oyuncuların hesaplarını veya Oyun Kimliklerini kullanmak.
8.1.8. Takımlar aynı anda AXLEBOLT LTD. desteği ile düzenlenen birden fazla Turnuvada yer alamazlar.
8.2 Turnuva Katılımcıları oyunu aşağıdaki gereksinimleri karşılayan cihazları kullanarak oynamakla yükümlüdür:
8.2.1. Android, IOS işletim sistemi çalıştıran akıllı telefonlar.
8.2.2. Turnuva katılımcılarının oyun cihazı 7 inç diyagonal ekranla sınırlandırılmıştır.
8.2.3. Herhangi bir ekran yenileme hızına izin verilir.
8.2.4. Turnuva katılımcılarının cihazlarında herhangi bir yazılım yüklü olmadan dahili tetikleyiciler/oyun kumandaları bulunabilir.
8.2.5. Turnuva katılımcılarının cihazlarında herhangi bir yazılım yüklü olmayan harici tetikleyiciler/oyun kumandaları bulunabilir.
8.3. Bu Kurallar tarafından öngörülen kısıtlamaların ihlal edildiği tespit edilirse, Takım tamamen diskalifiye edilecektir.
9. TURNUVA MAÇLARI BOYUNCA YASAKLANAN DAVRANIŞLAR
9.1. Aşağıdaki eylemler kesinlikle yasaktır ve Takımın veya Katılımcılarının diskalifiye edilmesine ve Turnuva Organizatörü ile işbirliğinin sona ermesine neden olabilir:
Bir açık(bug) kullanmak.
Scriptler ile oynamak.
Duvarların, bir zeminin ve bir çatının içinden geçmek (Oyunda). Gökyüzünde (Oyunda) yürümeye izin verilmez (doku içinde hareket etmeye izin verilmez).
Oyun yayıncısı tarafından izin verilmeyen ve Katılımcıya veya Takıma haksız bir avantaj sağlayabilecek, sahtekarlık olarak değerlendirilen herhangi bir donanım veya harici yazılım kullanmak.
Hakaret ve diğer Katılımcıların haklarının ihlali.
Takımların/Katılımcıların/Takım Kaptanının veya Turnuva Organizatörünün sosyal medya platformlarında Turnuvanın veya Katılımcılarının yayınlanması sırasında reklam, erotik, pornografik veya yasalarca yasaklanmış diğer materyallerin gösterilmesi.
Saldırgan bir dil kullanmak.
Siyasi görüşlerini ve tercihlerini kamuya açık bir şekilde ifade etmeyi amaçlayan yorum yapmak, grev yapmak ve diğer izinsiz eylemlerde bulunmak.
Katılımcıları, diğer oyuncuları, Turnuva Organizatörünü ve/veya Turnuvaya katılsın ya da katılmasın diğer kişileri (herhangi bir şekilde) aşağılamak ve hakaret etmek.
AXLEBOLT LTD tarafından izin verilmeyen faaliyetler, oyun içi nesnelerin ücret karşılığında kullanma hakkının verildiği faaliyetleri içerir.
Gerçekliği devlet yetkilileri tarafından onaylanmamış herhangi bir bilgiyi ve pazarlama ve satış faaliyetleriyle ilişkili bilgileri ("ticaret" olarak adlandırılır) yaymak.
AXLEBOLT LTD, iştirakleri ve bağlı kuruluşları, çalışanları, yüklenicileri, kurucuları, yöneticileri ve aile üyelerinin faaliyetleri ile ilgili herhangi bir bilgiyi yaymak.
Oyun koruma mekanizmalarından kaçınmanın teknik yollarını göstermek, Oyunu kullanırken yasadışı avantajlar elde etmek ("hileler"), ürünün teknik güvenlik açığını göstermek ("buglar") ve Oyunla ilgili olarak AXLEBOLT LTD tarafından onaylanmayan diğer faaliyetler dahil olmak üzere AXLEBOLT LTD'nin münhasır haklarını ihlal eden içerik dağıtmak. Stüdyo Kuralları'nın 8. Bölümü'nde öngörülen ihlaller.
Oyun için Kullanıcı Sözleşmesi tarafından öngörülen ihlaller.
9.2. Katılımcı ve/veya Takım, Turnuva Organizatörü tarafından karar verilmesi halinde aşağıdaki eylemler nedeniyle diskalifiye edilebilir:
Hakemin talimatlarına uymayı reddetmek.
Katılımcılar veya Jüri Turnuva Kurallarına uyulmasını talep ettiğinde itirazda bulunmak.
Yarışmacılara, Takım Üyelerine, diğer Katılımcılara, Hakemlere, yorumculara ve diğer kişilere yarış nedeniyle hakaret etmek.
Sportmenliğe aykırı davranış, maçları sabote etme.
Takım üyesi olmayan oyuncuların katılımı.
Aynı anda 2 veya daha fazla Takım için oynamak.
Hesabını başka bir Katılımcıya devretmek.
9.3. Turnuvanın organizasyonu ve yürütülmesi sırasında: Herhangi bir dilde küfür içeren reklamların ve diğer materyallerin; saldırgan, tehdit edici, müstehcen veya karalayıcı materyallerin; yasa dışı faaliyetlerin veya davranışların propagandasını yapan materyallerin; aşırılık, terörizm, faşizm veya diğer radikal ideolojileri içeren veya meşru kılan bilgilerin; dinî, toplumsal, ırkçı, cinsiyetçi veya siyasi çağrışımlar içeren bilgilerin; herhangi bir cinsel yönelimle ilgili referanslar da dâhil olmak üzere cinsel referanslar içeren ya da erotik veya pornografik nitelikler taşıyan bilgilerin dağıtımı yasaktır.
9.4. Turnuvanın organizasyonu ve yürütülmesi sırasında Oyunun koruma mekanizmalarını aşmanın teknik yollarını gösteren, Oyunu kullanırken kural dışı avantajlar elde eden ("hileler"), Oyunun teknik güvenlik açıklarını ("hatalar") gösteren bilgiler içeren reklamların ve diğer materyallerin yanı sıra Oyunla ilgili olarak Hızlandırıcı tarafından doğrudan onaylanmayan diğer faaliyetlerin dağıtımı yasaktır.
Kara listede yer alan takımlar ve kişiler Turnuvalara katılamazlar. Kuralları ihlal eden Katılımcı Turnuva yasaklama listesine dahil edilir ve Takımına bir uyarı verilir. Takıma 3 uyarı verilmesi durumunda, Takım yasaklılar listesine dahil edilir. AXLEBOLT LTD tarafından onaylanmadıkça hiçbir Takım yasaklama listesinden çıkarılamaz.
10. KURAL IHLALI MESAJI
10.1. Katılımcılar ve Takımlar, Katılımcılar tarafından işlenen herhangi bir kural ihlalini Turnuva Organizatörüne bildirebilir. İhlal iddiasından sonraki 24 saat içinde Katılımcı veya Takım temsilcisi şikayette bulunabilir ve Turnuva Organizatörü bu şikayeti değerlendirmeyi taahhüt eder.
10.2. Takımın söz konusu 24 saatten sonra şikayette bulunması halinde, bu şikayet Turnuva Organizatörünün uygun göreceği şekilde değerlendirilecektir.
10.3. Stüdyo Kuralları kapsamında olmayan anlaşmazlıklar vb. Hakemin uygun göreceği şekilde çözülür ve Turnuva için emsal teşkil eder.
10.4. Turnuva sırasında anlaşmazlık olması durumunda nihai kararı Turnuva Organizatörü verir.
11. TEKNİK MAĞLUBİYET
11.1. Takım Üyeleri listesinin kayıtlı olandan farklı olması halinde, Takım teknik bir yenilgi alacaktır.
11.2. Tüm Takım üyeleri Turnuva başlamadan önce Turnuva alanına varmayı taahhüt eder. Eğer Takım 10 dakikadan fazla geç kalırsa, teknik mağlubiyet alacaktır.
11.3. Turnuva sırasında makul olmayan bir avantaj elde etmeyi mümkün kılan Oyun açıkları(bug) v.b. hataları kullanmak, Takım ve Katılımcılar için teknik bir yenilgiyle sonuçlanabilir. Takım tarafından yeni bir hata bulunması halinde, Hakeme bunu bildirmeyi ve daha sonra maçlarında kullanmaktan kaçınmayı taahhüt ederler.
12. FİKRİ MÜLKİYET
12.1. Turnuva Organizatörleri, Katılımcılar, Klan Liderleri ve diğer kişiler, Kullanıcı Sözleşmesi ve Stüdyo Kuralları uyarınca verilen hakların ötesinde, AXLEBOLT LTD'nin önceden izni olmaksızın AXLEBOLT LTD'ye ait fikri mülkiyet öğelerini (ticari markalar, isim, endüstriyel tasarımlar vb.) kullanamazlar.
12.2. Tüm Katılımcılar, Takımlar ve Klan Liderleri, Turnuva Organizatörünün ve AXLEBOLT LTD'nin, Katılımcıların, Klan Liderlerinin herhangi bir yaratıcı faaliyetiyle bağlantılı olarak veya bu faaliyetin bir sonucu olarak Turnuva sırasında ortaya çıkan herhangi bir çalışmayı, onlar tarafından oluşturulan kayıtlı oyunu, Katılımcılar tarafından oluşturulan karakterlerin ve hesapların adlarını (takma adlar) telifsiz, geri alınamaz, münhasır olmayan bir lisansa dayalı olarak tüm dünyada bilgi, halkla ilişkiler ve diğer pazarlama amaçları için kullanabileceğini kabul eder.
12.3. Tüm Katılımcılar, Takımlar ve Klan Liderleri, Turnuva Organizatörünün ve AXLEBOLT LTD'nin kendilerine ait ticari markaları ve hizmet markalarını sürekli olarak tüm dünyada bilgi, halkla ilişkiler ve diğer pazarlama amaçları için kullanabileceğini kabul eder.
13. TURNUVA KAPSAMI KURALLARI
13.1. Turnuva, Turnuva Organizatörü tarafından onaylanan çeşitli yerlerde ve Stüdyo Kuralları uyarınca gerçekleştirilir. Turnuvalar, AXLEBOLT LTD tarafından önceden onaylanan sahalarda gerçekleştirilir.
13.2. Turnuvada yer alan tüm Takımlar ve Katılımcılar, Turnuvanın herhangi bir biçimde yayınlanacağını kabul eder.
14. DİĞER KURALLAR
14.1. Takımlar, Katılımcılar ve Klan Liderleri, Stüdyo Kurallarına ve Turnuva Kurallarına tam olarak uymalıdır.
14.2. Teknik yenilgiler Turnuva boyunca toplam oyun sayısının %50'sini aşarsa, Turnuva sonuçları geçersiz sayılır ve AXLEBOLT LTD hiçbir destek sağlamaz.
14.3. Katılımcı veya Klan geliştirme yapmak için herhangi bir öneri sunmak isterse, bu öneriler Turnuva Organizatörlerine iletilebilir. Bilgiler yalnızca Turnuva Organizatörü tarafından yayınlanan iletişim bilgileri kullanılarak bireysel olarak sağlanmalıdır.
15. SPONSORLUK
15.1. Gerçek kişiler veya ikamet ettiği ülkenin mevzuatı uyarınca usulüne uygun olarak kurulmuş tüzel kişiler Sponsor (hem Turnuvalara hem de Turnuvalara katılan Takımlara) olabilir.
15.2. Sponsor statüsüne başvuranların bu Tüzüğün koşullarına uyması gereklidir.
15.3. Sponsor olamayacaklar:
15.3.1. Şu ölçütleri taşıyan şahıslar:
15.3.1.1. Kalıcı olarak ikamet ettikleri ülkenin mevzuatındaki tanımlara göre reşit olmayanlar.
15.3.1.2. Hak ehliyeti olmadığı (veya sınırlı hak ehliyetine sahip olduğu) kabul edilen kişiler.
15.3.1.3. Girişimcilik faaliyetinde bulunması mahkeme kararıyla yasaklanmış kişiler.
15.3.1.4. Kalıcı olarak ikamet ettikleri ülkenin mevzuatı veya mahkemelerinin kararı uyarınca mülkleri üzerindeki tasarruf yetkisi başka şekilde kısıtlamalara tabi olan kişiler.
15.3.2. Şu ölçütleri taşıyan tüzel kişiler (ticari işletmeler):
15.3.2.1. Tasfiyesine karar verilmiş ancak tasfiye süreci tamamlanmamış ticari işletmeler.
15.3.2.2. İflas süreci devam eden (acze düşmüş) veya iflasına (acze düştüğüne) karar verilmiş olan ticari işletmeler.
15.3.2.3. Şu alanlarda ticari faaliyette bulunan ticari işletmeler:
- Alkollü içki imalatı.
- Tütün imalatı.
- Erotik veya pornografik ürünlerin (materyallerin) üretimi, dağıtımı veya tanıtımı alanında.
- Telif Hakkı Sahibinin faaliyetleri ile doğrudan rekabet içinde olan bir alanda (Nişancı türündeki mobil oyunların geliştirilmesi ve dağıtımı).
- Bu tür ticari kuruluşların faaliyetlerinin Turnuva bölgesinde veya sponsor olunan Takımın kalıcı faaliyet bölgesinde belirlenmiş usuller uyarınca alınmış bir lisansa (veya bir devlet organının başka bir iznine) istinaden yürütüldüğü durumlar hariç olmak üzere, kumar (çevrimiçi bahisler, bahis oyunları veya slot makineleri dâhil olmak üzere kumarhaneler) ve bahis faaliyetlerinin organizasyonu, yürütülmesi, sunulması veya teşvik edilmesi alanında.
- Çevrimiçi bahis organizasyonu, şans kutuları açma veya oyun içi para birimi veya oyun içi nesne dağıtımı alanında.
15.3.2.4. Ticari faaliyetleri tescil edildiği ülkenin veya Turnuva ülkesinin mevzuatını, bu Tüzüğün gerekliliklerini, Oyunun Hizmet Koşullarını veya Telif Hakkı Sahibi ile yapılan diğer anlaşmaları herhangi bir şekilde ihlal eden ticari kuruluşlar;
15.3.3. ABD Hazine Bakanlığı Yabancı Varlıkları Kontrol Ofisi veya Amerika Birleşik Devletleri Hükûmeti, Birleşmiş Milletler, Birleşik Krallık, Avrupa Birliği veya Avrupa Birliği'nin herhangi bir Üye Devleti'nin başka bir organı, birimi veya kuruluşu tarafından uygulanan herhangi bir ekonomik veya mali yaptırım anlamına gelen ekonomik yaptırımlara tabi olan şahıslar (yararlanıcılar, yöneticiler, direktörler, hissedarlar, iştirakler veya diğer yönetim organlarının üyeleri de dâhil olmak üzere hem gerçek hem de tüzel kişiler) Sponsor olma hakkına sahip değildir.
15.3.4. Telif Hakkı Sahibinin münhasır haklarını herhangi bir şekilde ihlal eden kişiler (hem gerçek hem de tüzel kişiler) Sponsor olma hakkına sahip değildir.
15.4. Telif Hakkı Sahibi, bu Bölümde belirtilen kısıtlamaların söz konusu Sponsora uygulanabilirliğini bağımsız ve tek taraflı olarak belirler.
15.5. Turnuva Organizatörü her türlü sponsorluk anlaşmasını yapmadan önce Telif Hakkı Sahibine önerilen Sponsorlar hakkında onay amacıyla bilgi vermekle yükümlüdür. Telif Hakkı Sahibi bir kişinin Sponsor olmaya uygun olmadığına karar verirse Turnuva Organizatörü söz konusu kişiyi Turnuvanın sponsorluğuna dâhil etme veya Sponsoru hakkında bu yönde karar verilen Takımın Turnuvalara katılımını kısıtlama hakkına sahip değildir.
16. AXLEBOLT LTD'DEN DESTEK
16.1. Turnuvaya destek sağlamak amacıyla, AXLEBOLT LTD şunları yapabilir:
16.1.1. Yayın için destek sağlamak.
16.1.2. Turnuva ödül fonunu Oyun İçi Nesneler ve promosyon kodları aracılığıyla sağlamak (Turnuva Organizatörü ile yapılan anlaşmalara aykırı değilse).
16.1.3. Discord sunucusunda ve VKontakte topluluk sayfasında Turnuva ve Turnuva Düzenleyicisi hakkındaki bilgilere bağlantılar eklemek.
16.1.4. YouTube kanallarında ve VKontakte topluluk sayfasında yayın yapılmasını sağlamak.
16.1.5. Maçlarla ilgili herhangi bir sorunu önlemek için Turnuva Organizatörlerini Standoff 2 istemcisinin yaklaşan güncellemeleri hakkında bilgilendirmek.
16.1.6. Turnuvanın düzenlenmesini imkansız kılan kritik teknik sorunların çözümüne yardımcı olmak.
16.1.7. Stüdyo tasarımı, yayın ve pazarlama materyalleri için malzeme sağlamak.
16.1.8. Turnuvanın kilit aşamalarında danışmanlık yapmak ve desteklemek.
16.1.9. Güncel yasaklılar listesini sağlamak.
17. GIZLILIK
17.1. Turnuva Organizatörü ve/veya AXLEBOLT LTD veya iş birimleri ya da iştirakleri tarafından herhangi bir iletişim aracıyla sağlanan hiçbir gizli bilgi, önceden uygun iznin alındığı durumlar haricinde, Katılımcılar tarafından Turnuva, AXLEBOLT LTD, iş birimleri veya iştirakleri ile ilgili olması halinde üçüncü taraflara ifşa edilemez.
18. SORUMLULUK SINIRLAMASI
18.1. Yürürlükteki yasaların izin verdiği en geniş ölçüde, Katılımcılar veya yasal temsilcileri aşağıdakileri kabul eder:
18.1.1. Stüdyo Kuralları ve Turnuva Kurallarına usulüne uygun olarak uyulması halinde AXLEBOLT LTD ve Turnuva Organizatörü ile ilgili her türlü talepten feragat etmek.
18.1.2. AXLEBOLT LTD ve Turnuva Organizatörünü, Ödülün elde edilmesi ve kullanılmasıyla bağlantılı her türlü yükümlülükten (kayıp veya hasar) muaf tutmak.
18.2. AXLEBOLT LTD aşağıdakilerden sorumlu olmayacaktır:
18.2.1. Ekipman hasarı, bağlantı hatası, paket kaybı, gecikmeler, veri iletimindeki hatalar veya yetkisiz erişim sonucu bilgi kaybı.
18.2.2. Ödülün alınmasından, sahip olunmasından, kullanılmasından veya elden çıkarılmasından veya Turnuvaya katılımla bağlantılı olarak ortaya çıkan herhangi bir zarar, kayıp veya hasar.
18.2.3. Turnuva ile ilgili herhangi bir materyaldeki tipografik, teknik ve diğer hatalar.
18.3. AXLEBOLT LTD kendi takdirine bağlı olarak Turnuvalar için destek vermeyi reddedebilir ve Oyunu kullanma lisansını iptal edebilir.
AXLEBOLT LTD'nin Gizlilik Politikası, AXLEBOLT LTD'nin oyuncuların kişisel verilerini nasıl topladığı ve kullandığı hakkında bilgi verir.