Uzun bir bekleyişin ardından ajanlar sonunda oyunda. Bu, adım adım oyuna eklediğimiz devasa yepyeni bir sistem. Şimdilik en büyük önceliğimiz oyunun stabil ve dengeli kalmasını sağlamak. Bu sayfada da bu yeni özellik hakkında en çok merak ettiğiniz soruların cevaplarını bulacaksınız.
Neden Şimdilik Sadece İki Ajan Var?
Bu sadece başlangıç. İşleyişi test etmek için iki ajanla çıkış yaptık. Şu anda modellerin, desenlerin ve eldivenlerin her cihazda doğru şekilde yüklendiğinden ve sorunsuz çalıştığından emin olmak istiyoruz. İleride daha fazla ajan eklenecek. Üzerinde çalıştığımız asıl çeşitliliği işte o zaman göreceksiniz.
Maç Sırasında Neden Ajan Seçemiyorum?
Şimdilik ajanlar yalnızca lobide görüntüleniyor. Desenleri ve eldivenleri deneyebilir, ajan teçhizat özelleştirme ekranından karakterinizin görünümünü tam istediğiniz gibi ayarlayabilirsiniz. Bu işi adım adım ilerletiyoruz. Ekibimiz, yeni ajanları savaşa göndermeden önce her şeyin sorunsuz çalıştığından emin olmak istiyor. Gelecekteki büyük güncellemeler, maçlarda seçtiğiniz ajanlarla oynamanıza olanak tanıyacak. Ve bu güncellemeler çok yakında geliyor.
Yeni Ajanlar Ne Zaman Gelecek ve Kilitlerini Nasıl Açacağım?
Yeni ajanlar yaklaşan büyük güncellemelerle birlikte geliyor. Ayrıca onları elde etmeniz için birçok farklı yol sunmayı planlıyoruz. Oyun içi etkinlikleri, koleksiyonları ve özel aktiviteleri takipte kalın. Sosyal medya hesaplarımıza da göz kulak olun. Her yeni ajan oyuna eklendiğinde kilitlerinin nasıl açılacağını duyuracağız!
Haritalardaki Eski Karakterlere Ne Olacak?
Eski karakter modellerine veda ediyoruz. Bu yeni sistemle birlikte artık oyunda yer almayacaklar. Ancak size güzel bir haberimiz var: Alıştığınız o klasik karakterlerden bazıları geri dönecek. Hemen değil, ancak zamanla tam da beklediğiniz detaylara sahip, tam teşekküllü ajanlar olarak oyuna dönecekler.
Detaylı Özelleştirme Seçenekleri (Yüz ve Kıyafet) Gelecek mi?
Teknik açıdan gerçekten zorlayıcı olduğu için detaylı özelleştirme, yakın zamanda planladığımız bir şey değil. Ancak bunun başka bir nedeni daha var: Karakterlerin kolayca tanınabilir kalması çok önemli. Silüetlerinin her haritada belirgin olması gerekiyor. Bu da oyunu adil kılıyor. Bu yüzden şimdilik bu dengeyi en doğru şekilde kurmaya odaklanıyoruz.
