Tanıdık bir yüzün arka planını keşfedelim.
10. Sezon
Yeni rekabetçi sezona hazır mısın? Rütbe belirleme maçlarını tamamlamayı unutma ve 9. Sezonda kazandığın tüm ödülleri topla.
Mallard
Mallard özel mekaniklere sahip yeni keskin nişancı tüfeği: İki mermi ve yüksek atış hızı. Şarjörde tek mermi varken mermi doldurma animasyonu daha hızlı.
Hem dürbünlü hem dürbünsüz ateş edebilirsiniz (M110 gibi).
1,600$’lık fiyatı ile ikinci rauntlarda M40’ın alternatifi.
Haritalar
Hanami
Rekabetçi, İmha, Müttefik ve diğer “geniş” harita kullanılan modlar için yeni Japonya tarzında harita.
Hanami geliştirilmiş geometri ve daha iyi bölüm düzeni ile Sakura’nın yeniden tasarlanmış hali. Bu da size daha sürükleyici bir oyun deneyimi demek.
Aşağıdaki videoyu izleyerek ve haritanın ayrıntılı genel bakışını gözden geçirebilirsiniz.
Hanari
Takım Ölüm Maçı ve Silahlanma Yarışı için yeni bir harita. Hanari Hanami’ye benzer fakat birkaç farklılık göreceksiniz. Bu yeni mekan sizi daha büyük harita olan Hanami’de rekabetçi maçlara hazırlayacak.
Sakura
Sakura oyundan kaldırıldı fakat bu haritadan elde ettiğiniz tüm istatistikler kaybolmayacak. Sakura’yı tekrar geri getirmeyi veya yeniden düzenlemeyi planlamıyoruz.
Yard
Çatışmaları daha dinamik hale getirmek için ikinci kattaki birkaç siper noktasının yüksekliğini ayarladık.
Bridge
Haritanın geometrisini değiştirdik, özellikle haritanın ortasına odaklandık. Oyuncuların birbirini daha kolay bulabilmesi için siperleri yeniden düzenledik.
Lab
Lab tüm modların harita havuzlarından kaldırıldı.
Lab, Düello, Takım Ölüm Maçı ve Silahlanma Yarışı gibi modlarda sönük bir haritaydı. 1v1 karşılaşmaları için çok büyüktü ve 5v5 çatışmaları için yeterli alana sahip değildi.
Modlar
Daha hızlı maçlar
Rekabetçi ve İmha modlarında maçı kazanmanız için gereken raunt sayısını azaltıyoruz. İşte yeni sayılar şu şekilde:
Rekabetçi modda rakipleri 8 rauntta alt etmelisiniz
İmha modunda ise rakiplerinizi 6 rauntta yenmelisiniz
Bu değişiklikler, maçlarınızın daha hızlı ilerlemesini ve daha az oyuncunun oyundan ayrılmasını sağlayacaktır.
Soygun
Suç dünyasına adım atabileceğin yeni bir mod.
Takım yapısı: 5v5
Haritalar: Hanari, Sandstone, Breeze, Dune
Hedefin rakiplerinden önce 500.000$ toplamak. 5 dakika içinde hiçbir takım bunu başaramazsa, maçın sonunda daha fazla paraya sahip olan takım kazanır.
Para nasıl kazanılır:
Haritada para çantaları bulup 5.000$ kazanabilirsiniz.
Kasayı yağmalayarak 15.000$ kazanın. Haritada işaretli kasanın yakınında durun ve kasayı yağmalayın.
50.000$ kazanmak için bir sözleşmeyi tamamlayın. Maç ilerledikçe haritada bir sözleşme göreceksiniz. İşaretli konuma gidin, çantayı alın ve son varış noktasına götürün. Sözleşmeyi tamamlayarak ödülü alın. Çantayı taşırken vurulursanız, düşmanlarınız veya takım arkadaşlarınız çantayı alıp sözleşmeyi tamamlayabilir.
Noktayı ele geçirerek saniyede 500 $ kazanın. İşaretli bölgeye ulaşın, ele geçirin ve elinizde tutun. Takımınız noktayı kontrol ettiği sürece, her saniye para kazanacaksınız. Kontrol Noktası modu kuralları burada geçerlidir.
Düşman teslimat kutusunu yağmalayarak saniyede 4.000$ kazanabilirsiniz. Düşman teslimat kutusunun yanına gidin ve yağmalamaya başlayın! Bu şekilde çok para kazanabilirsiniz, ancak teslimat kutusu düşman spawn noktasının hemen yanında olduğu için bu çok riskli bir girişim olacaktır.
Para türleri
Soygun modunda iki tür para vardır:
Takımın toplam parası
Oyuncuların geçici parası
Her takımın toplam parası, teslimat kutusunda saklanan para kadardır . Bu miktar, maçın sonunda kazanıp kazanmadığınızı belirler. Sadece noktayı ele geçirerek kazandığınız para, takımınızın toplamına hemen eklenir. Diğer tüm yollardan elde ettiğiniz para geçici paranızdır.
Geçici para, her oyuncunun yukarıda listelenen yollardan biriyle topladığı paradır. Bu para, takımınızın toplamına hemen eklenmez. Bu geçici parayı takım toplamına eklemek için takımınızın teslimat kutusunun etrafında olmanız gerekir. Kutunun yanına gidin ve parayı bırakın.
Karakteriniz öldürülürse, geçici paranızın tamamını düşürürsünüz ve diğer oyuncular bunu alabilir. Bu yüzden dikkatli oynayın ve bir seferde çok fazla geçici para taşımayın.
Turnuva (OVERTIME)
Özel lobilerde yeni bir mod geliyor: Tournament (OVERTIME). Bu mod normal turnuva modu ile aynı, sadece ek rauntlar ve ekstra bir koşul var: Bu modda galip gelmek için 13 raunt kazanmak yeterli değil. Rakip takımdan en az 2 raunt önde olmanız gerekiyor. Bunun bir örneği 13:11 skorudur.
Ek rauntlar başladığında maçı kazanmak için gereken fark 2 değil, 3 olacak. Turnuva (UZATMA) modu, bu koşul sağlanana kadar devam edecek.
Bu modun oyuna eklenmesi, Espor sahnesinde uzatmaların kullanılacağı anlamına gelmiyor. Turnuvada ek raunt oynatılıp oynatılmayacağına turnuva organizatörü karar verir ve bu karar turnuva kuralları ile uyumlu olmalıdır
Koleksiyonlar
Battle Pass
Yeni bir Japon tarzı koleksiyona hazır mısınız? Bu sefer daha klasik Japon tasarımlarına odaklandık ama birkaç anime tarzı da göreceksiniz.
Battle Pass 8 hafta sürecek ve en büyük ödülleri bıçaklar olacak: M9 Bayonet, Mantis, Tanto, Kunai, Kukri ve Stiletto.
Rewind
Ekibimiz sizin için yeni bir Tılsım Paketi hazırladı! Uzun zamandır böyle bir paket çıkarmamıştık, değil mi? Bu pakette 20 farklı stil var ve bunlar eski Standoff 2 klasiklerine referanslar içeriyor. Yeni pakette Gold Skull, Metal Rat, PRO ve birçok tanıdık tılsımı bulacaksınız.
Ödül Dükkanı
Yeni oyun içi mağazada, ücretsiz ödüller kazanabileceğiniz yeni bir etkinlik var.
Battle Pass görevlerini tamamla, XP kazan ve yeni para birimi olan Token elde et. Bu Token’ları Ödül Dükkanı’nda harcamak için kullanabilirsin. Ödüllerden biri de özel bir AWM deseni çıkma şansı olan yeni bir kutu.
Dikkat: Token satın alınamaz. Sadece görevleri tamamlayarak kazanabilirsin.
Etkinlik güncelleme çıktığında başlayacak ve 4 hafta sürecek. Etkinlik sona erdiğinde kullanılmayan tüm Token’lar silinecek. Elinden gelenin en iyisini yap ve onları değerlendir!
Silah Denge Değişiklikleri
Bu sefer silah zayıflatması yok. İşte güçlendirmeler geliyor!
Pompalı Tüfekler
FabM
Kafadan vuruş hasarı: 40 → 45
Karın hasarı: 23 → 27
15 metre menzilde hasar çarpanı: 0.45 → 0.55
25 metre menzilde hasar çarpanı: 0.2 → 0.3
SM1014
Göğüs ve kol hasarı: 15 → 18
Bacak hasarı: 14 → 16
15 metre menzilde hasar çarpanı: 0.45 → 0.55
25 metre menzilde hasar çarpanı: 0.2 → 0.3
SPAS
15 metre menzilde hasar çarpanı: 0.5 → 0.6
25 metre menzilde hasar çarpanı: 0.2 → 0.3
Hafif Makineli Tüfekler
MAC10
Göğüs ve kol hasarı: 31 → 33
Bacak hasarı: 24 → 26
15 metre menzilde hasar çarpanı: 0.75 → 0.77
25 metre menzilde hasar çarpanı: 0.65 → 0.7
Zırh delme: 57 → 59
UMP45
Kafadan vuruş hasarı: 116 → 120
Göğüs ve kol hasarı: 35 → 37
Karın hasarı: 35 → 38
Bacak hasarı: 25 → 28
15 metre menzilde hasar çarpanı: 0.8 → 0.85
25 metre menzilde hasar çarpanı: 0.7 → 0.77
Zırh delme: 66 → 70
MP5
Kafadan vuruş hasarı: 110 → 115
Göğüs ve kol hasarı: 32 → 35
Karın hasarı: 36 → 37
Bacak hasarı: 25 → 26
15 metre menzilde hasar çarpanı: 0.75 → 0.85
25 metre menzilde hasar çarpanı: 0.73 → 0.8
Zırh delme: 64 → 68
MP7
Kafadan vuruş hasarı: 107 → 111
Göğüs ve kol hasarı: 30 → 33
Karın hasarı: 35 → 37
Bacak hasarı: 22 → 27
15 metre menzilde hasar çarpanı: 0.72 → 0.85
25 metre menzilde hasar çarpanı: 0.7 → 0.8
Zırh delme: 64 → 68
Tüfekler
VAL
Kafadan vuruş hasarı: 128 → 133
Göğüs ve kol hasarı: 32 → 36
Bacak hasarı: 23 → 26
AKR12
Ateş ederken mermi saçılması azaltıldı
M16
Ateş ederken mermi saçılması azaltıldı
M4
Atış hızı: 690 → 720
Göğüs ve kol hasarı: 33 → 35
Karın hasarı: 40 → 42
Bacak hasarı: 23 → 25
Keskin Nişancı Tüfekleri
M110
Fiyat: 4100 → 3800
Hata düzeltmeleri
Bir oyuncu 2v2 Düello’ya tekrar bağlandıktan sonra raund sonunda zafer ekranı görmesine neden olan hata düzeltildi
Pool haritasından düşmek gibi çevresel ölümler artık Düellol istatistiklerindeki ölüm sayısına eklenecek
Killcam’de Molotof Yanma Efektinin yanlış görüntülenmesine neden olan hata düzeltildi
Tünel veya hangar gibi yankı bölgelerinden çıkınca seslerin kaybolmasına neden olan hata düzeltildi