Ana içeriğe geç
Tüm KoleksiyonlarGündem & Güncellemeler
Nightmare — 0.31.0 Güncellemesi Açıklaması
Nightmare — 0.31.0 Güncellemesi Açıklaması
Feedback Axlebolt avatar
Yazar: Feedback Axlebolt
2 aydan uzun süre önce güncellendi

Kabuslarınızla yüzleşmeye hazır olun! Eğlenceli haritalarda yeni bir mod, Kiralama Marketi, geçici eşyalar, silah dengelemesi ve çok daha fazlası sizleri bekliyor.

Kabus

Yeni mod Kabus, zaferi garantilemek için 8 raunt kazanmanız gereken raunt tabanlı bir 4'e 4 Takım Ölüm Maçıdır. Klasik TDM'in aksine, karakteriniz öldürüldükten sonra anında canlanmayacak. Bu yüzden güvenli oynamaya çalışın.

Tıpkı Düello'da olduğu gibi, tüm oyunculara her turda aynı teçhizat verilecektir. Bir raunt 60 saniye sürecek ve süre bittiğinde, daha fazla hayatta kalan (veya her iki takımda da aynı sayıda hayatta kalan varsa en fazla HP'ye sahip olan) takım kazanacak. Her düşman turun 30. saniyesinde radarda görünür olacak ve bu da saklanmaya çalışan rakipleri bulmanıza yardımcı olacak.

Yeni modla ilgili en heyecan verici şey ise ek değişkenler. Bunlardan birazdan bahsedeceğiz. Ancak öncelikle cehennem ateşinin bir karakterin öldüğü yerde ortaya çıktığını ve zaman içinde hasar verdiğini bilmelisiniz. Şöyle düşünün: her düşman ölmeden önce ayaklarına bir Molotof atıyor. Ayrıca, yoğun sis haritada görmeyi zorlaştıracaktır.

Ve işte korku atmosferine katkıda bulunan ve oynanışı sürekli değiştiren özel değişiklikler. Seçenekler her turda değişir:

  • Savaş Bölgesi: Haritada kısıtlı bir alan görünür ve karakterler bu alanın dışında sürekli hasar alır. Bu nedenle, bölgenin içinde savaşmanız gerekecek

  • Kaç ya da Öl: Turun belirli bir noktasında, karakterler hareketsiz kalırlarsa hasar almaya başlarlar

  • Zombi İstilası: Radarda gösterilen ve oyuncu karakterlerine tıpatıp benzeyen birçok zombi haritada belirir. Hareket etmezler, ancak gerçek oyuncularla karıştırılabilirler

  • Hareket Etme: Turun belirli bir noktasında bir ses işareti duyarsınız ve ardından hareket ederseniz hasar almaya başlarsınız

  • Yerler Lav: Haritadaki bazı yüzeyler size hasar vermeye başlar, bu nedenle güvende kalmak için daha yükseğe tırmanmanız gerekir

  • Düşük Yerçekimi: Daha yükseğe zıplamanızı sağlar

  • Fantom: Haritanın rastgele yerlerinde sahte sesler ve görsel efektler belirir. Gerçeği halüsinasyonlardan ayırt edebilecek misiniz?

  • Portallar: Haritanın belirli yerlerinde beliren bağlantılı portallar bir konumdan diğerine anında geçmenizi sağlar

  • Vampirlik: Her öldürmeden sonra mevcut ve maksimum sağlığınız 50 artar

  • Net Görüş: Bu tur biraz mola verebilirsiniz, çünkü sis her zamanki kadar yoğun olmayacaktır. Bu özelliğin ek bir etkisi yoktur

Kabus modu için aşağıdaki geçici haritalar mevcut olacak: Scary Yards ( Sand Yards), Arena of Horror (Arena) ve Misty Village (Village).

Geçici Ürünler

Oyuna geçici eşyalar ekledik. Onları ne kadar süre kullanabileceğinizi gösteren özel bir zamanlayıcıları var. Zamanlayıcı sona erdiğinde, eşya envanterinizden kaybolacaktır.

Geçici eşyaları tıpkı normal eşyalar gibi kullanabilirsiniz: onları kuşanın ve maçlarda kullanın. Geçici bir desen ve normal bir desen bir maçta tamamen aynı görünecektir. Aralarındaki tek fark, geçici eşyaların Markette satılamamasıdır.

Şu anda geçici eşyaları Kiralama Marketinden veya sosyal medyada paylaştığımız promosyon kodlarını kullanarak edinebilirsiniz.

Kiralama Marketi

Kiralama Marketi, Desenleri kiralamanıza veya kiraya vermenize olanak tanır. Bu Market, normal market ile aynı şekilde çalışır. Oyuncular fiyatları kendileri belirler ve pazarın dinamiklerini etkiler. Kiralama Marketindeki para birimi Altındır.

Bir eşya seçebilir ve kiralama veya kiraya verme talepleri gönderebilirsiniz. Bir talep yerine getirilir getirilmez kiralama süresinin başlayacağını ve zamanlayıcının işlemeye başlayacağını lütfen unutmayın. Başka bir deyişle, kiralanan eşya envanterinize eklenir eklenmez geri sayım başlar.

Bıçakları, eldivenleri ve Nadir kalite ve üzeri desenleri kiralayabilirsiniz.

Şu an itibariyle, temel kiralama süresi 7 gündür. Bunu henüz değiştiremezsiniz. Tüm eşyalar varsayılan olarak bir hafta boyunca kiralanacak veya kiraya verilecektir. Kiralama süresi sona erdiğinde, kiralanan eşya sahibinin envanterine geri döner. Eşya kiralandığı sürece sahibi onu kullanamaz.

Çıkartmalar ve tılsımlar desenlerde kalır ve bir eşya kiralandığında StatTrack değeri sıfırlanır. Ancak, sahibi eşyasını geri aldığında, eşyanın istatistikleri önceki değerlerine geri yüklenir. Deseninizi kiralayan oyuncu StatTrack değerlerinizi etkilemeyecek ve bir maçta istatistiklerinizi gösteremeyecektir.

Kiralama Marketi oyunda geçici bir etkinliktir. Bu yüzden, bu fırsatı kullanın ve uzun zamandır hayalini kurduğunuz her şeyi deneyin. Etkinliğin sonunda, aktif talepler hemen iptal edilmeyecek, ancak tüm öğeler kısa bir süre içinde envanterinize geri dönecektir.

Bu sistemin faydalı olduğu kanıtlanırsa, gelecekteki güncellemelerde oyuna geri dönebilir. Tabii ki önerilerinize göre birkaç ince ayar yapıldıktan sonra!

Silah dengelemeleri

Nightmare, silah dengesini değiştirdiğimiz ilk mevsimsel olmayan güncellemedir. Pompalı tüfekleri ve dürbünlü saldırı tüfeklerini zayıflatacak bazı değişiklikler yapmaya karar verdik, çünkü bu silahlar yüksek rütbelere ve profesyonel oyunlara hükmediyor. Genellikle her durumda çözüm olarak karşımıza çıkıyorlar, bu yüzden silahları dengelemek için bazı özelliklerini değiştiriyoruz.

FabM

  • Kafadan vuruş hasarı azaltıldı: 67 → 40

  • Göğüs ve kol hasarı azaltıldı: 22 → 20

  • Karnın hasarı azaltıldı: 26 → 23

  • 15 metrede hasar azaltma azaltıldı: 0.5 → 0.45

SPAS

  • Kafadan vuruş hasarı azaltıldı:: 74 → 30

  • Karnın hasarı azaltıldı 29 → 27

  • Bacak hasarı azaltıldı: 21 → 20

  • 15 metrede hasar azaltma azaltıldı: 0.7 → 0.5

SM1014

  • Kafadan vuruş hasarı azaltıldı: 67 → 20

  • Göğüs ve kol hasarı azaltıldı: 22 → 15

  • Karnın hasarı azaltıldı: 26 → 17

  • Bacak hasarı azaltıldı: 18 → 14

  • 15 metrede hasar azaltma azaltıldı: 0.5 → 0.45

AWM

  • Hareket hızı arttı: 200 → 210

  • Atış hızı arttı: 55 → 60

  • Hareket halindeyken isabetlilik arttı

AKR12

  • Kafadan vuruş hasarı azaltıldı: 135 → 125

  • Zırh delme azaltıldı: 92 → 80

  • Yayılma ve geri tepme değiştirildi

M16

  • Kafadan vuruş hasarı azaltıldı: 133 → 125

Battle Pass

Karşınızda korku temalı bir koleksiyon! Battle Pass etkinliğinin 4 seviyesi var ve 6 hafta sürecek. Bu süre zarfında envanterinize şık ve sıra dışı desenler, tılsımlar, çıkartmalar ve grafitiler ekleyebileceksiniz.

Battle Pass'in en büyük ödülleri ise 6 bıçak: Karambit, Sting, Butterfly, Kukri, jKommando ve Dual Daggers.

Tıpkı önceki güncellemelerde olduğu gibi, Battle Pass'teki tüm eşyaları daha sonra Market'te açabileceğiniz veya satabileceğiniz kasalarda bulacaksınız. Fakat bu sefer Gold Pass'i Altın karşılığında satın alamayacaksınız.

Bu sistem bir önceki etkinlik ve sezonluk geçiş turunda test amacıyla tanıtılmıştı. Şimdilik bu formatı analiz edeceğiz. Tüm avantaj ve dezavantajları değerlendireceğiz ve muhtemelen gelecekte bu özelliği geri getireceğiz. Battle Pass satın almanın önceki formatı gelecek güncellemelerde geri dönecektir.

Güncellenmiş Üretim

Artık Origin ve Rival koleksiyonlarından eşyalar üretebilirsiniz! Yeni üretim kurallarına göre, üretilen eşya, bir desen üretirken üretimde kullandığınız koleksiyonlardan birine ait olacak

Örneğin, Nadir bir desen üretmeye karar verdiniz. Revenge koleksiyonundan 6, Rival’dan 3 ve Origins’den 1 Uncommon deseni birleştirdiniz. Sonuç olarak, bu üç koleksiyondan birinden bir desen elde edeceksiniz.

Diğer Değişiklikler

  • Yeni sesler ve müzikler eklendi

  • “Bilinmeyen” eşya ekranı eklendi. Oyunun daha yeni bir sürümünden bilinmeyen eşyalar görüntülenecektir. Kontrol etmek için oyunu güncelleyin

Hata Düzeltmeleri

  • Seyirci modunda kameranın başka bir oyuncuya geçmediği ve havada takılı kaldığı nadir durumları düzelttik

  • Maça yeniden bağlandıktan sonra bir oyuncu numarasının seyircinin HUD'ından ve radarından kaybolmasına neden olan hata düzeltildi

  • Pool haritasındaki suda el bombası kullanımı ayarlandı. Artık el bombaları sert bir yüzeyde olduğu gibi sudan sekmiyor

  • Android platformu için destek taleplerine video ekleme seçeneği ekledik

  • FN FAL üzerine çıkartma yerleştirme ile ilgili hata giderildi

  • Bir desen üzerindeki çıkartmaların ve desen numarasının satın alma/satış geçmişinde ve desenin incelenmesi ve önizlenmesi sırasında görüntülenmemesi hatası giderildi. Artık bu veriler açık taleplerde de görüntülenecek

  • Tam olarak 10 ürün satışa sunulmuşsa, satış taleplerini kaydırırken oluşan hata giderildi

  • Klanın adı çok uzunsa maç geçmişinde üst üste binen metin düzeltildi

  • İkinci El Bombası Düğmesi ayarının yerelleştirilmesi bazı dillerde ayarlandı

  • Duraklatma menüsündeki İzleme düğmesinin yerelleştirilmesi bazı dillerde ayarlandı

  • Yapraklara vurma sesi artık doğru şekilde oynatılıyor. Önceden bunun yerine taşlara vurma sesi çalınıyordu

  • Bıçakla öldürme işleminden sonra mermi sesinin tekrar çalması hatası giderildi

  • Fang bıçağı tarafından üretilen bıçaklama sesinin seviyesi ayarlandı

  • Çok sayıda başka düzeltme

Bu cevap sorunuzu yanıtladı mı?