Якщо під час матчу застосунок отримує інформацію про нестачу оперативної пам’яті, гра може тимчасово вивантажувати скіни зброї інших гравців від третьої особи. Тому в інших персонажів скіни на їхній зброї можуть не відображатися.
Це не баг, а спеціально задана поведінка системи для оптимізації роботи застосунку. У режимі спостереження скіни відображатимуться коректно.
Рекомендуємо: перед входом у гру закрити інші застосунки, що працюють у фоновому режимі. Це знижує навантаження на пристрій, звільняє оперативну пам’ять і допомагає частково або повністю уникнути проблем зі стабільністю роботи Standoff 2.
