Перейти до основного контенту

Чому на деяких пристроях недоступні середні та/або високі налаштування графіки

Автор: Yokai
Оновлено сьогодні

У версії 0.38.1 у грі з’явилася автоматична система налаштування графіки під пристрій. Вона потрібна, щоб підбирати оптимальні налаштування для пристрою та зменшити лаги, перегрівання й вильоти.

Тепер гра аналізує пристрій і визначає:

  • рекомендовані налаштування графіки;

  • максимальний доступний рівень якості в налаштуваннях.

На деяких пристроях пункт «Середні» та/або «Високі» може бути недоступним. Це не помилка, а обмеження, яке допомагає уникнути нестабільної роботи гри.

Як визначається доступний рівень графіки

На iOS доступний рівень графіки визначається за обсягом оперативної пам’яті:

  • Низькі — 2 ГБ ОЗП або менше

  • Середні — 3 ГБ ОЗП

  • Високі — більше ніж 3 ГБ ОЗП

На Android враховуються обсяг оперативної пам’яті та модель GPU:

  • Низькі — 3 ГБ ОЗП або менше, або застаріла модель GPU

  • Середні — 4 ГБ ОЗП або менше, або GPU середнього рівня зі старих поколінь

  • Високі — усі інші пристрої

Що змінилося в налаштуваннях

У грі доступні три рівні якості графіки: Низькі, Середні та Високі. Налаштування «Дуже низькі» було видалено.

Що це означає

Якість графіки можна знизити в будь-який момент, але підвищити її вище рівня, доступного для пристрою, не можна. Це зроблено спеціально для стабільнішої роботи гри.

Якщо до оновлення були вибрані налаштування, які тепер не підтримуються, вони автоматично знизяться до оптимального значення.

Якщо ви вважаєте, що характеристики вашого пристрою були визначені некоректно, зверніться до служби підтримки. Ми постараємося розібратися в ситуації якомога швидше.

Ви отримали відповідь на своє запитання?