В этой статье мы подробно расскажем о том, какие изменения и нововведения внесло обновление 0.20.0, и что еще ждет впереди.
Все на борт!
Мы отправляемся туда, где дует бриз
При разработке Сезона 4 мы вдохновлялись Древней Грецией – ее мифологией, величественной архитектурой, и городами. Большое влияние на нас оказал город Тира, стоящий на берегу одноименного острова. Так на свет появились карты Breeze и Calypso.
Breeze
Тихий прибрежный городок, некогда полный туристами, стал целью дерзкого нападения Пиратов.
Узкие улицы, тесно переплетенные между собой, заставляют постоянно быть начеку. Зато характерная архитектура играет на руку – любой камуфляж становится бесполезным на фоне этих белых стен.
Breeze доступна для игры во всех режимах с бомбой и большими картами.
Calypso
Калипсо – имя нимфы из древнегреческой мифологии, а также имя яхты, на которой разворачиваются события.
Баталии проходят на верхней палубе. Командам также доступны две симметрично расположенные башни, а вертолетная площадка между ними может стать отличным укрытием от снайперов.
Calypso доступна для игры во всех режимах на базе «Командного боя».
Новая легенда
Группа S.A.U.G. против Пиратов. Кто выйдет победителем из этого противостояния и запишет свое имя в историю?
S.A.U.G. – военизированное подразделение, основной задачей которого является борьба с терроризмом. Отлично обучены для проведения наступательных операций.
Пираты – отчаянные головорезы, прибывшие на Breeze в поисках наживы. Находчивы, коварны, не женаты.
Новые фракции доступны на картах Breeze и Calypso!
Новое снаряжение
SPAS
Мощный помповый дробовик, сносящий все живое на своем пути. Его чудовищный урон может сыграть решающую роль в обороне. Но за это придется заплатить высокой ценой и разбросом в движении (по сравнению с другими дробовиками).
MAC10
Компактный пистолет-пулемет с глушителем. Незаменимый инструмент для скрытной игры на ранних этапах матча.
Kukri
Нож с заточкой по внутренней грани, имеющий характерную форму «крыла сокола». По одной из версий, этот нож происходит от греческого оружия под названием «Копис».
Еженедельные режимы на основе Кастомных лобби
В этом сезоне мы решили отойти от формулы особых режимов, привязанных к событиям сезона, и попробовать что-нибудь более интерактивное и интересное.
Так родилась концепция временных режимов на основе Кастомных лобби. Теперь любой безумный микс настроек может воплотиться в жизнь. Ротация режимов будет происходить каждую неделю, а в выборе параметров сможете принять участие и вы! 🤘
Откроет этот сезон режим «Бласт!» – вариация на тему командного боя с бесконечными патронами, высокими прыжками, небольшим запасом здоровья, и дробовиком SPAS в качестве основного оружия.
Сезон 4
Боевой пропуск Legends
Выполняйте задания, прокачивайте уровень пропуска, и получайте невероятные по красоте скины в тематике древнегреческой мифологии, облики для нового ножа Kukri, медали события, наклейки и брелки.
Докажите, что вы достойны вписать свое имя в историю!
Legends' Spin
Испытайте удачу в обновленном и улучшенном спине с гарантированной арканой!
Среди наград спина появилась особая спин-валюта, которую вы сможете потратить в специальном магазине.
Если после полного прохождения спина или выкупа всех позиций в магазине, вы захотите поучаствовать снова — просто перезапустите игру!
Ассортимент обновится, и вы сможете получить дополнительные награды.
Награда за ранг
В прошлом сезоне в Standoff 2 появился новый соревновательный режим «Союзники», со своей собственной статистикой и рангами.
Если вы прошли калибровку и получили ранг, то в Сезоне 4 вас ожидает особая награда!
По аналогии с классическим Соревновательным режимом и Битвами Кланов, при первом входе в игру после обновления вы получите особый брелок, гордо знаменующий собой ваши успехи.
Благодарим за службу и желаем удачи в сезоне Legends!
Геймплейное акцентирование
Мы активно изучаем возможности сделать наш игровой интерфейс дружелюбнее, удобнее и полезнее. Для этого мы решили добавить дополнительные акценты на ключевых событиях или состояниях матча, чтобы вы лучше могли ориентироваться в ситуации.
В этом сезоне мы добавили:
особую анимацию изменения экономического баланса;
особую иконку и анимацию для вышедшего из матча игрока;
особую анимацию в HUD при подборе бомбы;
обновленные уведомления о подобранном оружии;
особую анимацию, когда игрок остался последним в своей команде;
уведомление о том, что данный раунд является решающим для вашей команды;
уведомление о том, что скоро состоится смена сторон;
таймер до начала раунда в меню покупки;
таймер на кнопке покупки;
обновленные уведомления о победе и поражении в раунде;
уведомления о победе и поражении в матче.
Мы верим, что эти изменения помогут вам лучше ориентироваться в матче. Вместе с этим, мы продолжим следить за отзывами и изучать новые способы улучшить ваш игровой опыт! 🙂
Улучшения игрового процесса
Были произведены существенные изменения баланса оружия и экономики. Подробнее о всех изменениях вы можете узнать из этой статьи.
Мы переработали освещение и доработали окружение на большинстве карт, чтобы улучшить видимость персонажей в бою.
Исправлено отображение игроков за укрытиями и на радаре.
Кастомные лобби
Появились новые настройки: «Высокие прыжки» и «Настройка количества убийств для команды до победы».
Турнирный функционал (режим наблюдателя)
Доработан интерфейс наблюдателя;
Появилась возможность отключать HUD;
Теперь хитмаркер не показывается при простреле;
Теперь показывается особый эффект, если персонаж был ослеплен в бою;
Добавилось новое расположение камер.
Система приглашений
Теперь вы можете создать ссылку-приглашение и поделиться ей с друзьями в социальных сетях!
В данный момент с помощью этого инструмента можно дать ссылку на:
профиль,
клан,
или пригласить игрока в лобби.
С работой ссылки-приглашения в игру вы можете ознакомиться в нашей статье ВК (https://vk.com/@standoff2_official-season-4-patchnote-fin47).
Оплата
Для игроков из России реализован механизм оплаты внутри игры. Теперь вы можете пополнить счет или приобрести Battle Pass не только на сайте https://store.standoff2.com/.
В ближайших патчах
Мы собираемся улучшить модели персонажей. Это поможет улучшить внешний вид бойцов, исправить «горбатость» моделей, а также решить проблему «левого плеча».