К основному содержимому

Paranoia — Описание обновления 1.1.0

Автор: Feedback Axlebolt

Хэллоуин в Standoff 2! Встречай обновление Paranoia — с мрачной атмосферой, необычными персонажами и новыми испытаниями.

Режим «Изоляция»

Добро пожаловать в «Изоляцию» — новый временный режим в хэллоуинской тематике!

Здесь сражаются две команды по четыре игрока: Маньяки и Спецназ. У каждой стороны есть три уникальных персонажа со своим оружием и способностями.

Но для победы недостаточно просто уничтожать противников. Главная задача — собрать 30 вражеских капсул.

После гибели игрока на карте появляется капсула его команды. Если её подберёт противник, его команда получит одно очко. Но если союзник погибшего доберётся до капсулы первым, она исчезнет и не принесёт очков врагам.

Первая команда, собравшая 30 капсул, побеждает. Если время матча закончится раньше, победа достанется стороне с большим количеством очков.

После смерти ты вернёшься в бой с небольшой задержкой, а перед возрождением сможешь выбрать другого персонажа своей команды. Меняй роли по ходу матча и пробуй разные способности!

Маньяки

Три опасных противника с необычным оружием и способностями. Каждый из них предлагает свой стиль боя.

Клоун

Специалист по дальнему бою, вооружённый модифицированным Desert Eagle. Клоун может установить специальный маячок и телепортироваться к нему. В его арсенале также есть граната, которая замедляет противников. А ещё Клоун способен подбирать капсулы с увеличенного расстояния, не подходя к ним вплотную.

Громила

Мощный боец ближнего боя с огромным мясницким тесаком. Громила устанавливает капканы и может притягивать к себе врагов. Даже после смерти он остаётся опасным: погибший Громила взрывается.

Призрак

Скрытный персонаж, который отлично подходит для засад и неожиданных атак. Призрак может создавать клона-приманку, который взрывается, если его уничтожит противник. Он использует специальную гранату для телепортации и постоянно остаётся частично невидимым.

Спецназ

У Спецназа тоже есть три уникальных персонажа. Их способности помогают поддерживать союзников, обнаруживать противников и контролировать пространство.

Инженер

Персонаж поддержки, вооружённый P90. Инженер может устанавливать автоматическую турель, которая атакует противников. Его специальная граната ускоряет союзников и одновременно замедляет врагов. Кроме того, здоровье Инженера восстанавливается со временем.

Сапёр

Штурмовик, который использует сразу два основных оружия — VAL и SPAS — и может переключаться между ними. Среди его способностей — специальная мина, которая преследует противника и взрывается, и капкан-граната.

Следопыт

Разведчик, вооружённый Akimbo Uzi. Следопыт может отталкивать противников и бросает особенную дымовую гранату, в которой может обнаруживать врагов. А ещё он способен отслеживать следы, получая дополнительную информацию о перемещениях противника.

Карта Asylum

«Изоляция» проходит на временной карте Asylum — старой лечебнице с мрачными коридорами и опасным окружением.

Главная особенность карты — множество интерактивных объектов.

Вот что ты найдёшь на Asylum:

  • Защитные турели. На точках возрождения установлены турели, которые постоянно атакуют противников. Уничтожить или вывести их из строя нельзя.

  • Подвесная люстра. Стреляй по креплениям, чтобы обрушить тяжелую люстру на врагов. При падении она наносит урон по области и замедляет игроков поблизости.

  • Дверь. Чтобы открыть дверь, выстрели по кнопке рядом с ней.

  • Газовые баллоны. Выстрел по баллону создаёт область огня, которая наносит урон находящимся внутри игрокам.

  • Батареи с паром. Выстрели по батарее, чтобы выпустить облако пара и перекрыть видимость.

  • Баллоны с криогеном. При попадании создают область, в которой персонажи замедляются.

  • Электрощитки. После попадания создают область электрического урона, которая также замедляет игроков.

  • Ящики снабжения. Позволяют Спецназу восстанавливать свои ресурсы.

  • Компьютеры. Специальные устройства, с помощью которых Спецназ может на некоторое время обнаружить всех противников на карте, даже через стены.

Используй окружение вместе со способностями персонажей. На Asylum даже обычный объект может повлиять на ход боя!

Battle Pass: Paranoia

Классический Battle Pass возвращается!

Выполняй задания, повышай уровень Battle Pass и получай награды из новой хэллоуинской коллекции Paranoia. Как и раньше, у Battle Pass есть бесплатная часть и Gold Pass с дополнительными наградами.

Во Free Pass появились боксы коллекций Valor, Dynasty и Division, которых нет в магазине. Так что не упусти шанс получить действительно уникальные контейнеры!

Приобрести Gold Pass можно за 1 000 Gold. А если хочешь быстрее добраться до желанных предметов, уровни можно докупить отдельно или наборами.

Главные награды — 6 новых скинов на ножи!

Spin: Paranoia

Вместе с Battle Pass запускается событие Spin: Paranoia с новыми наградами и собственной системой прогрессии. Событие состоит из трёх частей: вращений Spin, тематических заданий и отдельного пропуска с наградами.

Spin

Запускай вращения и получай случайные предметы из коллекции Paranoia. Для участия нужна специальная валюта — Spin Coins. Её можно приобрести за Gold или в Магазине.

Помимо случайного предмета, за каждое вращение ты получишь 300 очков события, которые продвигают тебя по пропуску Spin.

Из Spin ты можешь получить новые предметы в культовых расцветках. Например, скины Mallard «Infection», M4A1 «Raider», AKR «Arcane Surge» и UMP45 «Emberbird». Отдельно пополняется линейка Scratch. В нее вошли G22 «Scratch» и три предмета в красной расцветке V2: FN FAL, нож Mantis и перчатки.

Более того, главной наградой Spin стал агент «Scratch» в двух расцветках: Raven и Red Viper. Поэтому со Spin можно собрать полноценный сет!

Важно: оставшиеся Spin Coins сгорят после окончания события, поэтому не забудь потратить их вовремя.

Задания

Вторая часть события — 12 тематических заданий, разделённых на три группы по четыре.

Каждая группа имеет свои условия доступа:

  • Free — первая группа, доступна бесплатно.

  • Coins — открывается за 3 000 Coins.

  • Gold — открывается за 500 Gold.

За открытие каждой платной группы ты сразу получишь 1200 очков события, а за выполнение любого задания — ещё по 400 очков за каждое.

Внутри открытых групп задания можно выполнять в любом порядке. Но учти: прогресс задания не засчитывается, если группа закрыта. Если выполнить условие задания до покупки доступа к группе, то прогресс не засчитается.

У заданий есть небольшие сюжетные описания от TJ, Scratch и Beholder, которые помогут узнать больше об истории Standoff 2. Главная награда за выполнение всех 12 заданий — медаль Paranoia V2! Не забудь забрать медаль вручную во время события.

Пропуск события

За вращения Spin и выполнение заданий ты получаешь очки, которые повышают уровень пропуска события.

Всего в пропуске 13 уровней. Первая награда доступна бесплатно, а каждой следующей нужно накапливать очки события. Зарабатывать их можно тремя способами: запускать вращения Spin, выполнять задания и открывать дополнительные группы заданий за Coins или Gold.

В пропуске тебя ждут граффити и стикеры, Shield «Paranoia», скины на гранаты: Thermite «Dragon» и Molotov «Scratch».

Но самые интересные предметы находятся ближе к концу прогрессии:

  • 10 уровень — новый Epic-агент TJ.

  • 11 уровень — брелок «Paranoia».

  • 12 уровень — FAMAS «Dragon» StatTrack.

  • 13 уровень — рамка профиля «Paranoia».

Все предметы Spin: Paranoia станут доступны для торговли на Рынке после завершения события.

Шаблоны приватного лобби

Мы обновили систему шаблонов настроек приватных матчей. Сохранять собственные настройки и делиться ими с другими игроками стало удобнее.

Главное изменение — шаблоны теперь привязаны к аккаунту. Они остаются доступны даже после переустановки игры или смены устройства.

Настрой приватный матч, создай шаблон и сохрани его для следующих игр. В дальнейшем можно просто выбрать готовый шаблон вместо того, чтобы каждый раз выставлять параметры заново. Сохранённые шаблоны также можно редактировать, переименовывать и удалять.

Появилась возможность делиться шаблонами через ID. Для этого достаточно скопировать ID своего шаблона и отправить его другому игроку. Лидер приватного лобби сможет импортировать настройки и применить их к своему матчу.

При этом чужой шаблон не добавляется в список автоматически. Если хочешь сохранить полученные настройки для будущих игр, необходимо создать на их основе собственный шаблон или обновить существующий.

Другие изменения и улучшения

  • Турнирный режим снова доступен в игре. Все привычные инструменты остались на месте: овертаймы, технические паузы, откат раундов и дополнительные возможности для наблюдателей. Исправлены ошибки экшн-камеры наблюдателей в турнирном режиме.

  • Овертайм теперь можно выбрать в настройках приватного матча для любого режима с раундами, а не только для “Турнира”.

  • Улучшено звучание и пространственное позиционирование шагов персонажей.

  • При попадании по воде воспроизводится соответствующий звук вместо звука поверхности под водой.

  • Улучшена работа камер слежения за игроками и точками на карте в режиме наблюдателя. Исправлены многие ошибки, которые возникали при наблюдении за матчем.

  • В игру добавлен узбекский язык. Его можно выбрать в настройках языка интерфейса.

  • Увеличен лимит покупки одинаковых предметов за одну операцию — с 50 до 100 экземпляров. Изменение касается покупок в Магазине и событиях, а не торговли на Рынке.

  • «Тренировка» перенесена на вкладку «Другие» в окне выбора режима.

  • Исправлены исправлены некоторые анимации вооружения ножей, USP и AKR. Cкорректирована анимация перезарядки M60 от первого лица.

  • Улучшена навигация в пространстве и перемещение персонажей.

Исправление ошибок

  • Восстановлено предупреждение о выходе из рейтингового матча в меню паузы.

  • Исправлено отображение звания после соревновательного матча в закрытом лобби.

  • Исправлена шкала опыта на экране окончания матча.

  • Исправлена работа кнопки подбора оружия.

  • Скорректировано воспроизведение музыкальных тем при загрузке на карту.

  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях не воспроизводился звук осмотра Mallard.

  • Исправлены позиции стикеров на M40 в матче.

  • Исправлена ошибка, из-за которой в матче не отображался скин на нож при первом взятии в руки.

  • Исправлена проблема с зависанием мира и вылетом из матча при подборе оружия с заменой.

  • Исправлена проблема с рассинхронизацией никнеймов при переходе из раунда в раунд.

  • Исправлено отображение игроков в магазине оружия, текстовом чате и эффектов (например, ослепления от Flash) в приватных матчах, где количество игроков в команде противника может быть больше 5.

  • Исправлено отображение динамика на аватарах игроков в командной статистике до их последующего воскрешения.

  • Исправлена ошибка, из-за которой новое звание могло преждевременно отображаться в статистике матча.

  • Исправлена ошибка, из-за которой убийства из снайперского прицела по кнопке “Точная стрельба” отмечались как убийства без прицела.

  • Исправлено отображение кнопок установки меток на полноразмерной карте в режиме наблюдателя.

  • Исправлен дюп оружия в раундовых режимах при переподключении к матчу.

  • Скорректирована физика брелоков при высоком FPS.

  • Скорректирована работа санкций за выход из рейтинговой «Дуэли», в том числе во время разминки.

  • Исправлена задержка отклика и резкие рывки при коротких касаниях экрана с включённым ускорением.

  • Исправлена ошибка, из-за которой временный экипированный скин продолжал отображаться в матчах после окончания срока действия.

  • Исправлены ошибки переключения камеры наблюдения при взрыве C4.

  • Исправлено переключение между союзниками во время наблюдения за матчем.

  • Восстановлена возможность переключения между камерами карты для наблюдателей.

  • Исправлено отображение скинов серии Twilight при среднем качестве шейдеров.

  • Исправлено отображение статусов игроков в окнах управления друзьями и добавления друга.

  • Исправлены переходы по ссылкам на профили друзей.

  • Исправлена ошибка, из-за которой мини-профиль игрока мог открываться за границами экрана.

  • Улучшена читаемость поля поиска друзей.

  • Исправлена работа боковых кнопок при возвращении в главное меню.

  • Исправлено некорректное перенаправление в веб-магазин при использовании функции «Поделиться».

  • Устранено зацикливание звука при взаимодействии со слайдерами.

  • Исправлены названия команд в истории матчей на разных языках.

  • Скорректировано отображение надписи на значке таблиц лидеров для японского и традиционного китайского языков.

  • Исправлено мерцание рамок профилей в таблицах лидеров.

  • Исправлена ошибка возвращения из профиля игрока в таблицу лидеров после переподключения.

  • Исправлено отображение сообщений в чате лобби при переключении между публичной и приватной игрой.

  • Повышена читаемость чекбоксов в настройках.

  • Исправлен переход по ссылке на недоступную вкладку специальных настроек.

  • Исправлено применение максимального количества предметов в окне покупки на Рынке при вводе значения сверх допустимого лимита.

  • Скорректирована вёрстка магазина Gold.

  • Исправлено отображение количества граффити среди наград Battle Pass.

  • Исправлено обновление таймера поиска командира в Starter Pass.

  • Исправлена ошибка, из-за которой поле поиска командира сохраняло введённый ID после закрытия.

  • Исправлено перекрытие текста награды изображением оружия в Starter Pass.

  • Устранено появление лишнего элемента при прокрутке наград Starter Pass.

  • Восстановлен звук закрытия окна поиска командира.

  • Добавлено корректное сообщение об ошибке при вводе несуществующего ID командира.

  • Добавлено ограничение длины ID в поле поиска командира.

  • Исправлено обрезание никнейма командира.

  • Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых Android-устройствах мог переставать работать сенсорный ввод в меню при подключении USB-хаба или переходника.

  • Добавлено корректное сообщение об ошибке при недостатке памяти во время загрузки игровых данных.

  • Исправлены периодические проблемы с включением голосового чата на iOS.

Нашли ответ на свой вопрос?