Przejdź do głównej zawartości
Wszystkie kolekcjeEsports
Standoff 2 Esports Global Rules
Standoff 2 Esports Global Rules

Zasady Esportu

P
Napisane przez Pawel Kepa
Zaktualizowano w tym tygodniu

Standoff 2 Esports Global Rules
Zasady Esportu

AXLEBOLT LTD

Wersja z dnia 23 maja 2024 r.

ZMIANY W NAJNOWSZEJ EDYCJI
Zmiany w dotychczasowych paragrafach zasad turniejowych oraz dodane nowe paragrafy zasad turniejowych: 9.3. Podczas organizacji i prowadzenia Turnieju zabronione jest rozpowszechnianie reklam i innych materiałów zawierających wulgaryzmy w jakimkolwiek języku; treści obraźliwych, grożących, obscenicznych lub zniesławiających; materiałów propagujących działalność niezgodną z prawem lub niewłaściwe zachowanie; informacji zawierających lub usprawiedliwiających ekstremizm, terroryzm, faszyzm lub inne radykalne ideologie; materiałów zawierających informacje o charakterze religijnym, społecznym, rasistowskim, seksistowskim lub politycznym; informacji nawiązujących do seksualności, w tym odniesień do orientacji seksualnej, lub materiałów o cechach erotycznych lub pornograficznych.

9.4. Podczas organizacji i prowadzenia Turnieju zabronione jest rozpowszechnianie reklam i innych materiałów zawierających informacje o technicznych sposobach omijania mechanizmów ochrony Gry, uzyskiwania nielegalnych przewag w korzystaniu z Gry („cheaty”), demonstrowania technicznych podatności Gry („błędy”) oraz innych działań, które nie są bezpośrednio zatwierdzone przez Wydawcę w odniesieniu do Gry.

15.1. Sponsorzy (zarówno Turniejów, jak i Zespołów biorących udział w Turniejach) mogą być osobami fizycznymi lub prawnymi, zarejestrowanymi zgodnie z przepisami kraju zamieszkania.

15.2. Osoby ubiegające się o status Sponsora muszą spełniać wymagania niniejszego Regulaminu.

15.3. Sponsorami nie mogą być:

  • 15.3.1. Osoby fizyczne:

  • 15.3.1.1. Niepełnoletnie, zgodnie z przepisami kraju ich stałego zamieszkania.

  • 15.3.1.2. Uznane za prawnie niekompetentne (lub o ograniczonej zdolności prawnej).

  • 15.3.1.3. Osoby, którym sąd zakazał prowadzenia działalności gospodarczej.

  • 15.3.1.4. Osoby objęte innymi ograniczeniami w zakresie rozporządzania mieniem zgodnie z przepisami kraju ich stałego zamieszkania lub decyzją sądu.

  • 15.3.2. Podmioty prawne (podmioty gospodarcze):

  • 15.3.2.1. Podmioty gospodarcze, wobec których podjęto decyzję o likwidacji, lecz procedura likwidacyjna nie została zakończona.

  • 15.3.2.2. Podmioty gospodarcze, wobec których toczą się postępowania o upadłość lub są uznane za niewypłacalne.

  • 15.3.2.3. Podmioty gospodarcze prowadzące działalność komercyjną:

    • W zakresie produkcji napojów alkoholowych.

    • W zakresie produkcji tytoniu.

    • W zakresie produkcji, dystrybucji lub promocji produktów erotycznych lub pornograficznych.

    • W dziedzinie konkurencyjnej w stosunku do działalności Posiadacza Praw (w zakresie tworzenia i dystrybucji gier mobilnych w gatunku strzelanek).

    • W zakresie organizacji, prowadzenia, świadczenia lub promocji gier hazardowych (kasyna — w tym online — zakłady bukmacherskie, automaty do gry), jak również działalności bukmacherskiej, z wyjątkiem przypadków, gdy działalność tych podmiotów prowadzona jest na podstawie licencji (lub innego zezwolenia organu państwowego) uzyskanego zgodnie z obowiązującymi przepisami na terenie Turnieju lub w miejscu stałego zamieszkania sponsorowanego Zespołu.

    • W zakresie organizowania zakładów online, otwierania skrzynek z łupami lub dystrybucji waluty lub obiektów w grze.

  • 15.3.2.4. Podmioty gospodarcze, których działalność komercyjna w jakikolwiek sposób narusza przepisy kraju rejestracji lub kraju, w którym odbywa się Turniej, wymagania niniejszego Regulaminu, Warunki korzystania z Gry lub inne umowy zawarte z Posiadaczem Praw.

  • 15.3.3. Osoby (zarówno fizyczne, jak i prawne, w tym beneficjenci, menedżerowie, dyrektorzy, akcjonariusze, podmioty powiązane lub członkowie innych organów zarządzających), które są objęte sankcjami gospodarczymi, co oznacza wszelkie sankcje ekonomiczne lub finansowe nałożone przez Biuro Kontroli Aktywów Zagranicznych Departamentu Skarbu Stanów Zjednoczonych lub jakikolwiek inny organ, wydział lub agencję rządu Stanów Zjednoczonych, Organizację Narodów Zjednoczonych, Zjednoczone Królestwo, Unię Europejską lub jakiekolwiek państwo członkowskie Unii Europejskiej, nie mają prawa być Sponsorami.

  • 15.3.4. Osoby (zarówno fizyczne, jak i prawne), które naruszają wyłączne prawa Posiadacza Praw w jakiejkolwiek formie, nie mają prawa być Sponsorami.

15.4. Posiadacz Praw samodzielnie i jednostronnie określa stosowalność ograniczeń określonych w niniejszej sekcji wobec zamierzonego Sponsora.

15.5. Organizator Turnieju jest zobowiązany do przedstawienia Posiadaczowi Praw informacji o proponowanych Sponsorach do zatwierdzenia przed zawarciem jakiejkolwiek umowy sponsorskiej. Jeżeli Posiadacz Praw uzna, że dana osoba nie jest uprawniona do bycia Sponsorem, Organizator Turnieju nie ma prawa angażować takiej osoby w sponsorowanie Turnieju ani ograniczać udziału Zespołu, dla którego Sponsorem jest taka osoba.

DEFINICJE

„Konto alternatywne (Alt, Twink)” oznacza drugie konto uczestnika utworzone w Grze.

„Obiekty w grze” oznaczają wirtualne obiekty w grach AXLEBOLT LTD, w tym pakiety przedmiotów, walutę w grze, broń itp., z prawem do ich użytkowania przyznanym Uczestnikom podczas korzystania z Gier.

„Gra/Gry” oznaczają oprogramowanie w postaci gier opracowanych i/lub opublikowanych przez AXLEBOLT LTD, w tym grę Standoff 2 na urządzenia mobilne z systemem Android i iOS.

„Kapitan Zespołu” oznacza Uczestnika, który jest oficjalnym liderem Uczestników tego samego Zespołu i reprezentuje interesy Zespołu przed stronami trzecimi.

„Zespół” oznacza grupę Uczestników zainteresowanych osiągnięciem sukcesu w Turnieju poprzez wysiłki każdego Uczestnika, którzy stworzyli stabilną drużynę w celu osiągnięcia wspólnych celów. Zespół może mieć własną nazwę i logo.

„Lider Klanu” oznacza kluczową osobę w Zespole turniejowym odpowiedzialną za dobór członków i organizację wewnątrz danego klanu. Lider Klanu jest w pełni odpowiedzialny za Zespół w imieniu klanu przez cały Turniej.

„Organizator Turnieju” oznacza osobę fizyczną lub prawną, która pełni rolę inicjatora lub upoważnionej osoby odpowiedzialnej za organizację Turnieju.

„Posiadacz Praw (AXLEBOLT LTD)” oznacza AXLEBOLT LTD (Cypr), firmę, która przyznaje ograniczone prawa do korzystania z Gry podczas Turnieju.

„Nagroda” oznacza majątek lub prawo majątkowe, które Członkowie zespołu mogą zdobyć, jeśli osiągną wynik z uwzględnieniem cech Gry, Zasad Studia i Zasad Turnieju podczas Turnieju oraz pod warunkiem przestrzegania Zasad Studia i Zasad Turnieju. Nagroda może obejmować również Obiekty w grze dodane do konta w grze jako nagroda dla zwycięskich Członków zespołu.

„Zasady Studia” oznaczają niniejsze Zasady Esportowe opracowane przez Posiadacza Praw dla Organizatorów Turniejów i traktowane jako oficjalny zbiór zasad oraz procedur dla wydarzenia esportowego związanego z Grami AXLEBOLT LTD. Zasady Studia określają podstawowe przepisy dotyczące zarządzania rejestrami oraz sytuacje wewnętrzne i zewnętrzne dotyczące Turnieju. Zasady Studia oznaczają umowę publiczną, której warunki są w pełni akceptowane przez Organizatora Turnieju.

„Zasady Turnieju” oznaczają dokument opracowany przez Organizatora Turnieju na potrzeby konkretnego Turnieju. Zasady Turnieju obejmują zbiór podstawowych zasad regulujących przeprowadzanie, organizację i relacjonowanie Turnieju.

„Sponsor” oznacza osobę fizyczną lub prawną, która finansuje Turniej.

„Sędzia” oznacza przedstawiciela Organizatora Turnieju, odpowiedzialnego za przeprowadzanie meczów między Uczestnikami oraz za przestrzeganie Zasad Turnieju i Zasad Studia podczas Turnieju.

„Turniej” oznacza wydarzenie esportowe związane z Grami AXLEBOLT LTD, które odbywa się bezpośrednio lub zdalnie przez Organizatora Turnieju zgodnie z Zasadami Studia i Zasadami Turnieju.

„Członek zespołu” oznacza gracza, który zarejestrował się do udziału w Turnieju jako członek Zespołu i został zatwierdzony przez Organizatora Turnieju.

„Uczestnik” oznacza gracza, który pragnie wziąć udział w Turnieju.

„Zasady Studia” oznaczają niniejsze Zasady Esportowe opracowane przez Posiadacza Praw dla Organizatorów Turniejów i traktowane jako oficjalny zbiór zasad oraz procedur dla wydarzenia esportowego związanego z Grami AXLEBOLT LTD. Zasady Studia określają podstawowe przepisy dotyczące zarządzania rejestrami oraz sytuacje wewnętrzne i zewnętrzne dotyczące Turnieju. Zasady Studia oznaczają umowę publiczną, której warunki są w pełni akceptowane przez Organizatora Turnieju.

„Zasady Turnieju” oznaczają dokument opracowany przez Organizatora Turnieju na potrzeby konkretnego Turnieju. Zasady Turnieju obejmują zbiór podstawowych zasad regulujących przeprowadzanie, organizację i relacjonowanie Turnieju.

„Sponsor” oznacza osobę fizyczną lub prawną, która finansuje Turniej.

„Sędzia” oznacza przedstawiciela Organizatora Turnieju, odpowiedzialnego za przeprowadzanie meczów między Uczestnikami oraz za przestrzeganie Zasad Turnieju i Zasad Studia podczas Turnieju.

„Turniej” oznacza wydarzenie esportowe związane z Grami AXLEBOLT LTD, które odbywa się bezpośrednio lub zdalnie przez Organizatora Turnieju zgodnie z Zasadami Studia i Zasadami Turnieju.

„Członek zespołu” oznacza gracza, który zarejestrował się do udziału w Turnieju jako członek Zespołu i został zatwierdzony przez Organizatora Turnieju.

„Uczestnik” oznacza gracza, który pragnie wziąć udział w Turnieju.

1. INFORMACJE OGÓLNE I AKCEPTACJA WARUNKÓW

1.1. Niniejsze Zasady Studia, określające zasady organizacji i uczestnictwa w Turniejach, a także zasady postępowania Uczestników podczas Turniejów, mają zastosowanie do wszystkich Turniejów związanych z grą Standoff 2, w których Posiadacz Praw nie działa bezpośrednio jako Organizator Turnieju.

1.2. Organizując Turnieje, przygotowując się do nich lub przeprowadzając je, Organizator Turnieju wyraża zgodę na Zasady Studia. Zasady Turnieju muszą w pełni spełniać wymogi zawarte w Zasadach Studia.

1.3. Biorąc udział w Turniejach (poprzez rejestrację lub w inny sposób wyrażając chęć uczestnictwa), każdy Uczestnik akceptuje Zasady Studia oraz Zasady Turnieju.

1.4. Tylko Członkowie zespołów, którzy ukończyli 14 lat (lub więcej, jeśli wymaga tego prawo) mogą brać udział w Turniejach. Jeśli Uczestnik nie ukończył 18 lat lub innego wieku pełnoletności zgodnie z obowiązującym prawem, to przedstawiciel prawny niepełnoletniego uczestnika jest zobowiązany zapoznać się z Zasadami Studia i Zasadami Turnieju oraz zaakceptować ich warunki.1.5. AXLEBOLT LTD zastrzega sobie prawo do zmiany Zasad Studia w dowolnym momencie. Przestrzegając lub kontynuując przestrzeganie warunków akceptacji Zasad Studia, zawartych w punktach 1.2 i 1.3, Uczestnik oraz Organizator Turnieju akceptują zaktualizowaną wersję Zasad Studia.

2. UMOWA LICENCYJNA AXLEBOLT LTD

2.1. Każdy Uczestnik, Organizator Turnieju, Sędzia oraz ich przedstawiciele zobowiązują się do pełnego przestrzegania Umowy Użytkownika i Polityki Prywatności AXLEBOLT LTD.

2.2. Zasady Studia uzupełniają, ale nie zastępują Umowy Użytkownika AXLEBOLT LTD.

2.3. Po zatwierdzeniu Zasad Studia Organizatorowi Turnieju udzielana jest odwołalna, bezpłatna, niewyłączna licencja na korzystanie z Gier na terytorium kraju, w którym odbywa się Turniej, przez czas jego trwania oraz na potrzeby Turnieju, zgodnie z funkcjami zatwierdzonymi przez AXLEBOLT LTD.

3. POTWIERDZENIE ZGODNOŚCI

3.1. Każdy Organizator Turnieju, który chce uzyskać wsparcie od AXLEBOLT LTD przy organizacji Turnieju, musi wykazać, że jest w stanie zapewnić odpowiedni poziom realizacji projektu, spełniając następujące kryteria:

Organizator Turnieju musi mieć doświadczenie w pomyślnym organizowaniu turniejów (minimum trzech) w dowolnej dziedzinie esportowej, co musi być poparte odpowiednimi raportami.

W ciągu ostatnich 6 miesięcy Organizator Turnieju musi przeprowadzić co najmniej 10 transmisji z wydarzeń esportowych, które obejrzało przynajmniej 1000 osób.

Organizatorzy Turnieju muszą mieć przemyślany plan radzenia sobie z oszustami, nieuczciwymi graczami oraz osobami problematycznymi w trakcie Turnieju.

3.2. Po spełnieniu powyższych kryteriów Organizator Turnieju składa wniosek o przeprowadzenie Turnieju z informacjami dotyczącymi formatu, daty, wysokości finansowania oraz wsparcia, o które prosi AXLEBOLT LTD (wniosek może być wysłany w dowolnej formie). Działania związane z organizacją Turnieju mogą rozpocząć się dopiero po uzyskaniu aprobaty AXLEBOLT LTD (potwierdzenie może być wysłane w dowolnej formie).

3.3. W przypadku nieterminowego lub nienależytego wywiązania się przez Organizatora Turnieju z jego obowiązków, lub wykrycia oszustwa bądź próby oszustwa, AXLEBOLT LTD może wykluczyć Organizatora Turnieju z listy autoryzowanych organizatorów i uniemożliwić mu uzyskanie wsparcia od AXLEBOLT LTD w przyszłości.

4. PRAWA I OBOWIĄZKI ORGANIZATORA TURNIEJU

4.1. Organizator Turnieju zobowiązuje się do:

  • 4.1.1. Zapewnienia, że Uczestnicy/Uczestnicy posiadający przedstawicieli prawnych zapoznali się i zrozumieli Zasady Studia oraz Zasady Turnieju, niezależnie od tego, czy Uczestnicy/Przedstawiciele prawni zapoznali się z tymi dokumentami przed bezpośrednim kontaktem z Organizatorem Turnieju.

  • 4.1.2. Rzetelnego zapewnienia przestrzegania Zasad Studia i Zasad Turnieju przez Uczestników.

  • 4.1.3. Weryfikacji Uczestników i umożliwienia im udziału w Turnieju zgodnie z zasadami przeciwdziałania oszustwom.

  • 4.1.4. Stosowania sankcji wobec Uczestników naruszających zasady, zgodnie z Zasadami Studia oraz Zasadami Turnieju.

  • 4.1.5. Podejmowania ostatecznych decyzji w sporach, które mogą wystąpić podczas Turnieju, a które nie zostały rozwiązane przez Sędziego.4.1.6. Przeprowadzania kontroli wieku Uczestników poprzez żądanie okazania oryginału lub odpowiednio poświadczonej kopii dowodu tożsamości, na której widoczna jest data urodzenia, oraz uzyskania od Uczestników, którzy nie osiągnęli pełnoletności, pisemnej zgody od przedstawicieli prawnych i zebrania takiej zgody od Uczestników. Za nieprzestrzeganie obowiązków przewidzianych przez Zasady Studia, w tym, lecz nie tylko, postanowień regulujących kontrole wieku Uczestników i uzyskiwanie zgody od przedstawicieli prawnych, Organizator Turnieju może ponosić odpowiedzialność zgodnie z niniejszymi Zasadami.

  • 4.1.7. Niewpuszczania Uczestników, którzy nie osiągnęli pełnoletności i którzy nie dostarczyli pisemnej zgody przedstawicieli prawnych, do udziału w Turnieju, oraz dołożenia wszelkich starań, aby zapobiec udziałowi takich Uczestników w Turniejach.

  • 4.1.8. Żądania od Uczestników/Uczestników posiadających przedstawicieli prawnych zgody na przetwarzanie danych osobowych, z prawem do przeprowadzenia transferu transgranicznego na rzecz AXLEBOLT LTD, z wszystkimi szczegółami wymaganymi przez obowiązujące prawo, oraz zebrania takiej zgody od Uczestników/Uczestników posiadających przedstawicieli prawnych.

  • 4.1.9. Wymagania od Kapitana Drużyny/Lidera Klanu zapewnienia uzyskania zgody od pozostałych Członków Drużyny, aby Kapitan Drużyny/Lider Klanu mógł otrzymać Nagrodę dla wszystkich Członków Drużyny i następnie rozdzielić Nagrodę między wszystkich Członków Drużyny, oraz zebrania takiego oświadczenia od Kapitana Drużyny/Lidera Klanu.

  • 4.1.10. Ustalania tożsamości zwycięzcy Nagrody oraz zachowania należytej staranności w komunikacji z Uczestnikami, Liderem Klanu oraz innymi osobami, jeśli takie ustalenie ma związek z lub odnosi się do Turnieju.

  • 4.1.11. Działania jako płatnik podatku dla Uczestników Turnieju oraz Lidera Klanu, gdy Nagroda jest przyznawana, w zakresie dozwolonym przez obowiązujące przepisy prawne. Organizator Turnieju ponosi również wszelkie koszty związane z realizacją zobowiązań podatkowych Uczestników wobec państwa oraz opłaca transport nagród rzeczowych dla zwycięzców Turnieju. Organizator Turnieju nie działa jako płatnik podatku (w zakresie dozwolonym przez obowiązujące przepisy prawne) w przypadku, gdy Nagroda jest przyznawana przez AXLEBOLT LTD bezpośrednio. Organizator Turnieju zobowiązuje się powiadomić zwycięzcę Turnieju o obowiązku zapłaty podatku dochodowego od osób fizycznych zgodnie z przepisami prawa kraju rezydencji podatkowej zwycięzcy Turnieju.

  • 4.1.12. Upewnienia się, że Nagroda obejmuje kwotę, która po Turnieju zostanie przekazana do budżetu państwa (jeśli taki podatek przewidują obowiązujące przepisy prawne) przez Organizatora Turnieju działającego jako płatnik podatku dla Uczestnika/Lidera Klanu, aby Uczestnik/Lider Klanu nie musiał samodzielnie uiszczać podatku do budżetu państwa. W tym celu Organizator Turnieju zobowiązuje się upewnić, że Zasady Turnieju zawierają zapis, że Organizator Turnieju jest płatnikiem podatku dla osób fizycznych uczestniczących w Turnieju.

  • 4.1.13. Odpowiadania na zapytania instytucji bankowych i organów państwowych dotyczące przyznania Nagrody w odpowiednim czasie.

  • 4.1.14. Przyznawania Nagrody zwycięzcy Turnieju w dobrej wierze, zgodnie z Zasadami Studia i Zasadami Turnieju, oraz działania w dobrej wierze wobec Uczestników i AXLEBOLT LTD. Zwycięzca Turnieju powinien otrzymać Nagrodę nie później niż 90 dni od momentu dostarczenia przez niego niezbędnych informacji potrzebnych do przyznania Nagrody.

  • 4.1.14.1. Wypłata wynagrodzenia innym osobom wykonującym pracę (świadczącym usługi) przy organizacji i prowadzeniu Turnieju powinna nastąpić nie później niż 90 dni od momentu dostarczenia niezbędnych informacji do wypłaty wynagrodzenia.

  • 4.1.15. Wcześniejsze uzgodnienie z AXLEBOLT LTD listy serwisów do relacjonowania Turnieju (transmisji).

  • 4.1.16. W ciągu 30 dni po zakończeniu Turnieju, Organizator zobowiązuje się do: (1) pełnej analizy wykonanej pracy, (2) przedstawienia opinii na temat napotkanych problemów, (3) wskazania, w jaki sposób takie problemy mogą zostać rozwiązane, oraz (4) dostarczenia raportu do AXLEBOLT LTD zgodnie z ustalonym wzorem.

  • 4.1.17. W ciągu 90 dni po zakończeniu Turnieju dostarczenia raportu do AXLEBOLT LTD dotyczącego wypłaty/przekazania Nagród Uczestnikom Turnieju.

  • 4.1.18. Przestrzegania wymogów obowiązujących przepisów prawnych oraz innych zasad podczas prowadzenia oficjalnych zawodów.

  • 4.1.19. Przestrzegania przepisów obowiązującego prawa.

4.2. Organizator Turnieju ma prawo:

  • 4.2.1. Stosować sankcje (w tym działania dyscyplinarne) oraz udzielać ostrzeżeń wobec Uczestników, Sędziów, Liderów Klanów i Kapitana Drużyny zgodnie z Zasadami Studia i Zasadami Turnieju.

  • 4.2.2. Uniemożliwiać udział w Turnieju osobom, które nie spełniają wymogów zawartych w Zasadach Studia, Zasadach Turnieju i obowiązujących przepisach prawnych.

  • 4.2.3. Kontaktować się z AXLEBOLT LTD w celu uzyskania wsparcia, w zakresie dozwolonym przez Zasady Studia. Wsparcie dla Organizatorów Turniejów jest udzielane według uznania AXLEBOLT LTD.

  • 4.2.4. Instruować Sędziów do podejmowania działań przewidzianych przez Zasady Turnieju w celu wykrycia naruszeń.

  • 4.2.5. Ustalać warunki transmisji lub odmawiać Uczestnikom i/lub osobom trzecim prawa do transmisji Turniejów.

  • 4.2.6. Wykonywać obowiązki związane z przyznawaniem Nagród w przypadku, gdy Sponsor nie wywiązuje się z tych obowiązków.

  • 4.2.7. W przypadku opóźnienia w wypłacie Nagrody z uzasadnionych powodów, Organizator Turnieju może, za pisemną zgodą AXLEBOLT LTD, poinformować Drużyny o opóźnieniu, dołączając kopię listu gwarancyjnego Sponsora, który określa nowy termin wypłaty nagrody pieniężnej, jednak nie później niż 60 dni roboczych po upływie pierwotnego terminu.

5. FORMAT TURNIEJÓW

5.1. Maksymalna liczba rund rozgrywanych na mapie to 25.

5.2. Pula map turniejowych jest określana przez AXLEBOLT LTD przed rozpoczęciem turnieju.

5.3. Kolejność wyboru i odrzucania map przez drużyny jest ustalana losowo, na przykład przez losowanie.

5.4. Pula map serii BO1 jest tworzona przez naprzemienne usuwanie trzech map przez każdego Uczestnika meczu.

  • 5.4.1. Ostatnia pozostała mapa, której nie wybrała żadna z drużyn, zostanie rozegrana jako końcowa mapa.

5.5. Pula map serii BO3 jest tworzona przez naprzemienne usuwanie jednej mapy przez każdego Uczestnika meczu, następnie naprzemienny wybór jednej mapy do rozegrania przez każdą stronę, a następnie kolejne usuwanie jednej mapy przez każdego Uczestnika meczu, i w końcu wybór jednej mapy przez każdą stronę do rozegrania.

  • 5.5.1. Ostatnia pozostała mapa, której nie wybrała żadna z drużyn, zostanie rozegrana jako końcowa mapa.

5.6. Pula map serii BO5 jest tworzona przez naprzemienne usuwanie jednej mapy przez każdego Uczestnika meczu, a następnie wybór dwóch map do rozegrania przez każdą stronę spośród pozostałych map.

  • 5.6.1. Ostatnia pozostała mapa, której nie wybrała żadna z drużyn, zostanie rozegrana jako końcowa mapa.

5.7. Wszystkie mecze są rozgrywane z wykorzystaniem najnowszej wersji gry Standoff 2. Każdy Uczestnik zobowiązuje się mieć najbardziej aktualną wersję gry pochodzącą z oficjalnego sklepu aplikacji.

  • 5.7.1. Jeśli zawartość gry zostanie zaktualizowana w trakcie Turnieju, graczom nie wolno aktualizować gry, dopóki aktualizacje nie zostaną udostępnione na wszystkich systemach operacyjnych.

6. UCZESTNICY I DRUŻYNY

6.1. Osoby zatrudnione przez Organizatora Turnieju nie mogą brać udziału w Turnieju jako Uczestnicy.

6.2. Każdy Uczestnik zobowiązany jest w pełni uzupełnić swój profil na platformie turniejowej używanej przez organizatorów lub dostarczyć wszelkie niezbędne dane osobowe (w tym dane paszportowe) w innej formie.

  • 6.2.1. Podczas uzupełniania profilu/dostarczania danych, Uczestnicy zobowiązani są dodać swoje ID w grze, nazwę klanu, którego są członkiem podczas Turnieju, swój pseudonim (tekstowy ID gracza) oraz link do swojego profilu na VKontakte lub Facebooku.

  • 6.2.2. Uczestnicy (lub ich prawni przedstawiciele) zobowiązani są wyrazić zgodę dla AXLEBOLT LTD na gromadzenie i przetwarzanie ich danych osobowych podczas przygotowań do Turniejów.

6.3. Kapitan Drużyny zobowiązany jest dostarczyć dodatkowe informacje na temat swojej Drużyny i klanu: profile klanu na wszystkich zasobach internetowych, pełne imię i nazwisko Lidera Klanów oraz dane kontaktowe.

6.4. Na żądanie AXLEBOLT LTD, należy dostarczyć kopię dokumentów zawierających informacje o Kapitanie Drużyny, Liderze Klanu oraz Uczestnikach, aby zapewnić uczciwość gry podczas Turnieju oraz przyszłych Turniejów, a także aby umożliwić przekazanie Nagrody zwycięzcom, jeśli Nagroda jest przekazywana bezpośrednio przez AXLEBOLT LTD.

6.5. Grę rozgrywają dwie Drużyny, składające się z 5 głównych graczy oraz maksymalnie 2 rezerwowych. Lista Członków Drużyny musi zostać przekazana Organizatorowi Turnieju w ramach zatwierdzonego terminu rejestracji.

6.6. Członek drużyny głównej ani rezerwowej (zastępca) nie może być zapisany jako część innej drużyny biorącej udział w Turnieju.

  • 6.6.1. Uczestnik drużyny uczestniczącej w Turnieju nie jest uprawniony do udziału w jakiejkolwiek działalności innej drużyny biorącej udział w Turnieju, jak również do przyczyniania się do uzyskania jakichkolwiek korzyści przez inną drużynę podczas udziału w Turnieju.

  • 6.6.2. Personel drużyny biorącej udział w Turnieju nie jest uprawniony do uczestniczenia w działaniach innej drużyny uczestniczącej w Turnieju ani do przyczyniania się do uzyskania jakichkolwiek korzyści przez tę drużynę podczas Turnieju.

  • W przypadku naruszenia postanowień punktu 6.6., wszystkie drużyny, których członkowie naruszyli zasady, zostaną w pełni zdyskwalifikowane z Turnieju.

6.7. Lista Członków Drużyny nie może być zmieniana w trakcie Turnieju, chyba że zostało to przewidziane w Zasadach Turnieju.

6.8. Uczestnicy nie mogą być wymieniani w trakcie Turnieju, chyba że w wyjątkowych okolicznościach, które obiektywnie uniemożliwiają Uczestnikowi udział w Turnieju i są udokumentowane (choroba, trudne okoliczności rodzinne, itp.).

6.9. Lista Uczestników biorących udział w Turnieju jest zgodna z listą przedstawioną przez Drużynę podczas rejestracji.

  • 6.9.1. Jeśli ponad połowa Uczestników przestaje być częścią Drużyny biorącej udział w Turnieju, co uniemożliwia kontynuację udziału Drużyny w Turnieju, organizator ma prawo do dyskwalifikacji Drużyny.

6.10. Nazwa i logo Drużyny muszą być zgodne z ogólnie przyjętymi normami moralności społecznej.

  • 6.10.1. Nazwa i logo Drużyny nie mogą zawierać następujących elementów:

a) Obraźliwe, poniżające, dyskryminujące lub nieprzyzwoite wyrażenia, w tym, ale nie tylko, słów lub fraz odnoszących się do rasy, etniczności, religii, orientacji seksualnej, niepełnosprawności lub znęcania się nad dziećmi lub zwierzętami.

b) Jakichkolwiek terminów lub obrazów o charakterze pornograficznym, seksualnie jednoznacznym lub nieprzyzwoitym.

c) Słów lub wyrażeń, które mogą być interpretowane jako nawoływanie do przemocy, nienawiści, wrogości lub dyskryminacji.

d) Nazw marek, znaków towarowych i usługowych (lub innych stosownych znaków identyfikacyjnych) firm bukmacherskich, totalizatorów lub ich odpowiedników.

e) Słów lub wyrażeń naruszających prawo Federacji Rosyjskiej lub innych krajów, w których Turniej się odbywa.

f) Innych obiektów własności intelektualnej naruszających prawa osób trzecich.

  • 6.10.2. Wszystkie nazwy i logotypy Drużyn podlegają przeglądowi i zatwierdzeniu przez Organizatora Turnieju przed oficjalną rejestracją Drużyny.

  • 6.10.3. Jeśli nazwa i/lub symbole nie spełniają wymagań, Drużyna musi zaproponować nową nazwę i/lub symbole zgodne z tymi zasadami w terminie ustalonym przez Organizatora.

  • 6.10.4. Zmiana nazwy i/lub symboli Drużyny po rejestracji jest możliwa tylko za zgodą Organizatora Turnieju.

  • 6.10.5. W przypadku naruszenia tych zasad, Drużyna może zostać zdyskwalifikowana lub pozbawiona prawa do udziału w Turnieju.

  • 6.10.6. Jeśli nazwa i/lub symbole Drużyny naruszają przepisy prawne kraju, w którym odbywa się Turniej, lub naruszają prawa osób trzecich, Drużyna ponosi odpowiedzialność za to naruszenie i zobowiązana jest do naprawienia wszelkich ewentualnych szkód na rzecz Organizatora i/lub Posiadacza Praw.

  • 6.10.7. Posiadacz Praw ma ostateczną decyzyjność co do dopuszczalności nazwy Drużyny. Wszelkie wątpliwości związane z wyborem nazwy powinny być skonsultowane z Posiadaczem Praw.

7. NAGRODY

7.1. Członkowie zwycięskiej Drużyny, której ogłoszenie odbywa się zgodnie z Zasadami Studia i Zasadami Turnieju, mogą otrzymać Nagrodę, jeśli Nagroda ta może zostać przyznana zgodnie z Zasadami Turnieju.

7.2. Jeśli Nagroda jest przekazywana bezpośrednio przez AXLEBOLT LTD, Organizator Turnieju nie występuje jako agent podatkowy.

7.3. AXLEBOLT LTD lub Organizator Turnieju mogą odmówić przyznania Nagrody Uczestnikowi, Kapitanowi Drużyny lub Liderowi Klanów, jeśli według AXLEBOLT LTD lub Organizatora Turnieju doszło do naruszenia lub próby naruszenia Zasad Studia lub Zasad Turnieju przez oszustwo, podstęp, użycie hacków, groźby, nękanie lub inne nieuczciwe praktyki wobec AXLEBOLT LTD, Organizatora Turnieju lub innych Uczestników i Liderów Klanów.

7.4. Nagrody są przyznawane takimi, jakie są, bez żadnych gwarancji. Prawo do otrzymania Nagrody nie może być przeniesione na inną osobę. Nagrody nie będące pieniędzmi nie mogą być wymienione na pieniądze. Uczestnicy nie są uprawnieni do otrzymania rekompensaty, jeśli wartość Nagrody w chwili jej przyznania nie jest taka sama jak początkowa wartość rynkowa. Zwycięski Uczestnik nie ma prawa do zmiany Nagrody, jednak AXLEBOLT LTD, jeśli istnieją ku temu uzasadnione przyczyny, może (ale nie jest do tego zobowiązane) wymienić Nagrodę na nagrodę o równej lub większej wartości.

8. ZAKAZANE ZACHOWANIA PODCZAS REJESTRACJI DRUŻYN ORAZ PRZYGOTOWAŃ DO TURNIEJÓW

8.1. Uczestnikom Turnieju zabrania się:

  • 8.1.1. Dostarczania lub próby dostarczenia AXLEBOLT LTD lub Organizatorowi Turnieju fałszywych informacji na temat swojego wieku, przedstawiania lub próby przedstawienia nieprawidłowej zgody od przedstawiciela prawnego.

  • 8.1.2. W przypadku aktualizacji wersji gry na jednym z systemów operacyjnych, pobierania nowej wersji gry, o ile nie została ona opublikowana na wszystkich systemach operacyjnych.

  • 8.1.3. Udziału w Turnieju przy użyciu urządzeń z tzw. „prawami root” lub „jailbreakiem”.

  • 8.1.4. Uczestnictwa w meczu przy użyciu emulatorów, tabletów oraz dodatkowych urządzeń (joysticków, mobilnych klawiatur i myszy).

  • 8.1.5. Używania jakichkolwiek modyfikatorów gry na urządzeniu, które zawierają dodatkowe ustawienia gry (oprogramowanie do rozciągania ekranu w kliencie gry, oprogramowanie do zmiany grafiki w grze, oprogramowanie do zmiany częstotliwości odświeżania ekranu w kliencie gry).

  • 8.1.6. Korzystania z Alternatywnych Kont. W trakcie konkretnego Turnieju każdy Uczestnik może zająć tylko jedno miejsce i korzystać wyłącznie z jednego konta. Uczestnicy, którzy biorą udział w Turnieju, nie mogą zajmować dodatkowych miejsc, korzystając z Alternatywnych Kont.

  • 8.1.7. Używania kont lub identyfikatorów Gry innych graczy.

  • 8.1.8. Udziału w więcej niż jednym Turnieju wspieranym przez AXLEBOLT LTD jednocześnie.

8.2. Uczestnicy Turnieju zobowiązani są do korzystania z urządzeń spełniających następujące wymagania:

  • 8.2.1. Smartfonów z systemem operacyjnym Android lub iOS.

  • 8.2.2. Urządzenia do gry Uczestnika nie mogą przekraczać przekątnej ekranu 7 cali.

  • 8.2.3. Dopuszczalne jest każde odświeżanie ekranu.

  • 8.2.4. Urządzenie do gry Uczestnika może posiadać wbudowane lub zewnętrzne kontrolery bez zainstalowanego dodatkowego oprogramowania.

8.3. W przypadku stwierdzenia naruszenia ograniczeń określonych w niniejszych Zasadach, cała Drużyna zostanie zdyskwalifikowana.

9. ZAKAZANE ZACHOWANIA PODCZAS MECZÓW TURNIEJOWYCH

9.1. Wszelkie następujące działania są surowo zabronione i mogą skutkować dyskwalifikacją Drużyny lub Uczestników oraz zakończeniem współpracy z Organizatorem Turnieju:

  • Używanie błędów gry (tzw. „bugów”).

  • Granie z wykorzystaniem skryptów.

  • Poruszanie się przez ściany, podłogi i dachy (w Grze). Zabronione jest „chodzenie po skyboxie” (poruszanie się przez tekstury).

  • Używanie sprzętu lub zewnętrznego oprogramowania, które nie jest zatwierdzone przez wydawcę Gry i może dawać nieuczciwą przewagę.

  • Obraźliwe zachowania i naruszanie praw innych Uczestników.

  • Prezentowanie materiałów reklamowych, erotycznych, pornograficznych lub zakazanych prawem podczas transmisji Turnieju lub na platformach społecznościowych Drużyn/Uczestników/Kapitana Drużyny lub Organizatora Turnieju.

  • Używanie języka obraźliwego.

  • Wyrażanie poglądów politycznych bez autoryzacji (np. protesty, agitacje). Ponieważ publiczne wyrażanie poglądów politycznych podczas Turnieju jest zakazane, surowo zabrania się organizacji protestów, pikiet oraz wszelkich innych działań w tym celu.

9.2. Uczestnik i/lub Drużyna mogą zostać zdyskwalifikowani decyzją Organizatora Turnieju za takie działania jak:

  • Odmowa wykonania poleceń Sędziego.

  • Protesty wobec obowiązywania Zasad Turnieju na wniosek Uczestnika lub Sędziego.

  • Obraźliwe zachowanie wobec przeciwników, Drużyny, innych Uczestników, Sędziów, komentatorów lub innych osób.

  • Nieuczciwe postępowanie, sabotaż meczów.

  • Występowanie w Turnieju graczy, którzy nie są członkami Drużyny.

  • Gra dla 2 i więcej Drużyn jednocześnie.

9.3. Podczas organizacji i przeprowadzania Turnieju zabrania się rozprowadzania reklam oraz innych materiałów zawierających wulgaryzmy w jakimkolwiek języku; materiałów obraźliwych, grożących, nieprzyzwoitych lub zniesławiających; materiałów promujących nielegalne działania lub zachowania; treści zawierających lub uzasadniających ekstremizm, terroryzm, faszyzm lub inne radykalne ideologie; materiałów o zabarwieniu religijnym, społecznym, rasistowskim, seksistowskim lub politycznym; informacji o podtekście seksualnym lub erotycznym, w tym odniesień do orientacji seksualnej.

9.4. Podczas organizacji i przeprowadzania Turnieju zabrania się rozprowadzania reklam i materiałów, które demonstrują techniczne sposoby omijania mechanizmów ochronnych Gry, zdobywania nielegalnych korzyści w Grze („cheaty”) lub ukazują techniczne słabości Gry („bugi”), a także wszelkich działań, które nie są bezpośrednio zatwierdzone przez AXLEBOLT LTD.

10. ZGŁASZANIE NARUSZEŃ ZASAD

10.1. Uczestnicy i Drużyny mogą powiadomić Organizatora Turnieju o naruszeniu zasad przez innych Uczestników. W ciągu 24 godzin od rzekomego naruszenia, Uczestnik lub przedstawiciel Drużyny mogą złożyć skargę, a Organizator Turnieju zobowiązuje się do jej rozpatrzenia.

10.2. Jeśli skarga zostanie złożona po upływie 24 godzin, Organizator Turnieju rozpatrzy ją według własnego uznania.

10.3. Wszelkie spory nieobjęte Zasadami Studio będą rozwiązywane według uznania Sędziego i stanowią precedens dla Turnieju.

10.4. Ostateczną decyzję w przypadku sporów podczas Turnieju podejmuje Organizator Turnieju.

11. PRZEGRANA TECHNICZNA

11.1. Jeśli skład Drużyny różni się od tego zarejestrowanego, Drużyna otrzyma przegraną techniczną.

11.2. Wszyscy członkowie Drużyny są zobowiązani do przybycia na miejsce Turnieju przed jego rozpoczęciem. Jeśli Drużyna spóźni się o więcej niż 10 minut, otrzyma przegraną techniczną.

11.3. Wykorzystywanie błędów Gry, które dają nieuzasadnioną przewagę, może skutkować przegraną techniczną dla Drużyny i Uczestników. Jeśli Drużyna odkryje nowy błąd, zobowiązuje się powiadomić o tym Sędziego i nie używać go w kolejnych meczach.

12. WŁASNOŚĆ INTELEKTUALNA

12.1. Organizatorzy Turnieju, Uczestnicy, Liderzy Klanów oraz inne osoby nie mają prawa do wykorzystywania elementów własności intelektualnej (znaków towarowych, nazwy, wzorów przemysłowych itp.) należących do AXLEBOLT LTD bez uprzedniej zgody AXLEBOLT LTD, poza uprawnieniami przyznanymi na mocy Umowy Użytkownika oraz Zasad Studio.

12.2. Wszyscy Uczestnicy, Drużyny i Liderzy Klanów zgadzają się, że Organizator Turnieju i AXLEBOLT LTD mogą wykorzystywać wszelkie dzieła powstałe podczas Turnieju, w tym gameplay zarejestrowany przez nich, nazwy postaci i kont stworzone przez Uczestników, na licencji niewyłącznej, bezpłatnej, wieczystej na całym świecie w celach informacyjnych, PR-owych i marketingowych.

12.3. Wszyscy Uczestnicy, Drużyny i Liderzy Klanów wyrażają zgodę, by Organizator Turnieju i AXLEBOLT LTD mogli na stałe wykorzystywać ich znaki towarowe i usługowe na całym świecie w celach informacyjnych, PR-owych i marketingowych.

13. ZASADY RELACJONOWANIA TURNIEJU

13.1. Turniej jest relacjonowany na różnych platformach zatwierdzonych przez Organizatora Turnieju oraz zgodnie z Zasadami Studio. Turniej może być transmitowany na platformach zatwierdzonych wcześniej przez AXLEBOLT LTD.

13.2. Wszystkie Drużyny i Uczestnicy biorący udział w Turnieju wyrażają zgodę na transmisję Turnieju w dowolnej formie.

14. INNE ZASADY

14.1. Drużyny, Uczestnicy oraz Liderzy Klanów muszą w pełni przestrzegać Zasad Studio oraz Zasad Turnieju.

14.2. Jeśli przegrane techniczne przekroczą 50% ogólnej liczby gier podczas Turnieju, wyniki Turnieju zostaną unieważnione, a AXLEBOLT LTD nie zapewni wsparcia.

14.3. Jeśli Uczestnik lub Klany chcą przedłożyć jakiekolwiek propozycje ulepszeń, mogą to zgłosić Organizatorom Turnieju za pośrednictwem udostępnionych danych kontaktowych.

15. SPONSORING

15.1. Sponsorami (zarówno dla Turniejów, jak i Drużyn biorących udział w Turniejach) mogą być osoby fizyczne lub prawne, które są należycie zarejestrowane zgodnie z prawem kraju swojego zamieszkania.

15.2. Osoby ubiegające się o status Sponsora muszą spełniać wymagania niniejszych Regulacji.

15.3. Sponsorami nie mogą być:

  • 15.3.1. Osoby fizyczne:

    • 15.3.1.1. Niepełnoletnie zgodnie z prawem ich miejsca zamieszkania.

    • 15.3.1.2. Uznane prawnie za niezdolne do czynności prawnych.

    • 15.3.1.3. Osoby, którym sąd zakazał prowadzenia działalności gospodarczej.

    • 15.3.1.4. Osoby, które z powodu ograniczeń ustawowych lub orzeczenia sądu nie mogą rozporządzać swoim majątkiem.

  • 15.3.2. Podmioty gospodarcze:

    • 15.3.2.1. Podmioty przeznaczone do likwidacji, gdy procedura likwidacyjna nie została jeszcze zakończona.

    • 15.3.2.2. Podmioty w trakcie postępowania o upadłość lub uznane za niewypłacalne.

    • 15.3.2.3. Podmioty prowadzące działalność:

      • W produkcji napojów alkoholowych.

      • W produkcji wyrobów tytoniowych.

      • W dystrybucji lub promocji produktów erotycznych lub pornograficznych.

      • Konkurujące bezpośrednio z działalnością AXLEBOLT LTD.

      • W organizacji hazardu lub zakładów.

  • 15.3.3. Osoby (zarówno fizyczne, jak i prawne, w tym beneficjenci, menedżerowie, dyrektorzy, udziałowcy, podmioty stowarzyszone lub członkowie innych organów zarządzających), które podlegają sankcjom gospodarczym, czyli jakimkolwiek sankcjom ekonomicznym lub finansowym nałożonym przez Biuro Kontroli Aktywów Zagranicznych Departamentu Skarbu USA lub przez jakikolwiek inny organ, departament lub agencję rządu Stanów Zjednoczonych, Organizacji Narodów Zjednoczonych, Wielkiej Brytanii, Unii Europejskiej lub dowolnego państwa członkowskiego Unii Europejskiej, nie mogą być Sponsorami.

  • 15.3.4. Osoby (zarówno fizyczne, jak i prawne), które naruszają wyłączne prawa AXLEBOLT LTD w jakiejkolwiek formie, nie są uprawnione do bycia Sponsorami.

15.4. AXLEBOLT LTD samodzielnie i jednostronnie decyduje o stosowności ograniczeń określonych w niniejszej sekcji dla potencjalnych Sponsorów.

15.5. Organizator Turnieju jest zobowiązany dostarczyć AXLEBOLT LTD informacje o proponowanych Sponsorach do zatwierdzenia przed zawarciem jakichkolwiek umów sponsorskich. Jeśli AXLEBOLT LTD uzna, że dana osoba nie kwalifikuje się do bycia Sponsorem, Organizator Turnieju nie ma prawa zaangażować takiej osoby w sponsoring Turnieju ani ograniczyć udziału Drużyny, której Sponsorowi odmówiono udziału.

16. WSPARCIE ZE STRONY AXLEBOLT LTD

16.1. Aby zapewnić wsparcie dla Turnieju, AXLEBOLT LTD może:

  • 16.1.1. Zapewnić wsparcie dla transmisji.

  • 16.1.2. Dostarczyć fundusz nagród turniejowych za pośrednictwem przedmiotów w grze i kodów promocyjnych (o ile nie stoi to w sprzeczności z umowami z Organizatorem Turnieju).

  • 16.1.3. Dodawać linki do informacji o Turnieju i Organizatorze Turnieju na serwerze Discord oraz na stronie społeczności VKontakte.

  • 16.1.4. Zapewnić transmisję na swoim kanale YouTube i stronie społeczności VKontakte.

  • 16.1.5. Informować Organizatorów Turnieju o nadchodzących aktualizacjach klienta Standoff 2, aby uniknąć problemów związanych z meczami.

  • 16.1.6. Wspierać rozwiązanie krytycznych problemów technicznych, które uniemożliwiają przeprowadzenie Turnieju.

  • 16.1.7. Dostarczać materiały do studia, transmisji i materiałów marketingowych.

  • 16.1.8. Udzielać porad i wsparcia w kluczowych etapach Turnieju.

  • 16.1.9. Dostarczać aktualną listę zablokowanych uczestników.

17. POUFNOŚĆ

17.1. O ile nie uzyskano odpowiedniej zgody, żadne poufne informacje przekazane przez Organizatora Turnieju i/lub AXLEBOLT LTD, ich jednostki biznesowe lub podmioty zależne za pośrednictwem jakichkolwiek środków komunikacji, nie mogą być ujawniane osobom trzecim przez Uczestników, jeśli takie ujawnienie dotyczy Turnieju, AXLEBOLT LTD, jego jednostek biznesowych lub podmiotów zależnych.

18. OGRANICZENIE ODPOWIEDZIALNOŚCI

18.1. W maksymalnym zakresie dozwolonym przez obowiązujące przepisy prawa, Uczestnicy lub ich prawni przedstawiciele zgadzają się na:

  • 18.1.1. Zrzeczenie się wszelkich roszczeń wobec AXLEBOLT LTD i Organizatora Turnieju, jeśli Zasady Studio i Zasady Turnieju są przestrzegane.

  • 18.1.2. Zwolnienie AXLEBOLT LTD i Organizatora Turnieju z odpowiedzialności (za szkody lub straty) w związku z uzyskaniem i używaniem Nagrody.

18.2. AXLEBOLT LTD nie ponosi odpowiedzialności za:

  • 18.2.1. Uszkodzenie sprzętu, problemy z połączeniem, utratę pakietów danych, opóźnienia, błędy w transmisji danych lub utratę informacji w wyniku nieautoryzowanego dostępu do nich.

  • 18.2.2. Jakiekolwiek szkody, straty lub uszkodzenia wynikające z uzyskania, posiadania, używania lub zbywania Nagrody lub w związku z udziałem w Turnieju.

  • 18.2.3. Jakiekolwiek błędy typograficzne, techniczne i inne w materiałach związanych z Turniejem.

18.3. AXLEBOLT LTD może według własnego uznania odmówić wsparcia Organizatorowi Turnieju lub uczestnikom w dowolnym momencie, jeśli uzna to za stosowne, z powodów takich jak naruszenie przepisów prawa, postanowień niniejszych Zasad Studio lub Zasad Turnieju, lub innych zobowiązań umownych.

Czy to odpowiedziało na twoje pytanie?